iWell Guard

Geesten, een overzicht van onstoffelijke wezens

Geesten zijn lichaamloze of onvolledig belichaamde bewustzijnswezens: overledenen die vastgehouden worden door bindingen, rondzwervende bewustzijnen of krachtige vreemde wezens.

Archeologische en schriftelijke bronnen stammen uit Mesopotamië, China, Egypte en uit Europese volksoverleveringen en okkultistische tradities. Hun interpretatie schommelt tussen pathologie, religieus fenomeen, maatschappelijke herinnering en het bewustzijnsonderzoek van verschillende disciplines.

Ze worden etnografisch, psychologisch en theologisch-vergelijkend onderzocht.

Dit overzicht behandelt onstoffelijke wezens en hun uiteenlopende verschijningsvormen.

CategorieOverkoepelend

Inhoudsopgave

Geister — Verstorbene, Naturwesen, Schwellenhüter

Overzicht

Geesten zijn een zelfstandige wezensklasse binnen de documentatie van deze website, naast goden, demonen en lichtwezens. De term omvat zeer heterogene gestalten: dodengeesten van onbegraven overledenen, natuurgeesten in woud, water en berg, huis- en drempelgeesten, gedaantewisselaars, dodenboden en ambivalent-toetsende wezens.

De afbakening ten opzichte van demonen is niet altijd scherp. Als vuistregel geldt: demonen zijn actief vijandig, geesten kunnen neutraal, toetsend of zelfs welwillend zijn.

Een dodengeest wordt een demon, wanneer hij uit wraak handelt; een huisgeest, wanneer men hem verwaarloost. De meeste soorten geesten zijn ambivalent; over de relatie beslissen respect en de juiste omgang.

Deze pagina biedt een cultuuroverschrijdend overzicht en leidt naar 30 detailpagina’s van afzonderlijke geesten uit 16 culturen.

Kort overzicht: geesten wereldwijd

  • Typen: Dodengeesten, natuurgeesten, huisgeesten, gedaantewisselaars, dodenboden
  • Gedocumenteerde culturen: 14 (alle behalve het christendom en de islam, die overwegend demonen kennen)
  • Aantal detailpagina’s: 30
  • Afbakening demonen: actieve vijandigheid
  • Afbakening goden: rang, Pantheon-lidmaatschap

Typologie

Dodengeesten

De grootste ondergroep. Overledenen die om verschillende redenen niet de reguliere weg naar het hiernamaals vinden: onuitgeboet onrecht, ontbrekende ahnenriten, gewelddadige dood, onvervulde verlangen. Zie Dodengeesten als gespecialiseerde landingspagina.

Natuurgeesten

Gebonden aan bepaalde plaatsen: woud, water, berg, bron, boom. Vaak met een bewaardersfunctie. Zie Watergeesten en Bosgeesten als speciale landingspagina’s.

Huisgeesten, gedaantewisselaars, dodenboden

Huisgeesten. Gebonden aan woonplaatsen, balken, haard, drempel. Kunnen beschermend werken of, bij verwaarlozing, storend. Voorbeelden: Dokkaebi (Korea), Nyen (Tibet, gedeeltelijk), huisgeesten van de Germaans-Slavische folklore.

Gedaantewisselaars. Wezens die van gedaante kunnen wisselen tussen dier en mens. Zie Gedaantewisselaars. Typische vertegenwoordigers: Huli Jing, Gumiho, Puca.

Dodenboden. Figuren die de ziel naar het hiernamaals begeleiden. Zie Dodenboden. Klassieke voorbeelden: Yamaduta, Jeoseung Saja, Dullahan.

Wraakgeesten. Ondergroep van de dodengeesten met een actief vergeldingsprofiel. Zie Wraakgeesten. Typische vertegenwoordigers: Onryō (Japan, als Yuurei-variant), Cheonyeo-gwishin.

Cultuuroverstijgend overzicht

Per regio geordend, met verwijzing naar de detailpagina’s:

Nabije Oosten

  • Mesopotamië: Edimmu, dodengeest van onbegraven overledenen

Middellandse Zee en Oudheid

Abrahamitisch

  • Jodendom: Dybbuk, bezetenheids-dodengeest
  • Islam: Jinn, ambivalente vuurgeesten

Europa

Azië

Religiehistorische lagen van de geestenklasse

De klasse van de geesten is religiehistorisch gezien wellicht de meest universele van alle wezensklassen. Goden hebben in verschillende pantheons uiteenlopende profielen, en demonen worden pas uitgewerkt met de theologie van de hoogreligies. Geestenopvattingen daarentegen zijn er in vrijwel elke gedocumenteerde cultuur, van de paleolithische begrafenispraktijken (grot van Shanidar in Irak, ca. 60.000 v. Chr.) tot de hedendaagse hauntologie.

Edward Burnett Tylor definieerde in Primitive Culture (1871) het animisme als gemeenschappelijke basisstructuur van de vroege religies: de opvatting dat niet alleen mensen, maar ook dieren, planten, bergen, rivieren en natuurverschijnselen bezield zijn.

Het onderzoek heeft dit standpunt later genuanceerd. Philippe Descola heeft in Par-delà nature et culture (2005) vier ontologische basispatronen onderscheiden: animisme, naturalisme, totemisme en analogisme.

De geestenopvattingen van ontwikkelde culturen zijn dan ook niet allemaal animistisch in de zin van Tylor, maar volgen elk hun eigen logica. Geesten vormen dus geen gesloten klasse, maar een familie van verwante opvattingen met structuren die per cultuur verschillen.

Fenomenologie van het geest-beleven

Fenomenologisch is het geest-beleven in de hoogculturen opvallend consistent gedocumenteerd. Klaus Theweleit (Männerphantasien, 1977) en Erica Reiner hebben in de akkadistiek aangetoond dat de Mesopotamische geestverslagen kernkenmerken delen die ook te vinden zijn in de Grieks-Romeinse traditie (Plutarchus, Lucianus, Pseudo-Apollodorus) en in de hoogmiddeleeuwse visioenliteratuur (Hildegard, Mechthild, Caesarius van Heisterbach).

Deze consistentie laat zich op twee manieren lezen: als aanwijzing voor een reële fenomenologische laag of als resultaat van culturele overdrachtsmechanismen die de vorm van de verslagen bepalen. iWell Guard neemt hier geen ontologische beslissing, maar werkt methodisch agnostisch.

Rituelen, afweer en omgang

De omgang met geesten verschilt duidelijk van de demonenafweer. Terwijl tegen demonen overwegend bescherming en verdrijving gepast zijn, staan bij geesten vaak bevrediging, eerbewijzing of geleiding naar het hiernamaals centraal.

Dodenriten. Ordelijke begrafenis met grafgiften, jaarlijkse gedenkriten (Jesa in Korea, Obon in Japan, Parentalia in Rome), boeddhistische 49-dagenrituelen. Ontbrekende riten zijn de voornaamste reden waarom dodengeesten ontstaan.

Offergaven. Voedsel, sake, bloemen, wierookoffers. Huisgeesten worden met kleine dingen bedacht, een slokje melk op de drempel, een kom rijst op de haard.

Respect voor natuurruimten. Niet urineren in heilige wateren, bepaalde bomen niet vellen, bergpassen eren met steenoffers (La Btsas in Tibet, Mani-stapels). De Tibetaanse Sang-rookoffers zijn een veelgebruikt middel.

Tegen agressieve wraakgeesten. Bij acute aanslagen gelden dezelfde middelen als tegen demonen: soetrazang, schamanische Gut, boeddhistische Cheondo-jae-rituelen. In de iWell Guard-traditie reikt het beschermingsveld ook tot spookverschijnselen en duistere wezens: „Spook, geesten, duistere wezens, demonen en archonten wordt de macht ontzegd.”

Beschermingspraktijk tegen geesten

De beschermingstraditie tegen ongewenste inwerking van geesten is een van de oudste terreinen van magisch handelen. De Mesopotamische aashipu-rituelen (bezweringspriesters, met de centrale Maqlu-serie) zijn gedocumenteerd vanaf het 2e millennium v. Chr. en behandelen voornamelijk ziektedragende geesten en ongunstige invloeden van doden.

De Grieks-Romeinse traditie kent de Anthesteria-riten voor de gecontroleerde beëindiging van de aanwezigheid van doden, alsook de verzoening met de Erinyen en de Lemuria-riten in de feestkalender. De middeleeuwse traditie codificeert de christelijke exorcisme in het Rituale Romanum (1614), gemoderniseerd in de versie van 1999.

In het iWell Guard-beschermingsveld worden alle drie geestenklassen – natuurgeesten met dreigingspotentieel, dodengeesten en vijandig gezinde huisgeesten – geadresseerd via laag 2 (afweer van zwarte magie) en laag 6 (bescherming tegen energieroof) van het mantra.

Pogingen van geesten om de drager energie te onttrekken of hem energetisch over te nemen, worden door het beschermingsveld afgeweerd. Bij reeds aanwezige invloeden treedt laag 3 (transformatie) in werking via de dubbele lijn over Gaia en Aartsengel Gabriël.

Moderne receptie

Geesten kennen in de hedendaagse populaire cultuur een dubbele opleving: enerzijds in horrorfilm en -spel (Ringu, The Grudge, Koreaanse K-horror-golf, Japanse Yokai-traditie in manga en anime), anderzijds in de parapsychologie en het spiritisme.

In de lichtwerker-traditie worden geesten begrepen als reële wezens waarmee zorgvuldig moet worden omgegaan. Het iWell Guard-beschermingsveld adresseert ze als een van de bedreigingsvormen, niet op algemene wijze vernietigend, maar op een manier die „de macht ontzegt” en „geen invloed op de drager laat uitoefenen”.

Geesten in het hedendaagse onderzoek

De academische beschäftigung met geest-fenomenen heeft zich in de afgelopen decennia aanzienlijk uitgebreid. Owen Davies heeft in The Haunted (2007) en Paranormal (2009) de Engelse spook- en geestentradities historisch-antropologisch in kaart gebracht.

Diana Walsh Pasulka (American Cosmic, 2019) heeft de boog getrokken naar de huidige UFO-traditie, die structureel tot de geestenklasse behoort. Jeffrey Kripal (Authors of the Impossible, 2010; The Flip, 2019) pleit voor een opener houding die het materiaal noch reductionistisch wegverklaart, noch vervalt in een naïef realisme.

Dat stemt overeen met het iWell Guard-standpunt: geest-beleven is een zelfstandige laag van menselijke ervaring, die respectvol en methodisch zorgvuldig gedocumenteerd kan worden, zonder de ontologische vraag vooraf te beantwoorden.

De beschermingspraktijk werkt op haar eigen niveau, ongeacht hoe de drager deze vraag beantwoordt.

Aanvullende landingspagina's

Speciale landingspagina’s binnen de geestencategorie:

Verwante categorieën:

Literatuur

  • Bremmer, Jan N.: The Rise and Fall of the Afterlife. Routledge, Londen 2002.
  • Foster, Michael Dylan: The Book of Yokai. Mysterious Creatures of Japanese Folklore. University of California Press, Berkeley 2015.
  • Rose, Carol: Spirits, Fairies, Leprechauns, and Goblins. An Encyclopedia. Norton, New York 1996.
  • Finucane, R. C.: Ghosts. Appearances of the Dead and Cultural Transformation. Prometheus Books, Amherst 1996.
  • Davies, Owen: The Haunted. A Social History of Ghosts. Palgrave Macmillan, Basingstoke 2007.

Methodische opmerking: De klasse van de geesten is bijzonder heterogeen. Ze reikt van plaatsgebonden natuurgeesten via wezens aan de overgang naar de dodenwereld tot drempel- en lotgeesten.

Een systematische onderclassificatie is moeilijk; wij oriënteren ons op de culturele zelfbeschrijvingen en werken met kruisverwijzingen waar een figuur in meerdere onderklassen past.

Praktische aanwijzingen: Wie in het lexicon een concrete geest zoekt, vindt hem het snelst via de alfabetische lijst van de betreffende subcategorie (dodengeesten, watergeesten, bosgeesten, gedaantewisselaars) of via de cultuur-landingspagina’s.

De kruisverwijzingen tussen de onderklassen zijn systematisch aangebracht. Wezens die in meerdere passen, zoals Banshee (dodenbode en dodengeest), Rusalka (watergeest en dodengeest) of Yuki-onna (water-, natuur- en dodengeest), zijn in de hoofdbeschrijving gelinkt.

Selectieve bibliografie over geesten:

Opmerking: Deze selectie dient ter oriëntatie; detailbijdragen volgen een eigen, gecureerde bronnenlijst.

Verdere standaardwerken in de literatuurlijst.

Geesten in deze verzameling (348)

Abu Fanous
Abu Fanous
→ Naar het wezen
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ Naar het wezen
Aitvaras
Aitvaras
→ Naar het wezen
Aleya
Aleya
→ Naar het wezen
Alicanto
Alicanto
→ Naar het wezen
Almas
Almas
→ Naar het wezen
Alp
Alp
→ Naar het wezen
Alux
Alux
→ Naar het wezen
Am Fear Liath Mòr
Am Fear Liath Mòr
→ Naar het wezen
Anchimayen
Anchimayen
→ Naar het wezen
Anguta – vader van Sedna en wachter van de onderwereld
Anguta – vader van Sedna en wachter van de onderwereld
→ Naar het wezen
Anhanga
Anhanga
→ Naar het wezen
Ankou
Ankou
→ Naar het wezen
Apsara
Apsara
→ Naar het wezen
Apu Ausangate – berggeest van de Andes
Apu Ausangate – berggeest van de Andes
→ Naar het wezen
Aroni
Aroni
→ Naar het wezen
Asrai
Asrai
→ Naar het wezen
Aura
Aura
→ Naar het wezen
Aziza
Aziza
→ Naar het wezen
Bannik
Bannik
→ Naar het wezen
Banshee
Banshee
→ Naar het wezen
Barbegazi
Barbegazi
→ Naar het wezen
Barghest
Barghest
→ Naar het wezen
Basajaun
Basajaun
→ Naar het wezen
Bean Nighe
Bean Nighe
→ Naar het wezen
Ben Varrey
Ben Varrey
→ Naar het wezen
Bereginya
Bereginya
→ Naar het wezen
Bergmönch
Bergmönch
→ Naar het wezen
Bergsrå
Bergsrå
→ Naar het wezen
Bergtrol
Bergtrol
→ Naar het wezen
Betobeto-san
Betobeto-san
→ Naar het wezen
Bhoot
Bhoot
→ Naar het wezen
Black Shuck
Black Shuck
→ Naar het wezen
Boggart
Boggart
→ Naar het wezen
Boitatá
Boitatá
→ Naar het wezen
Bokor
Bokor
→ Naar het wezen
Borowy
Borowy
→ Naar het wezen
Boto Encantado
Boto Encantado
→ Naar het wezen
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ Naar het wezen
Brownie
Brownie
→ Naar het wezen
Buhawi
Buhawi
→ Naar het wezen
Butz
Butz
→ Naar het wezen
Bwbach
Bwbach
→ Naar het wezen
Caipora
Caipora
→ Naar het wezen
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ Naar het wezen
Caoineag
Caoineag
→ Naar het wezen
Chaneque
Chaneque
→ Naar het wezen
Charun – Etruskischer Totendämon
Charun – Etruskischer Totendämon
→ Naar het wezen
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ Naar het wezen
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ Naar het wezen
Chindi
Chindi
→ Naar het wezen
Chir Batti
Chir Batti
→ Naar het wezen
Chowaniec
Chowaniec
→ Naar het wezen
Chullachaqui
Chullachaqui
→ Naar het wezen
Cihuateteo
Cihuateteo
→ Naar het wezen
Coblynau
Coblynau
→ Naar het wezen
Coyote – trickster van de Noord-Amerikaanse indianen
Coyote – trickster van de Noord-Amerikaanse indianen
→ Naar het wezen
Curupira
Curupira
→ Naar het wezen
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ Naar het wezen
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ Naar het wezen
Dağ İyesi
Dağ İyesi
→ Naar het wezen
Dakini
Dakini
→ Naar het wezen
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ Naar het wezen
Dellermännle
Dellermännle
→ Naar het wezen
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ Naar het wezen
Dirae
Dirae
→ Naar het wezen
Dokkaebi
Dokkaebi
→ Naar het wezen
Domovoi
Domovoi
→ Naar het wezen
Douen
Douen
→ Naar het wezen
Draugr
Draugr
→ Naar het wezen
Dryade
Dryade
→ Naar het wezen
Duende
Duende
→ Naar het wezen
Dullahan
Dullahan
→ Naar het wezen
Dvorovoi
Dvorovoi
→ Naar het wezen
Dybbuk
Dybbuk
→ Naar het wezen
Dziwożona
Dziwożona
→ Naar het wezen
E Gui
E Gui
→ Naar het wezen
Edimmu
Edimmu
→ Naar het wezen
Egungun
Egungun
→ Naar het wezen
El Sombrerón
El Sombrerón
→ Naar het wezen
Ellylldan
Ellylldan
→ Naar het wezen
Eloko
Eloko
→ Naar het wezen
Erinyen
Erinyen
→ Naar het wezen
Fänggen
Fänggen
→ Naar het wezen
Faun
Faun
→ Naar het wezen
Fenodyree
Fenodyree
→ Naar het wezen
Fisaga
Fisaga
→ Naar het wezen
Funayūrei
Funayūrei
→ Naar het wezen
Gaʼan
Gaʼan
→ Naar het wezen
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ Naar het wezen
Gaoh
Gaoh
→ Naar het wezen
Gashadokuro
Gashadokuro
→ Naar het wezen
Genius
Genius
→ Naar het wezen
Ghillie Dhu
Ghillie Dhu
→ Naar het wezen
Glaistig
Glaistig
→ Naar het wezen
Golem
Golem
→ Naar het wezen
Goryo
Goryo
→ Naar het wezen
Green Man
Green Man
→ Naar het wezen
Gruagach
Gruagach
→ Naar het wezen
Gui
Gui
→ Naar het wezen
Gui-po
Gui-po
→ Naar het wezen
Gumennik
Gumennik
→ Naar het wezen
Gumiho
Gumiho
→ Naar het wezen
Gwishin
Gwishin
→ Naar het wezen
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ Naar het wezen
Gwragedd Annwn
Gwragedd Annwn
→ Naar het wezen
Gwyllion
Gwyllion
→ Naar het wezen
Gyalpo
Gyalpo
→ Naar het wezen
Hakuturi
Hakuturi
→ Naar het wezen
Haldjas
Haldjas
→ Naar het wezen
Haltija
Haltija
→ Naar het wezen
Hamadryade
Hamadryade
→ Naar het wezen
Hatif
Hatif
→ Naar het wezen
Haugbúi
Haugbúi
→ Naar het wezen
Havmand
Havmand
→ Naar het wezen
Hedammu – zeemonster van de Kumarbi-cyclus
Hedammu – zeemonster van de Kumarbi-cyclus
→ Naar het wezen
Heinzelmännchen
Heinzelmännchen
→ Naar het wezen
Hiisi
Hiisi
→ Naar het wezen
Hinkypunk
Hinkypunk
→ Naar het wezen
Hinn
Hinn
→ Naar het wezen
Hinzelmann
Hinzelmann
→ Naar het wezen
Hitodama
Hitodama
→ Naar het wezen
Hob
Hob
→ Naar het wezen
Hobby Lantern
Hobby Lantern
→ Naar het wezen
Hobgoblin
Hobgoblin
→ Naar het wezen
Hödekin
Hödekin
→ Naar het wezen
Holzfräulein
Holzfräulein
→ Naar het wezen
Hone-onna
Hone-onna
→ Naar het wezen
Hospodáříček
Hospodáříček
→ Naar het wezen
Huldra
Huldra
→ Naar het wezen
Huli Jing
Huli Jing
→ Naar het wezen
Iara
Iara
→ Naar het wezen
Iele
Iele
→ Naar het wezen
Iktomi – trickster en spin-geest van de Lakota
Iktomi – trickster en spin-geest van de Lakota
→ Naar het wezen
Imugi
Imugi
→ Naar het wezen
Iroko-Mann
Iroko-Mann
→ Naar het wezen
Isarnixe
Isarnixe
→ Naar het wezen
Jabmiidaibmu – doden-land en rijk van de overledenen van de Sami
Jabmiidaibmu – doden-land en rijk van de overledenen van de Sami
→ Naar het wezen
Jagaubis
Jagaubis
→ Naar het wezen
Jann
Jann
→ Naar het wezen
Jeoseung Saja
Jeoseung Saja
→ Naar het wezen
Jiangshi
Jiangshi
→ Naar het wezen
Jinn
Jinn
→ Naar het wezen
Joan the Wad
Joan the Wad
→ Naar het wezen
Jumbie
Jumbie
→ Naar het wezen
Kachina – geest-helper van de Hopi en Pueblo-volkeren
Kachina – geest-helper van de Hopi en Pueblo-volkeren
→ Naar het wezen
Kappa
Kappa
→ Naar het wezen
Kapre
Kapre
→ Naar het wezen
Kasermandl
Kasermandl
→ Naar het wezen
Kaukas
Kaukas
→ Naar het wezen
Kel Essuf
Kel Essuf
→ Naar het wezen
Keres
Keres
→ Naar het wezen
Kijimuna
Kijimuna
→ Naar het wezen
Kikimora
Kikimora
→ Naar het wezen
Kitsune
Kitsune
→ Naar het wezen
Kitsunebi
Kitsunebi
→ Naar het wezen
Klabautermann
Klabautermann
→ Naar het wezen
Knocker
Knocker
→ Naar het wezen
Kodama
Kodama
→ Naar het wezen
Kollivay Pey
Kollivay Pey
→ Naar het wezen
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ Naar het wezen
Kul
Kul
→ Naar het wezen
La Diablesse
La Diablesse
→ Naar het wezen
La Llorona
La Llorona
→ Naar het wezen
La Planchada
La Planchada
→ Naar het wezen
La Sayona
La Sayona
→ Naar het wezen
Lantern Man
Lantern Man
→ Naar het wezen
Larvae
Larvae
→ Naar het wezen
Leanan Sidhe
Leanan Sidhe
→ Naar het wezen
Lemures
Lemures
→ Naar het wezen
Lob Lie-by-the-Fire
Lob Lie-by-the-Fire
→ Naar het wezen
Loreley
Loreley
→ Naar het wezen
Lu
Lu
→ Naar het wezen
Lutin
Lutin
→ Naar het wezen
Luz Mala
Luz Mala
→ Naar het wezen
Maahinen
Maahinen
→ Naar het wezen
Mae Nak
Mae Nak
→ Naar het wezen
Maero
Maero
→ Naar het wezen
Mahr
Mahr
→ Naar het wezen
Mājas gars
Mājas gars
→ Naar het wezen
Makiawisug
Makiawisug
→ Naar het wezen
Mamo
Mamo
→ Naar het wezen
Mamu
Mamu
→ Naar het wezen
Manen – de vergodelijkte geesten van de overledenen
Manen – de vergodelijkte geesten van de overledenen
→ Naar het wezen
Marakihau
Marakihau
→ Naar het wezen
Marbendill
Marbendill
→ Naar het wezen
Maria Makiling
Maria Makiling
→ Naar het wezen
Marie Morgane
Marie Morgane
→ Naar het wezen
Maui – Polynesischer Trickster-Heros
Maui – Polynesischer Trickster-Heros
→ Naar het wezen
Meliai
Meliai
→ Naar het wezen
Melusine
Melusine
→ Naar het wezen
Merrow
Merrow
→ Naar het wezen
Metsavana
Metsavana
→ Naar het wezen
Mimi-geesten – dunne rotsgeesten van de Arnhem Land Aboriginals
Mimi-geesten – dunne rotsgeesten van de Arnhem Land Aboriginals
→ Naar het wezen
Min-Min-licht
Min-Min-licht
→ Naar het wezen
Moosleute
Moosleute
→ Naar het wezen
Moryana
Moryana
→ Naar het wezen
Mul Gwishin
Mul Gwishin
→ Naar het wezen
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ Naar het wezen
Multo
Multo
→ Naar het wezen
Muma Pădurii
Muma Pădurii
→ Naar het wezen
Myling
Myling
→ Naar het wezen
Nachtkrapp
Nachtkrapp
→ Naar het wezen
Näcken
Näcken
→ Naar het wezen
Näkki
Näkki
→ Naar het wezen
Naiaden
Naiaden
→ Naar het wezen
Nang Mai
Nang Mai
→ Naar het wezen
Nang Ta-khian
Nang Ta-khian
→ Naar het wezen
Nang Tani
Nang Tani
→ Naar het wezen
Nav
Nav
→ Naar het wezen
Navka
Navka
→ Naar het wezen
Neak Ta
Neak Ta
→ Naar het wezen
Nëna e Vatrës
Nëna e Vatrës
→ Naar het wezen
Nereïden
Nereïden
→ Naar het wezen
Ngayurnangalku
Ngayurnangalku
→ Naar het wezen
Ngozi
Ngozi
→ Naar het wezen
Night Marchers
Night Marchers
→ Naar het wezen
Ningyo
Ningyo
→ Naar het wezen
Niß Puk
Niß Puk
→ Naar het wezen
Nisse
Nisse
→ Naar het wezen
Nix
Nix
→ Naar het wezen
Nixe
Nixe
→ Naar het wezen
Nörgel
Nörgel
→ Naar het wezen
Nyen
Nyen
→ Naar het wezen
Ochokochi
Ochokochi
→ Naar het wezen
Okeaniden
Okeaniden
→ Naar het wezen
Olgoi-Khorkhoi
Olgoi-Khorkhoi
→ Naar het wezen
Onibi
Onibi
→ Naar het wezen
Onryo
Onryo
→ Naar het wezen
Oonawieh Unggi
Oonawieh Unggi
→ Naar het wezen
Orang Bunian
Orang Bunian
→ Naar het wezen
Oreaden
Oreaden
→ Naar het wezen
Ovinnik
Ovinnik
→ Naar het wezen
Padfoot
Padfoot
→ Naar het wezen
Pangkarlangu
Pangkarlangu
→ Naar het wezen
Pania
Pania
→ Naar het wezen
Patupaiarehe
Patupaiarehe
→ Naar het wezen
Frau Perchta
Frau Perchta
→ Naar het wezen
Pesanta
Pesanta
→ Naar het wezen
Pesta
Pesta
→ Naar het wezen
Phi Am
Phi Am
→ Naar het wezen
Phi Krahang
Phi Krahang
→ Naar het wezen
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ Naar het wezen
Pillán
Pillán
→ Naar het wezen
Pocong
Pocong
→ Naar het wezen
Polevik
Polevik
→ Naar het wezen
Poludnica
Poludnica
→ Naar het wezen
Preta
Preta
→ Naar het wezen
Púca
Púca
→ Naar het wezen
Pugot
Pugot
→ Naar het wezen
Pukwudgie
Pukwudgie
→ Naar het wezen
Pinket
Pinket
→ Naar het wezen
Pyrausta
Pyrausta
→ Naar het wezen
Radiant Boy
Radiant Boy
→ Naar het wezen
Roane
Roane
→ Naar het wezen
Rolling Calf
Rolling Calf
→ Naar het wezen
Rübezahl
Rübezahl
→ Naar het wezen
Rusalka
Rusalka
→ Naar het wezen
Sachamama
Sachamama
→ Naar het wezen
Saivo – heilige berg- en merenwereld van de Sami
Saivo – heilige berg- en merenwereld van de Sami
→ Naar het wezen
Salamander
Salamander
→ Naar het wezen
Salige Frau
Salige Frau
→ Naar het wezen
Santa Compaña
Santa Compaña
→ Naar het wezen
Satyr
Satyr
→ Naar het wezen
Schrat
Schrat
→ Naar het wezen
Sedna – meesteres van de zee van de Inuit
Sedna – meesteres van de zee van de Inuit
→ Naar het wezen
Selkie
Selkie
→ Naar het wezen
Shellycoat
Shellycoat
→ Naar het wezen
Shinigami
Shinigami
→ Naar het wezen
Shuigui
Shuigui
→ Naar het wezen
Siguanaba
Siguanaba
→ Naar het wezen
Sila – wereldadem en weermeester van de Inuit
Sila – wereldadem en weermeester van de Inuit
→ Naar het wezen
Silenos
Silenos
→ Naar het wezen
Silkie
Silkie
→ Naar het wezen
Sirena
Sirena
→ Naar het wezen
Škriatok
Škriatok
→ Naar het wezen
Skrzat
Skrzat
→ Naar het wezen
Sluagh
Sluagh
→ Naar het wezen
Sōjōbō
Sōjōbō
→ Naar het wezen
Šotek
Šotek
→ Naar het wezen
Spunkie
Spunkie
→ Naar het wezen
Stallo – menseneter-reus van de Samische traditie
Stallo – menseneter-reus van de Samische traditie
→ Naar het wezen
Striga
Striga
→ Naar het wezen
Sumpall
Sumpall
→ Naar het wezen
Supay – kwade geesten en heer van de onderwereld van de Andes
Supay – kwade geesten en heer van de onderwereld van de Andes
→ Naar het wezen
Tahquitz
Tahquitz
→ Naar het wezen
Taniwha
Taniwha
→ Naar het wezen
Tengu
Tengu
→ Naar het wezen
Thunderbird – dondervogel van de Noord-Amerikaanse indianen
Thunderbird – dondervogel van de Noord-Amerikaanse indianen
→ Naar het wezen
Tikbalang
Tikbalang
→ Naar het wezen
Tine Ghealáin
Tine Ghealáin
→ Naar het wezen
Tomte
Tomte
→ Naar het wezen
Tonttu
Tonttu
→ Naar het wezen
Trasgu
Trasgu
→ Naar het wezen
Tritopatores
Tritopatores
→ Naar het wezen
Troll
Troll
→ Naar het wezen
Tsen
Tsen
→ Naar het wezen
Tuchulcha – Etruskische demon van de onderwereld
Tuchulcha – Etruskische demon van de onderwereld
→ Naar het wezen
Tupilak – kunstmatige wraakgeest van de Groenlandse Inuit
Tupilak – kunstmatige wraakgeest van de Groenlandse Inuit
→ Naar het wezen
Tuuletar
Tuuletar
→ Naar het wezen
Ubume
Ubume
→ Naar het wezen
Ullikummi – steenreus tegen de goden
Ullikummi – steenreus tegen de goden
→ Naar het wezen
Undine
Undine
→ Naar het wezen
Vanth – Etruskische demoness van de onderwereld
Vanth – Etruskische demoness van de onderwereld
→ Naar het wezen
Varpulis
Varpulis
→ Naar het wezen
Vasorrú bába
Vasorrú bába
→ Naar het wezen
Ved-ava
Ved-ava
→ Naar het wezen
Vedava (Mari)
Vedava (Mari)
→ Naar het wezen
Venedigermandl
Venedigermandl
→ Naar het wezen
Vetala
Vetala
→ Naar het wezen
Vörsa
Vörsa
→ Naar het wezen
Waziya
Waziya
→ Naar het wezen
Wendigo – kannibaalgeest van de Noord-Amerikaanse bosvölker
Wendigo – kannibaalgeest van de Noord-Amerikaanse bosvölker
→ Naar het wezen
White Lady
White Lady
→ Naar het wezen
Wiedergänger
Wiedergänger
→ Naar het wezen
Wila – natuurgeest van de Zuid-Slavische traditie
Wila – natuurgeest van de Zuid-Slavische traditie
→ Naar het wezen
Wilde Man
Wilde Man
→ Naar het wezen
Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
→ Naar het wezen
Willy-Willy
Willy-Willy
→ Naar het wezen
Wirry-cow
Wirry-cow
→ Naar het wezen
Wodjanoi – waterman van de Slavische traditie
Wodjanoi – waterman van de Slavische traditie
→ Naar het wezen
Wolpertinger
Wolpertinger
→ Naar het wezen
Wutou-gui
Wutou-gui
→ Naar het wezen
Xtabay
Xtabay
→ Naar het wezen
Ya-o-gah
Ya-o-gah
→ Naar het wezen
Yacumama – waterslang van de Andes en Amazonië
Yacumama – waterslang van de Andes en Amazonië
→ Naar het wezen
Yacuruna
Yacuruna
→ Naar het wezen
Yaksha
Yaksha
→ Naar het wezen
Yakshini
Yakshini
→ Naar het wezen
Yam – Phönizischer Meeresgott
Yam – Phönizischer Meeresgott
→ Naar het wezen
Yamabiko
Yamabiko
→ Naar het wezen
Yamadūta
Yamadūta
→ Naar het wezen
Yaoguai
Yaoguai
→ Naar het wezen
Yee Naaldlooshii
Yee Naaldlooshii
→ Naar het wezen
Yer-Sub – aard- en watergeest van de Turken
Yer-Sub – aard- en watergeest van de Turken
→ Naar het wezen
Yeti
Yeti
→ Naar het wezen
You-hun-ye-gui
You-hun-ye-gui
→ Naar het wezen
Yuan-gui
Yuan-gui
→ Naar het wezen
Yuki-onna
Yuki-onna
→ Naar het wezen
Yum
Yum
→ Naar het wezen
Yūrei
Yūrei
→ Naar het wezen
Žaltys
Žaltys
→ Naar het wezen
Zana
Zana
→ Naar het wezen
Zashiki-warashi
Zashiki-warashi
→ Naar het wezen
Zauba’ah
Zauba’ah
→ Naar het wezen
Zduhać
Zduhać
→ Naar het wezen
Zombi
Zombi
→ Naar het wezen

Opvattingen over geesten zijn wereldwijd gedocumenteerd en reiken van voorouderzielen over natuurgeesten tot onrustige doden. Dit overzicht ordent de in de culturen voorkomende typen wetenschappelijk in en toont hoe concepten van ziel, hiernamaals en wederkomst regionaal verschillen, zonder zich tot één enkel cultuurgebied te beperken.

iWell Guard en beschermingstradities

Over alle gedocumenteerde culturen heen zijn beschermingsobjecten aantoonbaar die mensen op het lichaam droegen, van Pazuzu-amuletten in Mesopotamië over Hamsa in het Middellandse Zeegebied tot de Mezuzah aan Joodse deurposten en christelijke beschermingsmedailles. iWell Guard grijpt deze traditie op in hedendaagse materiaalarchitectuur, vervaardigd in Duitsland, 41 lagen, echt goud, platina, zilver. 30 dagen retourrecht.

Persoonlijke ervaringen kunnen verschillen. Geen medisch hulpmiddel. Geen geneesbelofte.