iWell Guard

Tổng quan về Linh Hồn

Linh Hồn là các thực thể có ý thức phi vật chất hoặc chỉ hiện thân một phần: người đã khuất còn vương vấn ràng buộc, các ý thức phiêu lạc hoặc các thực thể xa lạ đầy sức mạnh.

Các bằng chứng khảo cổ học và văn bản có nguồn gốc từ Mesopotamia, Trung Quốc, Ai Cập cũng như từ các truyền thống dân gian châu Âu và các truyền thống huyền học. Cách diễn giải về chúng dao động giữa bệnh lý học, hiện tượng tôn giáo, ký ức xã hội và nghiên cứu ý thức thuộc nhiều ngành khác nhau.

Chúng được nghiên cứu theo phương pháp dân tộc học, tâm lý học và so sánh thần học.

Danh mụcXuyên văn hóa

Mục lục

Tinh linh – Người đã khuất, linh thể tự nhiên, người canh giữ ngưỡng cửa

Tổng quan

Linh Hồn là một lớp thực thể độc lập trong tài liệu của trang web này, bên cạnh các vị thần, quỷ dữhữu thể ánh sáng. Thuật ngữ này bao hàm rất nhiều dạng thức khác nhau: hồn người chết chưa được an táng, thần linh tự nhiên trong rừng, nước và núi, thần hộ mệnh gia đình và ngưỡng cửa, kẻ biến hình, sứ giả cõi chết và các thực thể mơ hồ có tính thử thách.

Ranh giới với quỷ dữ không phải lúc nào cũng rõ ràng. Nguyên tắc chung là: quỷ dữ chủ động thù địch, còn linh hồn có thể trung lập, có tính thử thách hoặc thậm chí thiện chí.

Một hồn người chết trở thành quỷ khi nó hành động vì thù hận; một thần hộ mệnh gia đình trở thành quỷ khi bị bỏ bê. Hầu hết các loại linh hồn đều mang tính lưỡng nghĩa, và mối quan hệ được quyết định bởi sự tôn trọng và cách ứng xử đúng đắn.

Trang này cung cấp một cái nhìn tổng quan xuyên văn hóa và dẫn đến 347 trang chi tiết về các linh hồn riêng lẻ từ hơn 40 nền văn hóa.

Tổng quan ngắn gọn: Linh Hồn trên Thế Giới

  • Các loại: Hồn người chết, thần linh tự nhiên, thần hộ mệnh gia đình, kẻ biến hình, sứ giả cõi chết
  • Các nền văn hóa được ghi chép: 40+
  • Số trang chi tiết: 347
  • Phân biệt với quỷ dữ: tính thù địch chủ động
  • Phân biệt với thần linh: cấp bậc, thuộc về điện thần

Phân loại

Hồn người chết

Nhóm con lớn nhất. Người đã khuất vì nhiều lý do không tìm được con đường thông thường đến cõi bên kia: oan khuất chưa được giải, thiếu các nghi lễ thờ cúng tổ tiên, cái chết bạo lực, khát vọng chưa được thỏa. Xem Hồn người chết là trang chuyên biệt.

Thần linh tự nhiên

Gắn với các địa điểm cụ thể: rừng, nước, núi, suối, cây. Thường có chức năng bảo vệ. Xem Thần linh nướcThần linh rừng là các trang chuyên biệt.

Thần hộ mệnh gia đình, kẻ biến hình, sứ giả cõi chết

Thần hộ mệnh gia đình. Gắn với nơi ở, xà nhà, lò sưởi, ngưỡng cửa. Có thể có tác dụng bảo vệ hoặc gây phiền nhiễu khi bị bỏ bê. Ví dụ: Dokkaebi (Hàn Quốc), Nyen (Tây Tạng, một phần), thần hộ mệnh gia đình trong văn hóa dân gian Germanic-Slavic.

Kẻ biến hình. Thực thể có thể thay đổi hình dạng giữa thú vật và con người. Xem Kẻ biến hình. Đại diện tiêu biểu: Huli Jing, Gumiho, Puca.

Sứ giả cõi chết. Các nhân vật dẫn dắt linh hồn sang cõi bên kia. Xem Sứ giả cõi chết. Ví dụ điển hình: Yamaduta, Jeoseung Saja, Dullahan.

Hồn báo thù. Nhóm con của hồn người chết với đặc tính trả thù chủ động. Xem Hồn báo thù. Đại diện tiêu biểu: Onryō (Nhật Bản, dạng biến thể Yuurei), Cheonyeo-gwishin.

Tổng quan xuyên văn hóa

Được sắp xếp theo khu vực, với tham chiếu đến các trang chi tiết:

Cận Đông

  • Mesopotamia: Edimmu, hồn người chết chưa được an táng

Địa Trung Hải và Cổ đại

Các tôn giáo Abraham

  • Do Thái giáo: Dybbuk, hồn người chết nhập xác
  • Hồi giáo: Jinn, thần lửa lưỡng nghĩa

Châu Âu

Châu Á

Các tầng lịch sử tôn giáo của lớp Linh Hồn

Lớp Linh Hồn có lẽ là lớp thực thể phổ quát nhất trong lịch sử tôn giáo. Các vị thần có đặc điểm khác nhau trong các điện thần khác nhau, còn quỷ dữ chỉ được phát triển cùng với thần học của các tôn giáo cao cấp. Ngược lại, quan niệm về linh hồn tồn tại trong hầu hết mọi nền văn hóa được ghi chép, từ các tập tục mai táng thời đồ đá cũ (hang Shanidar ở Iraq, khoảng 60.000 năm trước Công nguyên) cho đến hauntology đương đại.

Edward Burnett Tylor đã định nghĩa trong Primitive Culture (1871) thuyết vật linh là cấu trúc nền tảng chung của các tôn giáo sơ khai: quan niệm rằng không chỉ con người, mà cả động vật, thực vật, núi, sông và các hiện tượng tự nhiên đều có linh hồn.

Giới nghiên cứu sau này đã làm rõ hơn quan điểm này. Philippe Descola trong Par-delà nature et culture (2005) đã phân biệt bốn mô hình bản thể học cơ bản: thuyết vật linh, chủ nghĩa tự nhiên, thuyết totem và thuyết loại suy.

Theo đó, các quan niệm về linh hồn trong các nền văn hóa phát triển không phải tất cả đều mang tính vật linh theo nghĩa của Tylor, mà tuân theo các logic riêng của từng nền văn hóa. Linh Hồn vì vậy không phải một lớp đóng kín, mà là một họ các quan niệm có liên hệ với nhau với những cấu trúc khác nhau tùy theo từng nền văn hóa.

Hiện tượng học của trải nghiệm Linh Hồn

Về mặt hiện tượng học, trải nghiệm về Linh Hồn được ghi chép một cách nhất quán đáng ngạc nhiên trong các nền văn minh cao. Klaus Theweleit (Männerphantasien, 1977) và Erica Reiner trong lĩnh vực Akkad học đã chỉ ra rằng các ghi chép về linh hồn ở Mesopotamia có những nét chung cốt lõi cũng xuất hiện trong truyền thống Hy Lạp – La Mã (Plutarch, Lucian, Pseudo-Apollodorus) và trong văn học khải tượng thời Trung cổ thịnh kỳ (Hildegard, Mechthild, Caesarius von Heisterbach).

Sự nhất quán này có thể được hiểu theo hai cách: như một dấu hiệu cho một tầng hiện tượng học có thực, hoặc như kết quả của các cơ chế truyền đạt văn hóa định hình hình thức của các ghi chép. Từ điển iWell không đưa ra quyết định bản thể học ở đây, mà làm việc theo phương pháp bất khả tri.

Nghi lễ, phòng thủ và ứng xử

Cách ứng xử với linh hồn khác rõ rệt so với việc xua đuổi quỷ dữ. Trong khi đối với quỷ dữ chủ yếu cần bảo vệ và trục xuất, thì đối với linh hồn thường cần xoa dịu, tôn vinh hoặc dẫn dắt sang cõi bên kia.

Nghi lễ tang ma. An táng đúng phép với đồ tùy táng, các nghi lễ tưởng niệm hàng năm (Jesa ở Hàn Quốc, Obon ở Nhật Bản, Parentalia ở La Mã), các nghi lễ 49 ngày theo Phật giáo. Thiếu nghi lễ là lý do chính khiến hồn người chết xuất hiện.

Lễ vật. Thức ăn, rượu sake, hoa, hương khói. Thần hộ mệnh gia đình được cúng dường bằng những thứ nhỏ bé, một ngụm sữa ở ngưỡng cửa, một bát gạo trên lò sưởi.

Tôn trọng không gian tự nhiên. Không tiểu tiện vào các vùng nước thiêng, không chặt một số cây nhất định, tôn vinh các đèo núi bằng lễ vật đá (La Btsas ở Tây Tạng, đống đá Mani). Nghi lễ xông khói Sang của Tây Tạng là một phương tiện phổ biến.

Đối với hồn báo thù hung hãn. Trong các trường hợp xâm hại cấp tính, áp dụng các phương pháp tương tự như với quỷ dữ: tụng kinh, pháp sư gut, các nghi lễ Phật giáo Cheondo-jae. Trong truyền thống iWell Guard, trường bảo hộ cũng có tác dụng chống lại ma quái và hắc ám: “Spuk, Geistern, Dunkelwesen, Dämonen und Archonten ist die Macht verwehrt.”

Thực hành bảo hộ chống linh hồn

Truyền thống bảo hộ chống lại tác động không mong muốn của linh hồn là một trong những lĩnh vực lâu đời nhất của hành động huyền thuật. Các nghi lễ aashipu của Mesopotamia (thầy phù chú, với chuỗi Maqlu trung tâm) đã được ghi chép từ thiên niên kỷ 2 trước Công nguyên và chủ yếu đề cập đến linh hồn gây bệnh và ảnh hưởng xấu của người chết.

Truyền thống Hy Lạp – La Mã biết đến các nghi lễ Anthesteria để kết thúc có kiểm soát sự hiện diện của người chết, cũng như hòa giải Erinyes và các nghi lễ Lemuria trong lịch lễ hội. Truyền thống thời Trung cổ hệ thống hóa phép trừ tà Kitô giáo trong Rituale Romanum (1614), được hiện đại hóa trong phiên bản năm 1999.

Trong trường bảo hộ iWell Guard, cả ba lớp linh hồn, thần linh tự nhiên có nguy cơ đe dọa, hồn người chết và thần hộ mệnh gia đình thù địch, đều được giải quyết thông qua lớp 2 (chống hắc ám) và lớp 6 (bảo vệ chống rút năng lượng) của thần chú.

Các nỗ lực của linh hồn nhằm rút năng lượng từ người đeo hoặc chiếm hữu năng lượng của họ đều bị trường bảo hộ đẩy lùi. Đối với các ảnh hưởng đã được thiết lập, lớp 3 (chuyển hóa) với đường kép qua Gaia và Tổng lãnh thiên thần Gabriel sẽ phát huy tác dụng.

Tiếp nhận trong thời hiện đại

Linh Hồn đang trải qua sự phổ biến kép trong văn hóa đại chúng đương đại: một mặt trong phim kinh dị và trò chơi điện tử (Ringu, The Grudge, làn sóng K-Horror Hàn Quốc, truyền thống Yokai Nhật Bản trong manga và anime), mặt khác trong cận tâm lý học và thuyết linh hồn.

Trong truyền thống ánh sáng tâm linh, linh hồn được hiểu là các thực thể có thực cần được đối xử thận trọng. Trường bảo hộ iWell Guard giải quyết chúng như một trong những dạng thức đe dọa, không phải theo cách tiêu diệt đại trà, mà theo cách “từ chối quyền năng” và không cho phép “gây ảnh hưởng lên người đeo”.

Linh Hồn trong nghiên cứu đương đại

Việc nghiên cứu học thuật về các hiện tượng Linh Hồn đã mở rộng đáng kể trong những thập kỷ qua. Owen Davies đã nghiên cứu lịch sử – nhân học về truyền thống ma quái và linh hồn của Anh trong The Haunted (2007) và Paranormal (2009).

Diana Walsh Pasulka (American Cosmic, 2019) đã kết nối với truyền thống UFO hiện đại, về mặt cấu trúc thuộc lớp Linh Hồn. Jeffrey Kripal (Authors of the Impossible, 2010; The Flip, 2019) ủng hộ thái độ cởi mở hơn, không giải thích theo hướng giản lược cũng không rơi vào quan điểm thực tại ngây thơ.

Điều này phù hợp với quan điểm của iWell Guard: trải nghiệm về Linh Hồn là một tầng trải nghiệm độc lập của con người, có thể được ghi chép một cách trân trọng và phương pháp luận sạch sẽ, mà không cần quyết định trước câu hỏi bản thể học.

Thực hành bảo hộ hoạt động ở tầng của nó bất kể người đeo trả lời câu hỏi đó như thế nào.

Các trang chuyên biệt liên quan

Các trang chuyên biệt trong danh mục Linh Hồn:

Các danh mục liên quan:

Tài liệu tham khảo

  • Bremmer, Jan N.: The Rise and Fall of the Afterlife. Routledge, London 2002.
  • Foster, Michael Dylan: The Book of Yokai. Mysterious Creatures of Japanese Folklore. University of California Press, Berkeley 2015.
  • Rose, Carol: Spirits, Fairies, Leprechauns, and Goblins. An Encyclopedia. Norton, New York 1996.
  • Finucane, R. C.: Ghosts. Appearances of the Dead and Cultural Transformation. Prometheus Books, Amherst 1996.
  • Davies, Owen: The Haunted. A Social History of Ghosts. Palgrave Macmillan, Basingstoke 2007.

Lưu ý phương pháp luận: Lớp Linh Hồn đặc biệt đa dạng. Nó trải dài từ các thần linh tự nhiên gắn với địa điểm qua các thực thể ở ranh giới với cõi người chết cho đến linh hồn ngưỡng cửa và số phận.

Việc phân loại con một cách hệ thống là khó khăn; chúng tôi dựa vào các mô tả bản thân của các nền văn hóa và sử dụng tham chiếu chéo khi một nhân vật phù hợp với nhiều lớp con.

Hướng dẫn thực tế: Ai tìm kiếm một linh hồn cụ thể trong từ điển sẽ tìm thấy nhanh nhất qua danh sách theo thứ tự chữ cái của từng danh mục con (hồn người chết, thần linh nước, thần linh rừng, kẻ biến hình) hoặc qua các trang chuyên biệt theo nền văn hóa.

Các tham chiếu chéo giữa các lớp con được thiết lập có hệ thống. Các thực thể phù hợp với nhiều lớp, chẳng hạn Banshee (sứ giả cõi chết và hồn người chết), Rusalka (thần linh nước và hồn người chết) hoặc Yuki-onna (thần linh nước, tự nhiên và hồn người chết), đều được liên kết trong phần trình bày chính.

Thư mục tuyển chọn về Linh Hồn:

Lưu ý: Tuyển chọn này phục vụ mục đích định hướng; các bài viết chi tiết có danh sách nguồn tài liệu được tuyển chọn riêng.

Các tài liệu tham khảo chuẩn mực khác được liệt kê trong danh mục tài liệu.

Linh Hồn trong bộ sưu tập này (348)

Abu Fanous
Abu Fanous
→ Đến sinh vật
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ Đến sinh vật
Aitvaras
Aitvaras
→ Đến sinh vật
Aleya
Aleya
→ Đến sinh vật
Alicanto
Alicanto
→ Đến sinh vật
Almas
Almas
→ Đến sinh vật
Alp
Alp
→ Đến sinh vật
Alux
Alux
→ Đến sinh vật
Am Fear Liath Mòr
Am Fear Liath Mòr
→ Đến sinh vật
Anchimayen
Anchimayen
→ Đến sinh vật
Anguta – Cha của Sedna và người canh giữ thế giới ngầm
Anguta – Cha của Sedna và người canh giữ thế giới ngầm
→ Đến sinh vật
Anhanga
Anhanga
→ Đến sinh vật
Ankou
Ankou
→ Đến sinh vật
Apsara
Apsara
→ Đến sinh vật
Apu Ausangate – Thần Núi của Dãy Andes
Apu Ausangate – Thần Núi của Dãy Andes
→ Đến sinh vật
Aroni
Aroni
→ Đến sinh vật
Asrai
Asrai
→ Đến sinh vật
Aura
Aura
→ Đến sinh vật
Aziza
Aziza
→ Đến sinh vật
Bannik
Bannik
→ Đến sinh vật
Banshee
Banshee
→ Đến sinh vật
Barbegazi
Barbegazi
→ Đến sinh vật
Barghest
Barghest
→ Đến sinh vật
Basajaun
Basajaun
→ Đến sinh vật
Bean Nighe
Bean Nighe
→ Đến sinh vật
Ben Varrey
Ben Varrey
→ Đến sinh vật
Bereginya
Bereginya
→ Đến sinh vật
Bergmönch
Bergmönch
→ Đến sinh vật
Bergsrå
Bergsrå
→ Đến sinh vật
Bergtroll
Bergtroll
→ Đến sinh vật
Betobeto-san
Betobeto-san
→ Đến sinh vật
Bhoot
Bhoot
→ Đến sinh vật
Black Shuck
Black Shuck
→ Đến sinh vật
Boggart
Boggart
→ Đến sinh vật
Boitatá
Boitatá
→ Đến sinh vật
Bokor
Bokor
→ Đến sinh vật
Borowy
Borowy
→ Đến sinh vật
Boto Encantado
Boto Encantado
→ Đến sinh vật
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ Đến sinh vật
Brownie
Brownie
→ Đến sinh vật
Buhawi
Buhawi
→ Đến sinh vật
Butz
Butz
→ Đến sinh vật
Bwbach
Bwbach
→ Đến sinh vật
Caipora
Caipora
→ Đến sinh vật
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ Đến sinh vật
Caoineag
Caoineag
→ Đến sinh vật
Chaneque
Chaneque
→ Đến sinh vật
Charun – Quỷ dẫn hồn người Etruscan
Charun – Quỷ dẫn hồn người Etruscan
→ Đến sinh vật
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ Đến sinh vật
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ Đến sinh vật
Chindi
Chindi
→ Đến sinh vật
Chir Batti
Chir Batti
→ Đến sinh vật
Chowaniec
Chowaniec
→ Đến sinh vật
Chullachaqui
Chullachaqui
→ Đến sinh vật
Cihuateteo
Cihuateteo
→ Đến sinh vật
Coblynau
Coblynau
→ Đến sinh vật
Coyote – Trickster của các dân tộc bản địa Bắc Mỹ
Coyote – Trickster của các dân tộc bản địa Bắc Mỹ
→ Đến sinh vật
Curupira
Curupira
→ Đến sinh vật
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ Đến sinh vật
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ Đến sinh vật
Dağ İyesi
Dağ İyesi
→ Đến sinh vật
Dakini
Dakini
→ Đến sinh vật
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ Đến sinh vật
Dellermännle
Dellermännle
→ Đến sinh vật
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ Đến sinh vật
Dirae
Dirae
→ Đến sinh vật
Dokkaebi
Dokkaebi
→ Đến sinh vật
Domovoi
Domovoi
→ Đến sinh vật
Douen
Douen
→ Đến sinh vật
Draugr
Draugr
→ Đến sinh vật
Dryade
Dryade
→ Đến sinh vật
Duende
Duende
→ Đến sinh vật
Dullahan
Dullahan
→ Đến sinh vật
Dvorovoi
Dvorovoi
→ Đến sinh vật
Dybbuk
Dybbuk
→ Đến sinh vật
Dziwożona
Dziwożona
→ Đến sinh vật
E Gui
E Gui
→ Đến sinh vật
Edimmu
Edimmu
→ Đến sinh vật
Egungun
Egungun
→ Đến sinh vật
El Sombrerón
El Sombrerón
→ Đến sinh vật
Ellylldan
Ellylldan
→ Đến sinh vật
Eloko
Eloko
→ Đến sinh vật
Erinyes
Erinyes
→ Đến sinh vật
Fänggen
Fänggen
→ Đến sinh vật
Faun
Faun
→ Đến sinh vật
Fenodyree
Fenodyree
→ Đến sinh vật
Fisaga
Fisaga
→ Đến sinh vật
Funayūrei
Funayūrei
→ Đến sinh vật
Gaʼan
Gaʼan
→ Đến sinh vật
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ Đến sinh vật
Gaoh
Gaoh
→ Đến sinh vật
Gashadokuro
Gashadokuro
→ Đến sinh vật
Genius
Genius
→ Đến sinh vật
Ghillie Dhu
Ghillie Dhu
→ Đến sinh vật
Glaistig
Glaistig
→ Đến sinh vật
Golem
Golem
→ Đến sinh vật
Goryo
Goryo
→ Đến sinh vật
Green Man
Green Man
→ Đến sinh vật
Gruagach
Gruagach
→ Đến sinh vật
Gui
Gui
→ Đến sinh vật
Gui-po
Gui-po
→ Đến sinh vật
Gumennik
Gumennik
→ Đến sinh vật
Gumiho
Gumiho
→ Đến sinh vật
Gwishin
Gwishin
→ Đến sinh vật
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ Đến sinh vật
Gwragedd Annwn
Gwragedd Annwn
→ Đến sinh vật
Gwyllion
Gwyllion
→ Đến sinh vật
Gyalpo
Gyalpo
→ Đến sinh vật
Hakuturi
Hakuturi
→ Đến sinh vật
Haldjas
Haldjas
→ Đến sinh vật
Haltija
Haltija
→ Đến sinh vật
Hamadryad
Hamadryad
→ Đến sinh vật
Hatif
Hatif
→ Đến sinh vật
Haugbúi
Haugbúi
→ Đến sinh vật
Havmand
Havmand
→ Đến sinh vật
Hedammu – Quái vật biển trong Chu kỳ Kumarbi
Hedammu – Quái vật biển trong Chu kỳ Kumarbi
→ Đến sinh vật
Heinzelmännchen
Heinzelmännchen
→ Đến sinh vật
Hiisi
Hiisi
→ Đến sinh vật
Hinkypunk
Hinkypunk
→ Đến sinh vật
Hinn
Hinn
→ Đến sinh vật
Hinzelmann
Hinzelmann
→ Đến sinh vật
Hitodama
Hitodama
→ Đến sinh vật
Hob
Hob
→ Đến sinh vật
Hobby Lantern
Hobby Lantern
→ Đến sinh vật
Hobgoblin
Hobgoblin
→ Đến sinh vật
Hödekin
Hödekin
→ Đến sinh vật
Holzfräulein
Holzfräulein
→ Đến sinh vật
Hone-onna
Hone-onna
→ Đến sinh vật
Hospodáříček
Hospodáříček
→ Đến sinh vật
Huldra
Huldra
→ Đến sinh vật
Huli Jing
Huli Jing
→ Đến sinh vật
Iara
Iara
→ Đến sinh vật
Iele
Iele
→ Đến sinh vật
Iktomi – Trickster và Linh Hồn Nhện của người Lakota
Iktomi – Trickster và Linh Hồn Nhện của người Lakota
→ Đến sinh vật
Imugi
Imugi
→ Đến sinh vật
Người Iroko
Người Iroko
→ Đến sinh vật
Isarnixe
Isarnixe
→ Đến sinh vật
Jabmiidaibmu – Cõi Người Chết và Vương Quốc Địa Phủ của Người Sami
Jabmiidaibmu – Cõi Người Chết và Vương Quốc Địa Phủ của Người Sami
→ Đến sinh vật
Jagaubis
Jagaubis
→ Đến sinh vật
Jann
Jann
→ Đến sinh vật
Jeoseung Saja
Jeoseung Saja
→ Đến sinh vật
Jiangshi
Jiangshi
→ Đến sinh vật
Jinn
Jinn
→ Đến sinh vật
Joan the Wad
Joan the Wad
→ Đến sinh vật
Jumbie
Jumbie
→ Đến sinh vật
Kachina – Linh thể trợ giúp của người Hopi và các dân tộc Pueblo
Kachina – Linh thể trợ giúp của người Hopi và các dân tộc Pueblo
→ Đến sinh vật
Kappa
Kappa
→ Đến sinh vật
Kapre
Kapre
→ Đến sinh vật
Kasermandl
Kasermandl
→ Đến sinh vật
Kaukas
Kaukas
→ Đến sinh vật
Kel Essuf
Kel Essuf
→ Đến sinh vật
Keres
Keres
→ Đến sinh vật
Kijimuna
Kijimuna
→ Đến sinh vật
Kikimora
Kikimora
→ Đến sinh vật
Kitsune
Kitsune
→ Đến sinh vật
Kitsunebi
Kitsunebi
→ Đến sinh vật
Klabautermann
Klabautermann
→ Đến sinh vật
Knocker
Knocker
→ Đến sinh vật
Kodama
Kodama
→ Đến sinh vật
Kollivay Pey
Kollivay Pey
→ Đến sinh vật
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ Đến sinh vật
Kul
Kul
→ Đến sinh vật
La Diablesse
La Diablesse
→ Đến sinh vật
La Llorona
La Llorona
→ Đến sinh vật
La Planchada
La Planchada
→ Đến sinh vật
La Sayona
La Sayona
→ Đến sinh vật
Lantern Man
Lantern Man
→ Đến sinh vật
Larvae
Larvae
→ Đến sinh vật
Leanan Sidhe
Leanan Sidhe
→ Đến sinh vật
Lemures
Lemures
→ Đến sinh vật
Lob Lie-by-the-Fire
Lob Lie-by-the-Fire
→ Đến sinh vật
Loreley
Loreley
→ Đến sinh vật
Lu
Lu
→ Đến sinh vật
Lutin
Lutin
→ Đến sinh vật
Luz Mala
Luz Mala
→ Đến sinh vật
Maahinen
Maahinen
→ Đến sinh vật
Mae Nak
Mae Nak
→ Đến sinh vật
Maero
Maero
→ Đến sinh vật
Mahr
Mahr
→ Đến sinh vật
Mājas gars
Mājas gars
→ Đến sinh vật
Makiawisug
Makiawisug
→ Đến sinh vật
Mamo
Mamo
→ Đến sinh vật
Mamu
Mamu
→ Đến sinh vật
Manes – các linh hồn được thần thánh hóa của người quá cố
Manes – các linh hồn được thần thánh hóa của người quá cố
→ Đến sinh vật
Marakihau
Marakihau
→ Đến sinh vật
Marbendill
Marbendill
→ Đến sinh vật
Maria Makiling
Maria Makiling
→ Đến sinh vật
Marie Morgane
Marie Morgane
→ Đến sinh vật
Maui – Anh hùng Trickster trong thần thoại Polynesia
Maui – Anh hùng Trickster trong thần thoại Polynesia
→ Đến sinh vật
Meliai
Meliai
→ Đến sinh vật
Melusine
Melusine
→ Đến sinh vật
Merrow
Merrow
→ Đến sinh vật
Metsavana
Metsavana
→ Đến sinh vật
Linh Mimi – Linh hồn đá gầy mỏng của người Aboriginal vùng Arnhem Land
Linh Mimi – Linh hồn đá gầy mỏng của người Aboriginal vùng Arnhem Land
→ Đến sinh vật
Ánh sáng Min-Min
Ánh sáng Min-Min
→ Đến sinh vật
Moosleute
Moosleute
→ Đến sinh vật
Moryana
Moryana
→ Đến sinh vật
Mul Gwishin
Mul Gwishin
→ Đến sinh vật
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ Đến sinh vật
Multo
Multo
→ Đến sinh vật
Muma Pădurii
Muma Pădurii
→ Đến sinh vật
Myling
Myling
→ Đến sinh vật
Nachtkrapp
Nachtkrapp
→ Đến sinh vật
Näcken
Näcken
→ Đến sinh vật
Näkki
Näkki
→ Đến sinh vật
Naiades
Naiades
→ Đến sinh vật
Nang Mai
Nang Mai
→ Đến sinh vật
Nang Ta-khian
Nang Ta-khian
→ Đến sinh vật
Nang Tani
Nang Tani
→ Đến sinh vật
Nav
Nav
→ Đến sinh vật
Navka
Navka
→ Đến sinh vật
Neak Ta
Neak Ta
→ Đến sinh vật
Nëna e Vatrës
Nëna e Vatrës
→ Đến sinh vật
Nereid
Nereid
→ Đến sinh vật
Ngayurnangalku
Ngayurnangalku
→ Đến sinh vật
Ngozi
Ngozi
→ Đến sinh vật
Night Marchers
Night Marchers
→ Đến sinh vật
Ningyo
Ningyo
→ Đến sinh vật
Niß Puk
Niß Puk
→ Đến sinh vật
Nisse
Nisse
→ Đến sinh vật
Nix
Nix
→ Đến sinh vật
Nixe
Nixe
→ Đến sinh vật
Nörgel
Nörgel
→ Đến sinh vật
Nyen
Nyen
→ Đến sinh vật
Ochokochi
Ochokochi
→ Đến sinh vật
Okeanides
Okeanides
→ Đến sinh vật
Olgoi-Khorkhoi
Olgoi-Khorkhoi
→ Đến sinh vật
Onibi
Onibi
→ Đến sinh vật
Onryo
Onryo
→ Đến sinh vật
Oonawieh Unggi
Oonawieh Unggi
→ Đến sinh vật
Orang Bunian
Orang Bunian
→ Đến sinh vật
Oreaden
Oreaden
→ Đến sinh vật
Ovinnik
Ovinnik
→ Đến sinh vật
Padfoot
Padfoot
→ Đến sinh vật
Pangkarlangu
Pangkarlangu
→ Đến sinh vật
Pania
Pania
→ Đến sinh vật
Patupaiarehe
Patupaiarehe
→ Đến sinh vật
Frau Perchta
Frau Perchta
→ Đến sinh vật
Pesanta
Pesanta
→ Đến sinh vật
Pesta
Pesta
→ Đến sinh vật
Phi Am
Phi Am
→ Đến sinh vật
Phi Krahang
Phi Krahang
→ Đến sinh vật
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ Đến sinh vật
Pillán
Pillán
→ Đến sinh vật
Pocong
Pocong
→ Đến sinh vật
Polevik
Polevik
→ Đến sinh vật
Poludnica
Poludnica
→ Đến sinh vật
Preta
Preta
→ Đến sinh vật
Púca
Púca
→ Đến sinh vật
Pugot
Pugot
→ Đến sinh vật
Pukwudgie
Pukwudgie
→ Đến sinh vật
Pyrausta
Pyrausta
→ Đến sinh vật
Radiant Boy
Radiant Boy
→ Đến sinh vật
Roane
Roane
→ Đến sinh vật
Rolling Calf
Rolling Calf
→ Đến sinh vật
Rübezahl
Rübezahl
→ Đến sinh vật
Rusalka
Rusalka
→ Đến sinh vật
Sachamama
Sachamama
→ Đến sinh vật
Saivo – Thế giới núi và hồ thiêng liêng của người Sami
Saivo – Thế giới núi và hồ thiêng liêng của người Sami
→ Đến sinh vật
Salamander
Salamander
→ Đến sinh vật
Salige Frau
Salige Frau
→ Đến sinh vật
Santa Compaña
Santa Compaña
→ Đến sinh vật
Satyr
Satyr
→ Đến sinh vật
Schrat
Schrat
→ Đến sinh vật
Sedna – Nữ chúa biển cả của người Inuit
Sedna – Nữ chúa biển cả của người Inuit
→ Đến sinh vật
Selkie
Selkie
→ Đến sinh vật
Shellycoat
Shellycoat
→ Đến sinh vật
Shinigami
Shinigami
→ Đến sinh vật
Shuigui
Shuigui
→ Đến sinh vật
Siguanaba
Siguanaba
→ Đến sinh vật
Sila – Hơi thở thế giới và chúa tể thời tiết của người Inuit
Sila – Hơi thở thế giới và chúa tể thời tiết của người Inuit
→ Đến sinh vật
Silenos
Silenos
→ Đến sinh vật
Silkie
Silkie
→ Đến sinh vật
Sirena
Sirena
→ Đến sinh vật
Škriatok
Škriatok
→ Đến sinh vật
Skrzat
Skrzat
→ Đến sinh vật
Sluagh
Sluagh
→ Đến sinh vật
Sōjōbō
Sōjōbō
→ Đến sinh vật
Šotek
Šotek
→ Đến sinh vật
Spunkie
Spunkie
→ Đến sinh vật
Stallo – Người khổng lồ ăn thịt người trong truyền thống Sami
Stallo – Người khổng lồ ăn thịt người trong truyền thống Sami
→ Đến sinh vật
Striga
Striga
→ Đến sinh vật
Sumpall
Sumpall
→ Đến sinh vật
Supay – Ác linh và chúa tể cõi âm vùng Andes
Supay – Ác linh và chúa tể cõi âm vùng Andes
→ Đến sinh vật
Tahquitz
Tahquitz
→ Đến sinh vật
Taniwha
Taniwha
→ Đến sinh vật
Tengu
Tengu
→ Đến sinh vật
Thunderbird – Chim Sấm Sét của người Indian Bắc Mỹ
Thunderbird – Chim Sấm Sét của người Indian Bắc Mỹ
→ Đến sinh vật
Tikbalang
Tikbalang
→ Đến sinh vật
Tine Ghealáin
Tine Ghealáin
→ Đến sinh vật
Tomte
Tomte
→ Đến sinh vật
Tonttu
Tonttu
→ Đến sinh vật
Trasgu
Trasgu
→ Đến sinh vật
Tritopatores
Tritopatores
→ Đến sinh vật
Troll
Troll
→ Đến sinh vật
Tsen
Tsen
→ Đến sinh vật
Tuchulcha – Quỷ cõi âm trong tôn giáo Etruscan
Tuchulcha – Quỷ cõi âm trong tôn giáo Etruscan
→ Đến sinh vật
Tupilak – Linh Hồn Báo Thù Được Tạo Ra Nhân Tạo của Người Inuit Greenland
Tupilak – Linh Hồn Báo Thù Được Tạo Ra Nhân Tạo của Người Inuit Greenland
→ Đến sinh vật
Tuuletar
Tuuletar
→ Đến sinh vật
Ubume
Ubume
→ Đến sinh vật
Ullikummi – Người khổng lồ đá đối đầu các vị thần
Ullikummi – Người khổng lồ đá đối đầu các vị thần
→ Đến sinh vật
Undine
Undine
→ Đến sinh vật
Vanth – Nữ Quỷ Etruscan của Thế Giới Âm Phủ
Vanth – Nữ Quỷ Etruscan của Thế Giới Âm Phủ
→ Đến sinh vật
Varpulis
Varpulis
→ Đến sinh vật
Vasorrú bába
Vasorrú bába
→ Đến sinh vật
Ved-ava
Ved-ava
→ Đến sinh vật
Vedava (Mari)
Vedava (Mari)
→ Đến sinh vật
Venedigermandl
Venedigermandl
→ Đến sinh vật
Vetala
Vetala
→ Đến sinh vật
Vörsa
Vörsa
→ Đến sinh vật
Waziya
Waziya
→ Đến sinh vật
Wendigo – Quỷ ăn thịt người của các dân tộc rừng Bắc Mỹ
Wendigo – Quỷ ăn thịt người của các dân tộc rừng Bắc Mỹ
→ Đến sinh vật
White Lady
White Lady
→ Đến sinh vật
Wiedergänger
Wiedergänger
→ Đến sinh vật
Wila – Linh hồn tự nhiên trong truyền thống Nam Slav
Wila – Linh hồn tự nhiên trong truyền thống Nam Slav
→ Đến sinh vật
Người Rừng Hoang Dã
Người Rừng Hoang Dã
→ Đến sinh vật
Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
→ Đến sinh vật
Willy-Willy
Willy-Willy
→ Đến sinh vật
Wirry-cow
Wirry-cow
→ Đến sinh vật
Vodyanoy – Thủy thần trong truyền thống Slav
Vodyanoy – Thủy thần trong truyền thống Slav
→ Đến sinh vật
Wolpertinger
Wolpertinger
→ Đến sinh vật
Wutou-gui
Wutou-gui
→ Đến sinh vật
Xtabay
Xtabay
→ Đến sinh vật
Ya-o-gah
Ya-o-gah
→ Đến sinh vật
Yacumama – Rắn nước của vùng Andes và Amazonia
Yacumama – Rắn nước của vùng Andes và Amazonia
→ Đến sinh vật
Yacuruna
Yacuruna
→ Đến sinh vật
Yaksha
Yaksha
→ Đến sinh vật
Yakshini
Yakshini
→ Đến sinh vật
Yam – Thần biển Phoenicia
Yam – Thần biển Phoenicia
→ Đến sinh vật
Yamabiko
Yamabiko
→ Đến sinh vật
Yamadūta
Yamadūta
→ Đến sinh vật
Yaoguai
Yaoguai
→ Đến sinh vật
Yee Naaldlooshii
Yee Naaldlooshii
→ Đến sinh vật
Yer-Sub – Thần linh Đất và Nước của người Turk
Yer-Sub – Thần linh Đất và Nước của người Turk
→ Đến sinh vật
Yeti
Yeti
→ Đến sinh vật
You-hun-ye-gui
You-hun-ye-gui
→ Đến sinh vật
Yuan-gui
Yuan-gui
→ Đến sinh vật
Yuki-onna
Yuki-onna
→ Đến sinh vật
Yum
Yum
→ Đến sinh vật
Yūrei
Yūrei
→ Đến sinh vật
Žaltys
Žaltys
→ Đến sinh vật
Zana
Zana
→ Đến sinh vật
Zashiki-warashi
Zashiki-warashi
→ Đến sinh vật
Zauba’ah
Zauba’ah
→ Đến sinh vật
Zduhać
Zduhać
→ Đến sinh vật
Zombi
Zombi
→ Đến sinh vật

Quan niệm về linh hồn được ghi nhận trên toàn thế giới và trải dài từ linh hồn tổ tiên qua thần linh tự nhiên đến người chết không yên nghỉ. Tổng quan này phân loại khoa học các loại hình gặp trong các nền văn hóa và cho thấy sự khác biệt theo khu vực trong các khái niệm về linh hồn, cõi bên kia và sự trở về, mà không giới hạn trong một không gian văn hóa duy nhất.

Vòng đeo iWell Guard và các truyền thống bảo hộ

Xuyên suốt tất cả các nền văn hóa được ghi chép, có thể tìm thấy các vật bảo hộ mà con người đeo mang trên người, từ bùa Pazuzu ở Mesopotamia qua Hamsa ở vùng Địa Trung Hải đến Mezuzah ở cột cửa Do Thái và các huy chương bảo hộ Kitô giáo. Vòng đeo iWell Guard kế thừa truyền thống này trong kiến trúc vật liệu đương đại, sản xuất tại Đức, 41 lớp, vàng thật, bạch kim, bạc. Quyền trả hàng trong vòng 30 ngày.

Trải nghiệm cá nhân có thể khác nhau tùy từng người. Không phải sản phẩm y tế. Không có cam kết chữa bệnh.