Andar eru líkamslausar eða ófullkomlega birtar meðvitundarverur: framliðnir sem hanga í böndum, ráðvillt meðvitundarverur eða öflugar aðkomuverur.
Fornleifafræðilegar og skriflegar sannanir koma frá Mesópótamíu, Kína, Egyptalandi auk evrópskra þjóðsagna og hulduhefða. Túlkun þeirra sveiflast milli sjúkdómsfræði, trúarlegs fyrirbæris, samfélagsminningar og meðvitundarrannsókna ýmissa fræðigreina.
Þeir eru rannsakaðir þjóðfræðilega, sálfræðilega og með samanburðar-guðfræðilegum hætti.
Andar eru sjálfstæður verundarflokkur í skráningu þessarar vefsíðu, ásamt guðum, djöflum og ljósverum. Hugtakið sameinar mjög fjölbreyttar verur: anda hinna óbjörguðu framliðnu, náttúruanda í skógi, vatni og fjalli, heimilis- og þröskuldsanda, formbreytinga, sendiboða dauðans og verur sem eru bæði jákvæðar og prófandi í eðli sínu.
Skilin á milli anda og djöfla eru ekki alltaf skýr. Sem grunnregla gildir: djöflar eru virkilega fjandsamlegir, andar geta verið hlutlausir, prófandi eða jafnvel velviljaðir.
Andi hins framliðna verður að djöfli þegar hann verkar af hefndarþorsta; að heimilisanda þegar honum er vanrækt. Flestar tegundir anda eru tvíræðar, virðing og réttar umgengnisreglur ráða úrslitum um samband við þá.
Þessi síða veitir menningarlegt yfirlit þvert á menningarheima og vísar til 347 nákvæmnissíðna um einstaka anda úr meira en 40 menningarheimum.
Stærsti undirflokkurinn. Framliðnir sem af ýmsum ástæðum finna ekki reglulega leið til handanheims, óuppgert ranglæti, skortur á forfeðradýrkun, ofbeldisfullur dauðdagi, óuppfyllt löngun. Sjá Andar hinna framliðnu sem sérstaka yfirlitssíðu.
Bundnir ákveðnum stöðum: skógi, vatni, fjalli, lind, tré. Oft með varðveislu- eða gæsluhlutverk. Sjá Vatnaanda og Skógarandar sem sérstakar yfirlitssíður.
Heimilisandar. Bundnir bústöðum, bitum, arni, þröskuldi. Geta verkað verndandi eða valdið truflunum ef þeim er vanrækt. Dæmi: Dokkaebi (Kórea), Nyen (Tíbet, að hluta), heimilisandar germansk-slavneskrar þjóðmenningar.
Formbreytar. Verur sem geta breytt formi milli dýrs og manns. Sjá Formbreyta. Dæmigerðir fulltrúar: Huli Jing, Gumiho, Puca.
Sendiboðar dauðans. Verur sem fylgja sálinni til handanheims. Sjá Sendiboðar dauðans. Klassísk dæmi: Yamaduta, Jeoseung Saja, Dullahan.
Hefndarandar. Undirflokkur anda hinna framliðnu með virkt hefndareðli. Sjá Hefndarandar. Dæmigerðir fulltrúar: Onryō (Japan, sem Yuurei-afbrigði), Cheonyeo-gwishin.
Skipt eftir svæðum, með tilvísun í nákvæmari síður:
Flokkur andanna er trúarsögulega séð kannski hin altækasta allra vera-flokka. Guðir hafa mismunandi einkenni í hinum ýmsu goðaheimum, og djöflar eru fyrst útfærðir með guðfræði stórtrúarbragðanna. Andahugmyndir eru aftur á móti til í nánast hverri skjalfestri menningu, allt frá greftrunarsiðum steinaldar (Shanidar-hellinum í Írak, um 60.000 f.Kr.) til samtímalegrar draugafræði (hauntology).
Edward Burnett Tylor skilgreindi í Primitive Culture (1871) sálarhyggju (animismi) sem sameiginlega grunnbyggingu frumtrúarbragða: hugmyndina um að ekki bara menn, heldur einnig dýr, plöntur, fjöll, ár og náttúrufyrirbæri hafi sál.
Rannsóknir hafa síðar dýpkað þessa nálgun. Philippe Descola greindi í Par-delà nature et culture (2005) fjögur ólík grunnform veruleikaskilnings: sálarhyggju (animismi), náttúruhyggju, totemisma og hliðstæðuhyggju (analogisma).
Andahugmyndir þróaðra menningarheima eru því ekki allar sálarhyggjulegar í skilningi Tylors, heldur fylgja sinni eigin rökfræði hver fyrir sig. Andar eru þannig ekki lokaður flokkur, heldur ætt tengdra hugmynda sem hafa mismunandi byggingu eftir menningu.
Fyrirbærafræðilega er reynslan af anda merkilega samræm í skráningum stórmenningarheima. Klaus Theweleit (Männerphantasien, 1977) og Erica Reiner hafa í akkadfræðum sýnt að mesópótamískar andafrásagnir deila kjarnaeinkennum sem einnig má finna í grísk-rómverskri hefð (Plútarkos, Lúkíanos, Gervi-Apollodóros) og í sýnaritum hámiðalda (Hildegard, Mechthild, Caesarius frá Heisterbach).
Þessa samræmi má lesa á tvo vegu: sem vísbendingu um raunverulegt fyrirbærafræðilegt lag eða sem afleiðingu menningarlegra flutningskerfa sem móta form frásagnanna. iWell-lexíkonið tekur hér enga verufræðilega afstöðu, heldur vinnur með aðferðafræðilegu hlutleysi.
Umgengni við anda er talsvert öðruvísi en vörn gegn djöflum. Þar sem gegn djöflum eru vörn og brottrekstur oftast við hæfi, snýst umgengni við anda oft um friðþægingu, virðingu eða yfirfærslu.
Dánarsiðir. Viðeigandi greftrun með grafargjöfum, árlegar minningarathafnir (Jesa í Kóreu, Obon í Japan, Parentalia í Róm), búddískar 49-daga athafnir. Vanræktir siðir eru helsta ástæðan fyrir því að draugar hinna framliðnu myndast.
Fórnargjafir. Matur, sake, blóm, reykelsi. Húsöndum er sýnd smávægileg virðing, sopi af mjólk á þröskuldinum, skál af hrísgrjónum á eldstæðinu.
Virðing fyrir náttúrusvæðum. Ekki míga í heilagt vatn, ekki fella ákveðin tré, heiðra fjallaskörð með steinafórnum (La Btsas í Tíbet, mani-steinahrúgur). Tíbetsk sang-reykfórnaathöfn er algeng leið til þess.
Gegn árásargjörnum hefndaröndum. Í bráðum tilvikum gilda sömu úrræði og gegn djöflum: upplestur sútra, sjamanísk gut-athöfn, búddísk cheondo-jae athöfn. Í iWell-Guard-hefðinni verndar orkusviðið einnig gegn draugagangi og myrkraverum: „Draugagangi, öndum, myrkraverum, djöflum og archonum er máttur meinaður.“
Verndarhefðin gegn óæskilegum áhrifum anda er eitt elsta svið töfraiðkunar. Mesópótamísk aashipu-athafnir (særingaprestar, með Maqlu-röðina í kjarna) eru staðfestar allt frá 2. árþúsundi f.Kr. og fjalla fyrst og fremst um sjúkdómsanda og skaðlegar verur hinna framliðnu.
Grísk-rómverska hefðin þekkir Anthesteria-athafnirnar til að ljúka á stýrðan hátt návist hinna framliðnu, auk sáttargjörðar við Erinýurnar og Lemuria-athafnirnar í hátíðaárinu. Miðaldahefðin færir í reglur kristinn exorsismus í Rituale Romanum (1614), sem er endurnýjaður í útgáfunni frá 1999.
Í iWell-Guard-verndarsviðinu er tekið á öllum þremur flokkum anda, náttúruöndum með hættueiginleika, öndum hinna framliðnu og fjandsamlegum húsöndum, með lagi 2 (vörn gegn svörtum göldrum) og lagi 6 (vörn gegn orkurupli) í möntrunni.
Tilraunir anda til að draga orku úr bera eða taka orkulega yfir hann eru hafnaðar af verndarsviðinu. Ef áhrif hafa þegar náð fótfestu tekur lag 3 (umbreyting) við með tvöfaldri línu í gegnum Gaiu og erkiengilinn Gabríel.
Andar eiga sér tvöfalt blómaskeið í nútíma dægurmenningu, annars vegar í hryllingsmyndum og -leikjum (Ringu, The Grudge, kóreska K-hryllingsbylgjan, japönsk Yokai-hefð í manga og anime), hins vegar í dulsálarfræði og spíritisma.
Í hefð ljósvinnara eru andar skildir sem raunverulegar verur sem umgangast þarf með aðgát. iWell-Guard-verndarsviðið tekur á þeim sem einni af hættutegundunum, ekki með altækri eyðingu heldur á þann hátt að „mátturinn er meinaður“ og þeir „hafa engin áhrif á bera“.
Fræðileg umfjöllun um fyrirbæri anda hefur víkkað verulega á undanförnum áratugum. Owen Davies hefur í The Haunted (2007) og Paranormal (2009) unnið úr ensku draugagangs- og andahefðinni á sögulegan og mannfræðilegan hátt.
Diana Walsh Pasulka (American Cosmic, 2019) hefur tengt þetta við nútíma UFO-hefðina, sem tilheyrir að byggingu til flokki anda. Jeffrey Kripal (Authors of the Impossible, 2010; The Flip, 2019) mælir með opnara viðhorfi sem hvorki afskrifar efnið á niðurbrjótandi hátt né fellur í einfeldningslega raunhyggju.
Þetta samræmist afstöðu iWell-Guard: reynsla af anda er sjálfstætt lag mannlegrar reynslu sem unnt er að skjalfesta af virðingu og fræðilegri nákvæmni án þess að taka fyrirfram afstöðu til verufræðilegu spurningarinnar.
Verndaraðferðin verkar á eigin sviði óháð því hvernig berinn svarar þeirri spurningu.
Sérstakar undirsíður innan andaflokksins:
Tengdir flokkar:
Fleiri undirstöðuverk í heimildaskránni.


























































































































































































































































































































































Hugmyndir um anda eru staðfestar um allan heim og spanna allt frá forfeðrasálum yfir náttúruanda til friðlausra framliðinna. Þetta yfirlit setur þær tegundir sem finnast í menningarheimum í fræðilegt samhengi og sýnir hvernig hugmyndir um sál, handanheim og endurkomu eru mismunandi eftir svæðum, án þess að takmarka sig við eitt menningarsvæði.
Í öllum skjalfestum menningarheimum má finna verndargripi sem fólk bar á sér, allt frá Pazuzu-verndargripum í Mesópótamíu yfir Hamsa á Miðjarðarhafssvæðinu til Mezuzah á gyðinglegum dyrastöfum og kristinna verndarmedalíu. iWell-Guard-hengið tekur þessa hefð upp í samtímalegri efnisarkitektúr, framleitt í Þýskalandi, 41 lag, alvöru gull, platína, silfur. 30 daga skilaréttur.
Persónuleg reynsla getur verið mismunandi. Ekki lækningatæki. Engin loforð um lækningu.
Related Beings

Tonttu, finnski heimilis- og saunaandinn. Uppruni, saunasiðirnir og trúarfræðileg úttekt í hnotsk...

Hitodama, fljúgandi sálarloginn hinna dánu í japönskri þjóðtrú. Uppruni, birting hennar hjá deyja...

Iktomi, köngulóartrikkstarinn Lakóta-fólksins, er ein af heillandi verum norður-amerískrar goðafr...

Pillán, eldfjalla-, eld- og þrumuandi Mapúche-fólksins. Uppruni, ákallanir í Ngillatun-athöfninni...

Chindi, dánarandi Diné-fólksins eða navahóa. Uppruni sem ósamstillt afgangsleif, andaveikin og fo...

Kitsunebi, refaeldur japanskrar þjóðtrúar. Uppruni, næturferð refaeldanna og túlkun í yfirliti.