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Spiriti dei morti, defunti come esseri in tutto il mondo

Spiriti di defunti che non hanno seguito la via regolare verso l’aldilà. Tramandati attraverso le culture in Europa, Asia e nel Vicino Oriente.

I defunti compaiono in tutto il mondo in numerose culture come classe degli spiriti dei morti.

Panoramica tematicaTrasversale

Indice dei contenuti

Spiriti dei morti - illustrazione collettiva transculturale della sottocategoria di spiriti

Panoramica rapida (elenco di definizioni)

Tipo: Spirito Classe: spiriti dei morti Diffusione: trasversale alle culture (Asia, Europa, America, Africa) Caratteristiche principali: forma umana, coinvolgimento emotivo, attività notturna, visibilità Sottocategorie affini: messaggeri della morte, spiriti vendicativi, infestazioni, esseri notturni

Concetto e delimitazione

Il concetto di spirito dei morti si distingue dai semplici “antenati” o dalle anime invocate. Mentre gli antenati sono considerati esseri protettori, ai quali si chiede consiglio o che vengono venerati, lo spirito dei morti è un essere che è “rimasto bloccato”, non ha trovato pace e agisce sui vivi, per lo più inconsciamente o per disperazione.

La Yuurei giapponese, l’Upyr slavo, il Draugr nordico e il Jiangshi cinese sono categorizzazioni storicamente differenti dello stesso fenomeno di fondo: un morto che non riposa.

Classificazione

Gli spiriti dei morti sono, nella classificazione di iWell Guard, quella sottoclasse degli spiriti che vengono intesi come spiriti di defunti.

Si distinguono dalle divinità della morte (istanze divine con riferimento ai morti come Ade o Yama) e dai messaggeri della morte (funzione di mediazione senza un proprio status di defunto). Il concetto dello spirito persistente dei morti è, dal punto di vista della storia delle religioni, uno dei più antichi ed è attestato in praticamente tutte le culture evolute con designazioni, rituali e pratiche di protezione proprie.

Esempi storico-culturali

In Giappone la Yuurei si manifesta come figura femminile o maschile, spesso in abito funebre bianco, con lunghi capelli neri ed espressione disperata, un archetipo che sopravvive nel teatro Kabuki e nei moderni film horror.

La Yuurei si mostra di notte e vuole vendetta per un torto subito oppure desidera realizzare il suo amore incompiuto. Il Draugr nordeuropeo è invece un viandante cadaverico che non lascia il suo regno tumulare e custodisce tesori o assale i viaggiatori, uno spirito dei morti con sostanza corporea.

Nella Cina della dinastia Tang il Jiangshi era un cadavere gonfio che veniva “attivato” da errori magici o cattive intenzioni e uccideva senza pietà.

Il folklore europeo (Europa centrale e orientale) conosce il Dybbuk, uno spirito che penetra in un vivente e ne abita il corpo, una variante del concetto di spirito dei morti dotata di intensità psicologica. In Mesopotamia e nell’antico Egitto gli spiriti dei morti venivano tenuti a bada mediante riti funebri; chi li negava rischiava di essere perseguitato da un Edimmu.

Esempi da diverse tradizioni

La tradizione egizia conosce il Ba e il Ka come aspetti del sé defunto, che continuano a esistere dopo la morte e necessitano di cura rituale (Libro dei Morti, templi funerari). La tradizione mesopotamica parla di Etemmu o Edimmu come spiriti dei defunti che, senza una sepoltura regolare, possono diventare pericolosi per i vivi.

La tradizione greca conosce gli Eidola e la Psyche come ombre dei morti nell’oltretomba; il trattamento rituale avviene nei riti delle offerte dette Choe e nella festa ateniese delle Antesterie.

La tradizione giapponese conosce la Yuurei come spirito di defunti con compiti irrisolti; la Cheonyeo-gwishin coreana è lo spirito di una donna morta nubile. La tradizione slava conosce il Drekavac e figure simili come spiriti di bambini morti senza battesimo.

Stato delle fonti

Gli spiriti dei morti sono documentati in modo continuativo nelle fonti scritte: testi giapponesi Noh e Kabuki (dal XV sec.), raccolte di leggende slave (Romanticismo del XIX sec.), novelle classiche cinesi (Liaozhai Zhiyi, XVII sec.), saghe scandinave (in forma scritta dal XII/XIII sec., tradizione più antica) e testi della Kabbalah ebraica (Medioevo).

La letteratura religiosa (buddhismo, daoismo, cristianesimo) tratta gli spiriti dei morti come problema teologico: quanto a lungo l’anima dimorava tra i mondi? Poteva essere redenta?

Significato odierno / esseri affini

Nell’horror moderno e nella ricerca paranormale lo spirito dei morti resta l’archetipo primordiale del soprannaturale, una persona mortale che rimane bloccata, non redenta, tra i mondi. I fenomeni di Poltergeist vengono spesso spiegati con spiriti dei morti inquieti, così come le “infestazioni” indagate in modo mirato in determinate case.

Anche l’interpretazione psicologica come proiezione emotiva inconscia da parte dei congiunti fa riferimento a questo archetipo. Sottocategorie affini sono gli spiriti vendicativi, che cercano attivamente la vendetta, e i messaggeri della morte, che annunciano i morenti.

Strato profondo nella storia delle religioni

La concezione degli spiriti dei morti è, dal punto di vista storico-religioso, una delle concezioni più antiche e tra le più costanti attraverso le culture in assoluto. Essa risale alla pratica funeraria paleolitica ed è attestata in quasi tutte le società storicamente ben documentate.

La sfida metodologica della ricerca consiste nel distinguere tra il culto degli antenati (comunicazione organizzata con i defunti, nella maggior parte delle culture connotata positivamente) e la credenza negli spiriti dei morti (apparizione incontrollata dei morti, spesso connotata negativamente). La distinzione è metodologicamente importante, perché entrambi i concetti svolgono funzioni sociali e religiose differenti.

Ricerca sul collegamento con la paralisi del sonno

Una parte considerevole dei resoconti moderni sugli spiriti dei morti (apparizioni accanto al letto, figure opprimenti nella notte) viene spiegata, dal punto di vista della medicina del sonno, come fenomeno di paralisi del sonno, una reazione fisiologica di risveglio con esperienza allucinatoria (Cheyne et al. “Spectral Apparitions”, Consciousness and Cognition 1999). Questa spiegazione non sostituisce la tradizione storico-religiosa, ma la integra con una moderna prospettiva scientifica.

Su iWell Guard manteniamo entrambe le letture in parallelo e indichiamo il quadro metodologico in cui viene formulata ciascuna affermazione.

Bibliografia selezionata sugli spiriti dei morti:

  • Lecouteux, Claude: Geschichte der Gespenster und Wiedergänger im Mittelalter. Böhlau, Köln 1987.
  • Bremmer, Jan N.: The Early Greek Concept of the Soul. Princeton University Press, Princeton 1983.

Nota: questa selezione ha funzione orientativa; i contributi di dettaglio seguono un proprio elenco di fonti curato.

Gli spiriti dei morti nel campo di protezione di iWell Guard

Gli spiriti dei morti rientrano negli strati di protezione 2 e 3 del mantra di iWell Guard (vedi panoramica delle funzioni). I tentativi degli spiriti dei morti di influenzare il portatore o di sottrargli energia vengono respinti dallo scudo protettivo.

La posizione di iWell Guard segue l’osservazione storica secondo cui non tutti gli spiriti dei morti sono ostili; molte tradizioni culturali li integrano rispettosamente nella vita quotidiana come spiriti degli antenati (Día de los Muertos, festa di Bon, Festa di Ognissanti). La protezione è rivolta contro le manifestazioni dannose, non contro il rispettoso ricordo dei defunti.


Ulteriori opere di riferimento nella bibliografia.

iWell Guard e le tradizioni di protezione

I concetti di spirito dei morti qui documentati costituiscono un inquadramento scientifico di concezioni trasversali alle culture.

iWell Guard si ricollega alla linea millenaria degli oggetti protettivi indossabili, dai ciondoli di Pazuzu in Mesopotamia, passando per la Hamsa e gli amuleti contro il malocchio nell’area mediterranea, fino alla Mezuzah sugli stipiti delle porte ebraiche e alle medaglie protettive cristiane.

Una forma contemporanea di tutto ciò, realizzata in Germania, con un’architettura dei materiali chiaramente documentata (41 strati, oro autentico, platino, argento). Diritto di restituzione di 30 giorni.

Non è un dispositivo medico. Nessuna promessa di guarigione. Le percezioni personali possono variare.

Gli spiriti dei morti in sintesi

Abiku
Abiku
→ All'essere
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ All'essere
Anchimayen
Anchimayen
→ All'essere
Ankou
Ankou
→ All'essere
Aswang
Aswang
→ All'essere
Barghest
Barghest
→ All'essere
Bean Nighe
Bean Nighe
→ All'essere
Betobeto-san
Betobeto-san
→ All'essere
Bhoot
Bhoot
→ All'essere
Black Shuck
Black Shuck
→ All'essere
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ All'essere
Kalku
Kalku
→ All'essere
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ All'essere
Caoineag
Caoineag
→ All'essere
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ All'essere
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ All'essere
Chindi
Chindi
→ All'essere
Churel
Churel
→ All'essere
Cihuateteo
Cihuateteo
→ All'essere
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ All'essere
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ All'essere
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ All'essere
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ All'essere
Doppelsauger
Doppelsauger
→ All'essere
Douen
Douen
→ All'essere
Draugr
Draugr
→ All'essere
Dybbuk
Dybbuk
→ All'essere
E Gui
E Gui
→ All'essere
Edimmu
Edimmu
→ All'essere
Egungun
Egungun
→ All'essere
El Sombrerón
El Sombrerón
→ All'essere
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ All'essere
Gashadokuro
Gashadokuro
→ All'essere
Gjenganger
Gjenganger
→ All'essere
Goryo
Goryo
→ All'essere
Gui
Gui
→ All'essere
Gui-po
Gui-po
→ All'essere
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ All'essere
Haugbúi
Haugbúi
→ All'essere
Hone-onna
Hone-onna
→ All'essere
Jiangshi
Jiangshi
→ All'essere
Jumbie
Jumbie
→ All'essere
Chere (Keres)
Chere (Keres)
→ All'essere
Kikimora
Kikimora
→ All'essere
Krasue
Krasue
→ All'essere
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ All'essere
La Diablesse
La Diablesse
→ All'essere
La Llorona
La Llorona
→ All'essere
La Patasola
La Patasola
→ All'essere
La Planchada
La Planchada
→ All'essere
La Sayona
La Sayona
→ All'essere
Lagahoo
Lagahoo
→ All'essere
Langsuir
Langsuir
→ All'essere
Larve
Larve
→ All'essere
Lemuri
Lemuri
→ All'essere
Mae Nak
Mae Nak
→ All'essere
Manananggal
Manananggal
→ All'essere
Moroi
Moroi
→ All'essere
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ All'essere
Multo
Multo
→ All'essere
Myling
Myling
→ All'essere
Nachzehrer
Nachzehrer
→ All'essere
Nav
Nav
→ All'essere
Ngozi
Ngozi
→ All'essere
Night Marchers
Night Marchers
→ All'essere
Ogbanje
Ogbanje
→ All'essere
Onryo
Onryo
→ All'essere
Padfoot
Padfoot
→ All'essere
Penanggalan
Penanggalan
→ All'essere
Pesanta
Pesanta
→ All'essere
Pesta
Pesta
→ All'essere
Phi Am
Phi Am
→ All'essere
Phi Krahang
Phi Krahang
→ All'essere
Phi Pop
Phi Pop
→ All'essere
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ All'essere
Pocong
Pocong
→ All'essere
Pontianak
Pontianak
→ All'essere
Preta
Preta
→ All'essere
Pricolici
Pricolici
→ All'essere
Pugot
Pugot
→ All'essere
Radiant Boy
Radiant Boy
→ All'essere
Rolling Calf
Rolling Calf
→ All'essere
Santa Compaña
Santa Compaña
→ All'essere
Sasabonsam
Sasabonsam
→ All'essere
Shinigami
Shinigami
→ All'essere
Shuigui
Shuigui
→ All'essere
Siguanaba
Siguanaba
→ All'essere
Skadegamutc
Skadegamutc
→ All'essere
Soucouyant
Soucouyant
→ All'essere
Stikini
Stikini
→ All'essere
Strigoi
Strigoi
→ All'essere
Tiyanak
Tiyanak
→ All'essere
Toyol
Toyol
→ All'essere
Ubume
Ubume
→ All'essere
Upiór
Upiór
→ All'essere
Vrykolakas
Vrykolakas
→ All'essere
Vukodlak
Vukodlak
→ All'essere
White Lady
White Lady
→ All'essere
Wiedergänger
Wiedergänger
→ All'essere
Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
→ All'essere
Wirry-cow
Wirry-cow
→ All'essere
Wutou-gui
Wutou-gui
→ All'essere
Xtabay
Xtabay
→ All'essere
You-hun-ye-gui
You-hun-ye-gui
→ All'essere
Yuan-gui
Yuan-gui
→ All'essere
Yūrei
Yūrei
→ All'essere