iWell Guard

Totengeister, pokojniki kot bitja po vsem svetu

Duhovi pokojnih, ki niso šli po običajni poti v onostranstvo. Izročilo o njih najdemo v Evropi, Aziji in na Bližnjem vzhodu.

Pokojniki se po vsem svetu v številnih kulturah pojavljajo kot razred totengeistrov.

Tematski pregledMedkulturno

Kazalo vsebine

Duhovi mrtvih - medkulturna zbirna ilustracija podkategorije duhov

Hitri pregled (opisni seznam)

Tip: duh Razred: Totengeister Razširjenost: medkulturno (Azija, Evropa, Amerika, Afrika) Glavne značilnosti: človeška oblika, čustvena navezanost, nočna dejavnost, vidnost Sorodne podkategorije: sli mrtvih, maščevalni duhovi, strašenje, nočna bitja

Pojem in razmejitev

Izraz totengeist se razlikuje od zgolj „prednikov” ali priklicanih duš. Medtem ko veljajo predniki za varovalna bitja, ki jih prosijo za nasvet ali jih častijo, je totengeist bitje, ki je „obtičalo” – ni našlo miru in vpliva na živeče, večinoma nezavedno ali iz obupa.

Japonska Yuurei, slovanski Upyr, severni Draugr in kitajski Jiangshi so zgodovinsko različne opredelitve istega temeljnega pojava: mrtvega, ki ne počiva.

Klasifikacija

Totengeister so v klasifikaciji iWell Guard tisti podrazred duhov, ki se razumejo kot duhovi pokojnih.

Razlikujejo se od božanstev smrti (božanskih instanc z odnosom do mrtvih, kot sta Had ali Yama) in od slov mrtvih (posredniška funkcija brez lastnega statusa pokojnika). Koncept vztrajajočega duha mrtvih je religiozno-zgodovinsko eden najstarejših in je izpričan praktično v vseh razvitih kulturah z lastnimi poimenovanji, obredi in zaščitnimi praksami.

Kulturnozgodovinski primeri

Na Japonskem se Yuurei kaže kot ženska ali moška postava, pogosto v belem pogrebnem oblačilu, z dolgimi črnimi lasmi in obupanim izrazom, arhetip, ki živi naprej v gledališču kabuki in sodobnih grozljivkah.

Yuurei se prikazuje ponoči in išče maščevanje za storjeno krivico ali si želi izpolniti nedokončano ljubezen. Severnoevropski Draugr pa je trupu podoben popotnik, ki ne zapušča svojega gomilnega kraljestva in varuje zaklade ali napada popotnike, torej duh mrtvega s telesno substanco.

Na Kitajskem v času dinastije Tang je bil Jiangshi napihnjeno truplo, ki se je zaradi magične napake ali zle namere „aktiviralo” in nemilostno ubijalo.

Evropska folklora (srednja in vzhodna Evropa) pozna dibuka, duha, ki prodre v živega človeka in prebiva v njegovem telesu, torej različico koncepta duha mrtvega s psihološko intenzivnostjo. V Mezopotamiji in starem Egiptu so duhove mrtvih krotili s pogrebnimi obredi; kdor jih je zavrnil, je tvegal, da ga bo obiskal edimmu.

Primeri iz različnih tradicij

Egipčanska tradicija pozna ba in ka kot vidika pokojnikovega jaza, ki po smrti nadaljujeta obstoj in potrebujeta obredno nego (Knjiga mrtvih, mrtvaški tempelj). Mezopotamska tradicija govori o etemmu ali edimmu kot duhovih pokojnih, ki lahko brez pravilnega pokopa ogrozijo žive.

Grška tradicija pozna eidola in psiho kot sence mrtvih v podzemlju; obredno ravnanje poteka v obredih daritve choe in na atenskem prazniku antesterij.

Japonska tradicija pozna yuurei kot duhove pokojnih z nedokončanimi nalogami; korejska cheonyeo-gwishin je duh ženske, ki je umrla neporočena. Slovanska tradicija pozna drekavca in podobne postave kot duhove otrok, ki so umrli nekrščeni.

Quellenlage

Totengeister so v pisnih virih dokumentirani skozi vsa obdobja: japonska besedila noh in kabuki (od 15. stoletja), slovanske zbirke pripovedk (19. stoletje, romantika), kitajske klasične novele (Liaozhai Zhiyi, 17. stoletje), skandinavske sage (pisno izpričane od 12./13. stoletja, izročilo starejše) in judovska besedila kabale (srednji vek).

Religiozna literatura (budizem, daoizem, krščanstvo) obravnava totengeistre kot teološki problem: kako dolgo naj bi duša ostajala med svetovi? Ali jo je bilo mogoče odrešiti?

Današnji pomen / Sorodna bitja

V sodobni grozljivki in v paranormalnem raziskovanju ostaja totengeist (duh mrtvega) osnovni arhetip nadnaravnega, umrla oseba, ki neodrešena obtiči med svetovi. Poltergeist-pojave pogosto razlagajo z nemirnimi duhovi mrtvih, prav tako namensko raziskovana »hišna strašenja« v posameznih hišah.

Psihološka razlaga kot nezavedna čustvena projekcija svojcev se sklicuje prav na ta arhetip. Sorodne podkategorije so maščevalni duhovi, ki dejavno iščejo povračilo, in sli smrti, ki napovedujejo umirajoče.

Religijskozgodovinska globinska plast

Predstava o duhovih mrtvih je z religijskozgodovinskega vidika ena najstarejših in kulturno najbolj obstojnih zamisli sploh. Sega v paleolitsko pogrebno prakso in je izpričana v skoraj vseh zgodovinsko dobro dokumentiranih družbah.

Metodološki izziv raziskovanja je razlikovati med kultom prednikov (organizirano sporazumevanje z umrlimi, v večini kultur pozitivno konotirano) in vero v duhove mrtvih (nenadzorovano prikazovanje mrtvih, pogosto negativno konotirano). To razločevanje je metodološko pomembno, ker imata oba koncepta različne družbene in religiozne funkcije.

Raziskave povezave s spalno paralizo

Precejšen delež sodobnih poročil o duhovih mrtvih (prikazovanja ob postelji, stiskajoče postave ponoči) razlagajo z vidika medicine spanja kot pojav spalne paralize, fiziološko prebujevalno reakcijo s halucinacijami (Cheyne et al. “Spectral Apparitions”, Consciousness and Cognition 1999). Ta razlaga ne nadomešča religijskozgodovinske izročila, temveč ga dopolnjuje s sodobno znanstveno perspektivo.

Na iWell Guard obe razlagi obravnavamo vzporedno in navajamo metodološki okvir, v katerem je posamezna trditev postavljena.

Izbrana bibliografija o duhovih mrtvih:

  • Lecouteux, Claude: Geschichte der Gespenster und Wiedergänger im Mittelalter. Böhlau, Köln 1987.
  • Bremmer, Jan N.: The Early Greek Concept of the Soul. Princeton University Press, Princeton 1983.

Opomba: Ta izbor služi za usmeritev; podrobnejši prispevki sledijo lastnemu, kuriranemu seznamu virov.

Duhovi mrtvih v zaščitnem polju iWell Guard

Duhovi mrtvih spadajo v zaščitno plast 2 in 3 mantre iWell Guard (glejte pregled delovanja). Poskuse duhov mrtvih, da bi vplivali na nosilca ali mu odvzeli energijo, ščitni ščit zavrne.

Stališče iWell Guard sledi zgodovinskemu opažanju, da niso vsi duhovi mrtvih sovražni; številna kulturna izročila jih spoštljivo vključujejo v vsakdanje življenje kot duhove prednikov (Día de los Muertos, praznik Bon, Feast of All Souls). Zaščita je usmerjena zoper škodljive manifestacije, ne zoper spoštljiv spomin na umrle.

Nadaljnja temeljna dela v seznamu literature.

iWell Guard in tradicije zaščite

Tukaj dokumentirani koncepti duhov mrtvih so znanstvena uvrstitev kulturno raznolikih predstav.

iWell Guard se navezuje na tisočletno tradicijo nosljivih zaščitnih predmetov, od amuletov Pazuzu v Mezopotamiji prek Hamse in amuletov proti urokljivemu očesu v Sredozemlju do mezuze na judovskih vratnih podbojih in krščanskih zaščitnih medaljonov.

Sodobna oblika tega, izdelana v Nemčiji, z jasno dokumentirano materialno zasnovo (41 ravni, pravo zlato, platina, srebro). 30-dnevna pravica do vračila.

Ni medicinski izdelek. Brez obljube ozdravitve. Osebna zaznavanja se lahko razlikujejo.

Duhovi mrtvih na kratko

Abiku
Abiku
→ K bitju
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ K bitju
Anchimayen
Anchimayen
→ K bitju
Ankou
Ankou
→ K bitju
Aswang
Aswang
→ K bitju
Barghest
Barghest
→ K bitju
Bean Nighe
Bean Nighe
→ K bitju
Betobeto-san
Betobeto-san
→ K bitju
Bhoot
Bhoot
→ K bitju
Black Shuck
Black Shuck
→ K bitju
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ K bitju
Kalku
Kalku
→ K bitju
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ K bitju
Caoineag
Caoineag
→ K bitju
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ K bitju
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ K bitju
Chindi
Chindi
→ K bitju
Churel
Churel
→ K bitju
Cihuateteo
Cihuateteo
→ K bitju
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ K bitju
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ K bitju
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ K bitju
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ K bitju
Doppelsauger
Doppelsauger
→ K bitju
Douen
Douen
→ K bitju
Draugr
Draugr
→ K bitju
Dybbuk
Dybbuk
→ K bitju
E Gui
E Gui
→ K bitju
Edimmu
Edimmu
→ K bitju
Egungun
Egungun
→ K bitju
El Sombrerón
El Sombrerón
→ K bitju
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ K bitju
Gashadokuro
Gashadokuro
→ K bitju
Gjenganger
Gjenganger
→ K bitju
Goryo
Goryo
→ K bitju
Gui
Gui
→ K bitju
Gui-po
Gui-po
→ K bitju
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ K bitju
Haugbúi
Haugbúi
→ K bitju
Hone-onna
Hone-onna
→ K bitju
Jiangshi
Jiangshi
→ K bitju
Jumbie
Jumbie
→ K bitju
Keres
Keres
→ K bitju
Kikimora
Kikimora
→ K bitju
Krasue
Krasue
→ K bitju
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ K bitju
La Diablesse
La Diablesse
→ K bitju
La Llorona
La Llorona
→ K bitju
La Patasola
La Patasola
→ K bitju
La Planchada
La Planchada
→ K bitju
La Sayona
La Sayona
→ K bitju
Lagahoo
Lagahoo
→ K bitju
Langsuir
Langsuir
→ K bitju
Larvae
Larvae
→ K bitju
Lemures
Lemures
→ K bitju
Mae Nak
Mae Nak
→ K bitju
Manananggal
Manananggal
→ K bitju
Moroi
Moroi
→ K bitju
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ K bitju
Multo
Multo
→ K bitju
Myling
Myling
→ K bitju
Nachzehrer
Nachzehrer
→ K bitju
Nav
Nav
→ K bitju
Ngozi
Ngozi
→ K bitju
Night Marchers
Night Marchers
→ K bitju
Ogbanje
Ogbanje
→ K bitju
Onryo
Onryo
→ K bitju
Padfoot
Padfoot
→ K bitju
Penanggalan
Penanggalan
→ K bitju
Pesanta
Pesanta
→ K bitju
Pesta
Pesta
→ K bitju
Phi Am
Phi Am
→ K bitju
Phi Krahang
Phi Krahang
→ K bitju
Phi Pop
Phi Pop
→ K bitju
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ K bitju
Pocong
Pocong
→ K bitju
Pontianak
Pontianak
→ K bitju
Preta
Preta
→ K bitju
Pricolici
Pricolici
→ K bitju
Pugot
Pugot
→ K bitju
Radiant Boy
Radiant Boy
→ K bitju
Rolling Calf
Rolling Calf
→ K bitju
Santa Compaña
Santa Compaña
→ K bitju
Sasabonsam
Sasabonsam
→ K bitju
Shinigami
Shinigami
→ K bitju
Shuigui
Shuigui
→ K bitju
Siguanaba
Siguanaba
→ K bitju
Skadegamutc
Skadegamutc
→ K bitju
Soucouyant
Soucouyant
→ K bitju
Stikini
Stikini
→ K bitju
Strigoi
Strigoi
→ K bitju
Tiyanak
Tiyanak
→ K bitju
Toyol
Toyol
→ K bitju
Ubume
Ubume
→ K bitju
Upiór
Upiór
→ K bitju
Vrykolakas
Vrykolakas
→ K bitju
Vukodlak
Vukodlak
→ K bitju
White Lady
White Lady
→ K bitju
Wiedergänger
Wiedergänger
→ K bitju
Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
→ K bitju
Wirry-cow
Wirry-cow
→ K bitju
Wutou-gui
Wutou-gui
→ K bitju
Xtabay
Xtabay
→ K bitju
You-hun-ye-gui
You-hun-ye-gui
→ K bitju
Yuan-gui
Yuan-gui
→ K bitju
Yūrei
Yūrei
→ K bitju