iWell Guard

Espíritos dos defuntos, falecidos como seres en todo o mundo

Espíritos de defuntos que non seguiron o camiño habitual cara ao máis alá. Documentados en numerosas culturas de Europa, Asia e Oriente Medio.

Os falecidos aparecen en todo o mundo, en numerosas culturas, como unha clase propia de espíritos dos defuntos.

Panorámica temáticaTransversal

Índice

Espíritos dos mortos - ilustración conxunta interculturl da subcategoría de espíritos"}

Espera, revisemos a ortografía:

{"3660ed9d0cf8c947": "Espíritos dos mortos - ilustración conxunta intercultural da subcategoría de espíritos

Visión rápida (lista de definicións)

Tipo: Espírito Clase: Espíritos dos defuntos Difusión: Intercultural (Asia, Europa, América, África) Trazos principais: Forma humana, vínculo emocional, actividade nocturna, visibilidade Subcategorías relacionadas: Mensaxeiros dos mortos, espíritos vengadores, aparicións, seres da noite

Concepto e delimitación

O termo espírito dos defuntos difire de meros «antepasados» ou almas invocadas. Mentres os antepasados se consideran seres protectores aos que se pide consello ou se veneran, o espírito do defunto é un ser que quedou «atrapado», non atopou paz e actúa sobre os vivos, xeralmente de forma inconsciente ou por desesperación.

O Yuurei xaponés, o Upyr eslavo, o Draugr nórdico e o Jiangshi chinés son categorizacións historicamente diferentes dun mesmo fenómeno básico: un defunto que non repousa.

Clasificación

Os espíritos dos defuntos constitúen, na clasificación de iWell Guard, a subclase de espíritos que se entenden como espíritos de falecidos.

Distínguense das divindades da morte (instancias divinas relacionadas coa morte, como Hades ou Yama) e dos mensaxeiros dos mortos (con función de intermediarios, sen status propio de defunto). O concepto do espírito persistente dos mortos é un dos máis antigos na historia das relixións e está documentado, con denominacións, rituais e prácticas de protección propias, en practicamente todas as culturas desenvolvidas.

Exemplos culturais e históricos

No Xapón, o Yuurei maniféstase como unha figura feminina ou masculina, a miúdo cun hábito funerario branco, cabelo longo e negro e expresión desesperada, un arquetipo que perdura no teatro Kabuki e no cine de terror moderno.

O Yuurei aparece pola noite e busca vingar unha inxustiza ou completar un amor inacabado. O Draugr nórdico, en cambio, é un vagabundo cadavérico que non abandona o seu túmulo funerario e vixía tesouros ou ataca viaxeiros, un espírito dos mortos con substancia corporal.

Na China da dinastía Tang, o Jiangshi era un cadáver inchado que se “activaba” por erro máxico ou mala intención e mataba sen piedade.

A folclore europea (Europa Central e do Leste) coñece o Dybbuk, un espírito que penetra nun ser vivo e habita o seu corpo, unha variante do concepto de espírito dos mortos con intensidade psicolóxica. En Mesopotamia e no antigo Exipto, os espíritos dos mortos eran contidos mediante rituais funerarios; quen os negaba corría o risco de ser perseguido por un Edimmu.

Exemplos de diferentes tradicións

A tradición exipcia coñece o Ba e o Ka como aspectos do eu falecido que seguen existindo tras a morte e requiren coidado ritual (Libro dos Mortos, templos funerarios). A tradición mesopotámica fala de Etemmu ou Edimmu como espíritos dos defuntos que, sen un enterro correcto, poden facerse perigosos para os vivos.

A tradición grega coñece os Eidola e a Psyche como sombras dos mortos no inframundo; o tratamento ritual realízase nos ritos de ofrendas Choe e na festa ateniense de Antesteria.

A tradición xaponesa coñece os Yuurei como espíritos de defuntos con asuntos pendentes; a Cheonyeo-gwishin coreana é o espírito dunha muller falecida sen casar. A tradición eslava coñece o Drekavac e figuras similares como espíritos de nenos mortos sen bautizar.

Estado das fontes

Os espíritos dos defuntos están documentados de forma continuada en fontes escritas: textos xaponeses de Noh e Kabuki (a partir do século XV), coleccións de lendas eslavas (romanticismo do século XIX), novelas clásicas chinesas (Liaozhai Zhiyi, século XVII), sagas escandinavas (escritas a partir dos séculos XII/XIII, aínda que a tradición é máis antiga) e textos xudeus da Cabalá (Idade Media).

A literatura relixiosa (budismo, taoísmo, cristianismo) trata os espíritos dos defuntos como un problema teolóxico: canto tempo permanecía unha alma entre os mundos? Podía ser redimida?

Significado actual / Seres relacionados

No horror moderno e na investigación paranormal, o espírito dun morto segue sendo o arquetipo orixinal do sobrenatural, unha persoa falecida que permanece atrapada entre mundos sen atopar redención. Os fenómenos de poltergeist explícanse a miúdo por espíritos inquietos, así como as “asombracións” investigadas en determinadas casas.

A interpretación psicolóxica como proxección emocional inconsciente de familiares tamén remite a este arquetipo. Subcategorías relacionadas son os espíritos vengadores, que buscan activamente represalia, e os mensaxeiros da morte, que anuncian a morte próxima.

Capa profunda na historia das relixións

A idea dos espíritos dos mortos é, historicamente, un dos conceptos máis antigos e transversalmente máis constantes en toda a historia das relixións. Remóntase ata as prácticas funerarias paleolíticas e está documentada en case todas as sociedades ben coñecidas historicamente.

O reto metodolóxico da investigación consiste en distinguir entre o culto aos ancestros (comunicación organizada cos falecidos, connotada positivamente na maioría das culturas) e a crenza en espíritos dos mortos (aparición non controlada dos defuntos, a miúdo connotada negativamente). Esta distinción é metodoloxicamente importante porque ambos os conceptos cumpren funcións sociais e relixiosas diferentes.

Investigación sobre a relación coa paralise do sono

Unha parte considerable dos relatos modernos sobre espíritos dos mortos (aparicións xunto á cama, figuras opresivas pola noite) explícase, desde a perspectiva da medicina do sono, como fenómeno de paralise do sono, unha reacción fisiolóxica de espertar acompañada de experiencias alucinatorias (Cheyne et al. “Spectral Apparitions”, Consciousness and Cognition 1999). Esta explicación non substitúe a tradición da historia das relixións, senón que a complementa cunha perspectiva científica moderna.

En iWell Guard mantemos ambas as lecturas en paralelo e sinalamos o marco metodolóxico no que se formula cada afirmación.

Bibliografía seleccionada sobre espíritos dos mortos:

  • Lecouteux, Claude: Geschichte der Gespenster und Wiedergänger im Mittelalter. Böhlau, Köln 1987.
  • Bremmer, Jan N.: The Early Greek Concept of the Soul. Princeton University Press, Princeton 1983.

Nota: Esta selección serve de orientación; os artigos detallados seguen unha lista de fontes propia e curada.

Os espíritos dos mortos no campo de protección iWell Guard

Os espíritos dos mortos enmárcanse nas capas de protección 2 e 3 do mantra iWell Guard (véxase Vista xeral de funcionamento). Os intentos dos espíritos dos mortos de influír sobre o portador ou de drenarlle enerxía son rexeitados polo escudo protector.

A posición de iWell Guard segue a observación histórica de que non todos os espíritos dos mortos son hostís; moitas tradicións culturais os integran respectuosamente na vida cotiá como espíritos ancestrais (Día de los Muertos, festival de Bon, Feast of All Souls). A protección diríxese contra manifestacións daniñas, non contra a lembranza respectuosa dos falecidos.

Máis obras de referencia no índice bibliográfico.

iWell Guard e tradicións de protección

Os conceptos de espíritos dos mortos aquí documentados son unha clasificación científica de ideas transculturais.

iWell Guard continúa a liña milenaria de obxectos de protección portátiles, desde os colgantes de Pazuzu en Mesopotamia, pasando pola Hamsa e os amuletos contra o mal de ollo na área mediterránea, até a Mezuzah nos umbrais xudeus e as medallas de protección cristiás.

Unha forma contemporánea diso, fabricada en Alemaña, con arquitectura de materiais claramente documentada (41 capas, ouro auténtico, platino, prata). Dereito de devolución de 30 días.

Non é un produto sanitario. Non promete curación. As experiencias persoais poden variar.

Espíritos dos mortos nunha ollada xeral

Abiku
Abiku
→ Ir ao ser
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ Ir ao ser
Anchimayen
Anchimayen
→ Ir ao ser
Ankou
Ankou
→ Ir ao ser
Aswang
Aswang
→ Ir ao ser
Barghest
Barghest
→ Ir ao ser
Bean Nighe
Bean Nighe
→ Ir ao ser
Betobeto-san
Betobeto-san
→ Ir ao ser
Bhoot
Bhoot
→ Ir ao ser
Black Shuck
Black Shuck
→ Ir ao ser
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ Ir ao ser
Kalku
Kalku
→ Ir ao ser
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ Ir ao ser
Caoineag
Caoineag
→ Ir ao ser
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ Ir ao ser
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ Ir ao ser
Chindi
Chindi
→ Ir ao ser
Churel
Churel
→ Ir ao ser
Cihuateteo
Cihuateteo
→ Ir ao ser
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ Ir ao ser
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ Ir ao ser
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ Ir ao ser
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ Ir ao ser
Doppelsauger
Doppelsauger
→ Ir ao ser
Douen
Douen
→ Ir ao ser
Draugr
Draugr
→ Ir ao ser
Dybbuk
Dybbuk
→ Ir ao ser
E Gui
E Gui
→ Ir ao ser
Edimmu
Edimmu
→ Ir ao ser
Egungun
Egungun
→ Ir ao ser
El Sombrerón
El Sombrerón
→ Ir ao ser
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ Ir ao ser
Gashadokuro
Gashadokuro
→ Ir ao ser
Gjenganger
Gjenganger
→ Ir ao ser
Goryo
Goryo
→ Ir ao ser
Gui
Gui
→ Ir ao ser
Gui-po
Gui-po
→ Ir ao ser
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ Ir ao ser
Haugbúi
Haugbúi
→ Ir ao ser
Hone-onna
Hone-onna
→ Ir ao ser
Jiangshi
Jiangshi
→ Ir ao ser
Jumbie
Jumbie
→ Ir ao ser
Keres
Keres
→ Ir ao ser
Kikimora
Kikimora
→ Ir ao ser
Krasue
Krasue
→ Ir ao ser
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ Ir ao ser
La Diablesse
La Diablesse
→ Ir ao ser
La Llorona
La Llorona
→ Ir ao ser
La Patasola
La Patasola
→ Ir ao ser
La Planchada
La Planchada
→ Ir ao ser
La Sayona
La Sayona
→ Ir ao ser
Lagahoo
Lagahoo
→ Ir ao ser
Langsuir
Langsuir
→ Ir ao ser
Larvae
Larvae
→ Ir ao ser
Lemures
Lemures
→ Ir ao ser
Mae Nak
Mae Nak
→ Ir ao ser
Manananggal
Manananggal
→ Ir ao ser
Moroi
Moroi
→ Ir ao ser
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ Ir ao ser
Multo
Multo
→ Ir ao ser
Myling
Myling
→ Ir ao ser
Nachzehrer
Nachzehrer
→ Ir ao ser
Nav
Nav
→ Ir ao ser
Ngozi
Ngozi
→ Ir ao ser
Night Marchers
Night Marchers
→ Ir ao ser
Ogbanje
Ogbanje
→ Ir ao ser
Onryo
Onryo
→ Ir ao ser
Padfoot
Padfoot
→ Ir ao ser
Penanggalan
Penanggalan
→ Ir ao ser
Pesanta
Pesanta
→ Ir ao ser
Pesta
Pesta
→ Ir ao ser
Phi Am
Phi Am
→ Ir ao ser
Phi Krahang
Phi Krahang
→ Ir ao ser
Phi Pop
Phi Pop
→ Ir ao ser
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ Ir ao ser
Pocong
Pocong
→ Ir ao ser
Pontianak
Pontianak
→ Ir ao ser
Preta
Preta
→ Ir ao ser
Pricolici
Pricolici
→ Ir ao ser
Pugot
Pugot
→ Ir ao ser
Radiant Boy
Radiant Boy
→ Ir ao ser
Rolling Calf
Rolling Calf
→ Ir ao ser
Santa Compaña
Santa Compaña
→ Ir ao ser
Sasabonsam
Sasabonsam
→ Ir ao ser
Shinigami
Shinigami
→ Ir ao ser
Shuigui
Shuigui
→ Ir ao ser
Siguanaba
Siguanaba
→ Ir ao ser
Skadegamutc
Skadegamutc
→ Ir ao ser
Soucouyant
Soucouyant
→ Ir ao ser
Stikini
Stikini
→ Ir ao ser
Strigoi
Strigoi
→ Ir ao ser
Tiyanak
Tiyanak
→ Ir ao ser
Toyol
Toyol
→ Ir ao ser
Ubume
Ubume
→ Ir ao ser
Upiór
Upiór
→ Ir ao ser
Vrykolakas
Vrykolakas
→ Ir ao ser
Vukodlak
Vukodlak
→ Ir ao ser
White Lady
White Lady
→ Ir ao ser
Wiedergänger
Wiedergänger
→ Ir ao ser
Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
→ Ir ao ser
Wirry-cow
Wirry-cow
→ Ir ao ser
Wutou-gui
Wutou-gui
→ Ir ao ser
Xtabay
Xtabay
→ Ir ao ser
You-hun-ye-gui
You-hun-ye-gui
→ Ir ao ser
Yuan-gui
Yuan-gui
→ Ir ao ser
Yūrei
Yūrei
→ Ir ao ser