iWell Guard

Geister im Überblick

Geister sind körperlose oder unvollständig verkörperte Bewusstseinswesen: Verstorbene, die an Bindungen hängen, umherirrende Bewusstseine oder kraftvolle Fremdwesen.

Archäologische und schriftliche Belege stammen aus Mesopotamien, China, Ägypten sowie aus europäischen Volksüberlieferungen und Okkulttraditionen. Ihre Deutung schwankt zwischen Pathologie, religiösem Phänomen, gesellschaftlicher Erinnerung und der Bewusstseinsforschung verschiedener Disziplinen.

Untersucht werden sie ethnografisch, psychologisch und theologisch-vergleichend.

KategorieÜbergreifend

Inhaltsverzeichnis

Geister — Verstorbene, Naturwesen, Schwellenhüter

Überblick

Geister sind eine eigenständige Wesensklasse der Dokumentation dieser Website, neben Göttern, Dämonen und Lichtwesen. Der Begriff fasst sehr heterogene Gestalten zusammen: Totengeister unbestatteter Verstorbener, Naturgeister in Wald, Wasser und Berg, Haus- und Schwellengeister, Gestaltwandler, Totenboten und ambivalent-prüferische Wesen.

Die Abgrenzung zu Dämonen ist nicht immer trennscharf. Als Faustregel gilt: Dämonen sind aktiv feindselig, Geister können neutral, prüfend oder sogar wohlwollend sein.

Ein Totengeist wird zum Dämon, wenn er aus Rache wirkt; ein Hausgeist, wenn man ihn vernachlässigt. Die meisten Geisterarten sind ambivalent, über die Beziehung entscheiden Respekt und richtiger Umgang.

Diese Seite bietet einen kulturübergreifenden Überblick und führt zu 30 Detailseiten einzelner Geister aus 16 Kulturen.

Schnellüberblick: Geister weltweit

  • Typen: Totengeister, Naturgeister, Hausgeister, Gestaltwandler, Totenboten
  • Kulturen dokumentiert: 14 (alle außer Christentum und Islam, die überwiegend Dämonen kennen)
  • Anzahl Detailseiten: 30
  • Abgrenzung Dämonen: aktive Feindseligkeit
  • Abgrenzung Götter: Rang, Pantheon-Zugehörigkeit

Typologie

Totengeister

Die größte Untergruppe. Verstorbene, die aus verschiedenen Gründen nicht den regulären Weg ins Jenseits finden, ungesühntes Unrecht, fehlende Ahnenriten, gewaltsamer Tod, unerfüllte Sehnsucht. Siehe Totengeister als spezialisierte Landingpage.

Naturgeister

An bestimmte Orte gebunden: Wald, Wasser, Berg, Quelle, Baum. Oft mit Hüter-Funktion. Siehe Wassergeister und Waldgeister als Spezial-Landings.

Hausgeister, Gestaltwandler, Totenboten

Hausgeister. An Wohnstätten gebunden, Balken, Herd, Schwelle. Können schützend oder bei Vernachlässigung störend wirken. Beispiele: Dokkaebi (Korea), Nyen (Tibet, teilweise), Hausgeister der germanisch-slawischen Folklore.

Gestaltwandler. Wesen, die Form zwischen Tier und Mensch wechseln können. Siehe Gestaltwandler. Typische Vertreter: Huli Jing, Gumiho, Puca.

Totenboten. Figuren, die die Seele ins Jenseits geleiten. Siehe Totenboten. Klassische Beispiele: Yamaduta, Jeoseung Saja, Dullahan.

Rachegeister. Untergruppe der Totengeister mit aktivem Vergeltungsprofil. Siehe Rachegeister. Typische Vertreter: Onryō (Japan, als Yuurei-Variante), Cheonyeo-gwishin.

Kulturübergreifender Überblick

Nach Region gegliedert, mit Verweis auf die Detailseiten:

Vorderer Orient

  • Mesopotamien: Edimmu, Totengeist Unbestatteter

Mittelmeer und Antike

Abrahamitisch

  • Judentum: Dybbuk, Besessenheitstotengeist
  • Islam: Jinn, ambivalente Feuergeister

Europa

Asien

Religionsgeschichtliche Schichten der Geister-Klasse

Die Klasse der Geister ist religionsgeschichtlich vielleicht die universalste aller Wesensklassen. Götter haben in verschiedenen Pantheons unterschiedliche Profile, und Dämonen werden erst mit der Theologie der Hochreligionen ausgearbeitet. Geistervorstellungen dagegen gibt es in praktisch jeder dokumentierten Kultur, von den paläolithischen Bestattungspraktiken (Höhle von Shanidar im Irak, ca. 60.000 v. Chr.) bis zur zeitgenössischen Hauntologie.

Edward Burnett Tylor definierte in Primitive Culture (1871) den Animismus als gemeinsame Grundstruktur der frühen Religionen: die Vorstellung, dass nicht nur Menschen, sondern auch Tiere, Pflanzen, Berge, Flüsse und Naturphänomene beseelt sind.

Die Forschung hat diese Position später differenziert. Philippe Descola hat in Par-delà nature et culture (2005) vier ontologische Grundmuster unterschieden: Animismus, Naturalismus, Totemismus und Analogismus.

Die Geistervorstellungen entwickelter Kulturen sind demnach nicht alle animistisch im Sinne Tylors, sondern folgen je eigenen Logiken. Geister sind also keine geschlossene Klasse, sondern eine Familie verwandter Vorstellungen mit je nach Kultur unterschiedlichen Strukturen.

Phänomenologie des Geist-Erlebens

Phänomenologisch ist das Geist-Erleben in den Hochkulturen erstaunlich konsistent dokumentiert. Klaus Theweleit (Männerphantasien, 1977) und Erica Reiner haben in der Akkadistik gezeigt, dass die mesopotamischen Geistberichte Kernzüge teilen, die sich auch in der griechisch-römischen Tradition (Plutarch, Lukian, Pseudo-Apollodor) und in der hochmittelalterlichen Visionsliteratur (Hildegard, Mechthild, Caesarius von Heisterbach) wiederfinden.

Diese Konsistenz lässt sich auf zwei Weisen lesen: als Hinweis auf eine reale phänomenologische Schicht oder als Ergebnis kultureller Übertragungsmechanismen, die die Form der Berichte prägen. Das iWell-Lexikon trifft hier keine ontologische Entscheidung, sondern arbeitet methodisch agnostisch.

Rituale, Abwehr und Umgang

Der Umgang mit Geistern unterscheidet sich deutlich von der Dämonenabwehr. Während gegen Dämonen überwiegend Schutz und Vertreibung angemessen sind, steht bei Geistern oft Befriedung, Ehrung oder Überleitung im Vordergrund.

Totenriten. Ordnungsgemäße Bestattung mit Grabbeigaben, jährliche Gedenkriten (Jesa in Korea, Obon in Japan, Parentalia in Rom), buddhistische 49-Tage-Rituale. Fehlende Riten sind der Hauptgrund, warum Totengeister entstehen.

Opfergaben. Nahrung, Sake, Blumen, Räucherungen. Hausgeister werden mit Kleinigkeiten bedacht, ein Schluck Milch auf der Schwelle, eine Schale Reis auf dem Herd.

Respekt für Naturräume. Nicht in heilige Gewässer urinieren, bestimmte Bäume nicht fällen, Passhöhen mit Steinopfern (La Btsas in Tibet, Mani-Haufen) ehren. Die tibetischen Sang-Rauchopfer sind ein verbreitetes Mittel.

Gegen aggressive Rachegeister. Bei akuten Übergriffen gelten dieselben Mittel wie gegen Dämonen: Sutrenrezitation, schamanischer Gut, buddhistische Cheondo-jae-Rituale. In der iWell-Guard-Tradition greift das Schutzfeld auch gegen Spuk und Dunkelwesen: „Spuk, Geistern, Dunkelwesen, Dämonen und Archonten ist die Macht verwehrt.”

Schutzpraxis gegen Geister

Die Schutztradition gegen unerwünschte Einwirkung von Geistern ist eines der ältesten Felder magischen Handelns. Die mesopotamischen aashipu-Rituale (Beschwörungspriester, mit der zentralen Maqlu-Serie) sind seit dem 2. vorchristlichen Jahrtausend belegt und behandeln vor allem Krankheitsgeister und ungute Totenwirkungen.

Die griechisch-römische Tradition kennt die Anthesteria-Riten zur kontrollierten Beendigung der Totenanwesenheit sowie die Erinyen-Versöhnung und die Lemuria-Riten im Festkalender. Die mittelalterliche Tradition kodifiziert den christlichen Exorzismus im Rituale Romanum (1614), modernisiert in der Fassung von 1999.

Im iWell-Guard-Schutzfeld werden alle drei Geisterklassen, Naturgeister mit Bedrohungspotenzial, Totengeister und feindlich gesinnte Hausgeister, durch Schicht 2 (Abwehr schwarzer Magie) und Schicht 6 (Schutz vor Energieraub) des Mantras adressiert.

Versuche von Geistern, dem Träger Energie zu entziehen oder ihn energetisch zu übernehmen, weist das Schutzfeld zurück. Bei bereits gesetzten Einflüssen greift Schicht 3 (Transformation) mit der Doppellinie über Gaia und Erzengel Gabriel.

Moderne Rezeption

Geister haben in der zeitgenössischen Populärkultur eine doppelte Konjunktur: einerseits in Horror-Film und -Spiel (Ringu, The Grudge, koreanische K-Horror-Welle, japanische Yokai-Tradition in Manga und Anime), andererseits in der Parapsychologie und im Spiritismus.

In der Lichtarbeiter-Tradition werden Geister als reale Wesen verstanden, mit denen umsichtig umgegangen werden muss. Das iWell-Guard-Schutzfeld adressiert sie als eine der Bedrohungsformen, nicht pauschal vernichtend, sondern in einer Art, die „Macht verwehrt” und die „keinen Einfluss auf den Träger ausüben” lässt.

Geister in der zeitgenössischen Forschung

Die akademische Beschäftigung mit Geist-Phänomenen hat sich in den vergangenen Jahrzehnten deutlich erweitert. Owen Davies hat in The Haunted (2007) und Paranormal (2009) die englische Spuk- und Geistertradition historisch-anthropologisch aufgearbeitet.

Diana Walsh Pasulka (American Cosmic, 2019) hat den Bogen zur heutigen UFO-Tradition geschlagen, die strukturell zur Geisterklasse zählt. Jeffrey Kripal (Authors of the Impossible, 2010; The Flip, 2019) plädiert für eine offenere Haltung, die das Material weder reduktionistisch wegerklärt noch in eine naive Realismusposition verfällt.

Das deckt sich mit der iWell-Guard-Position: Geist-Erleben ist eine eigenständige menschliche Erfahrungsschicht, die sich respektvoll und methodisch sauber dokumentieren lässt, ohne die ontologische Frage vorab zu entscheiden.

Die Schutzpraxis wirkt auf ihrer Ebene unabhängig davon, wie der Träger diese Frage beantwortet.

Weiterführende Landingpages

Spezial-Landings innerhalb der Geister-Kategorie:

Verwandte Kategorien:

Literatur

  • Bremmer, Jan N.: The Rise and Fall of the Afterlife. Routledge, London 2002.
  • Foster, Michael Dylan: The Book of Yokai. Mysterious Creatures of Japanese Folklore. University of California Press, Berkeley 2015.
  • Rose, Carol: Spirits, Fairies, Leprechauns, and Goblins. An Encyclopedia. Norton, New York 1996.
  • Finucane, R. C.: Ghosts. Appearances of the Dead and Cultural Transformation. Prometheus Books, Amherst 1996.
  • Davies, Owen: The Haunted. A Social History of Ghosts. Palgrave Macmillan, Basingstoke 2007.

Methodischer Hinweis: Die Klasse der Geister ist besonders heterogen. Sie reicht von ortsgebundenen Naturgeistern über Wesen am Übergang zur Totenwelt bis zu Schwellen- und Schicksalsgeistern.

Eine systematische Unterklassifizierung ist schwierig; wir orientieren uns an den kulturellen Selbstbeschreibungen und arbeiten mit Querverweisen, wo eine Figur in mehrere Unterklassen passt.

Praktische Hinweise: Wer im Lexikon einen konkreten Geist sucht, findet ihn am schnellsten über die alphabetische Liste der jeweiligen Unterkategorie (Totengeister, Wassergeister, Waldgeister, Gestaltwandler) oder über die Kultur-Landingpages.

Die Querverweise zwischen den Unterklassen sind systematisch gesetzt. Wesen, die in mehrere passen, etwa Banshee (Totenbote und Totengeist), Rusalka (Wassergeist und Totengeist) oder Yuki-onna (Wasser-, Natur- und Totengeist), sind in der Hauptdarstellung verlinkt.

Auswahlbibliographie zu Geister:

Hinweis: Diese Auswahl dient der Orientierung; Detailbeiträge folgen einer eigenen, kuratierten Quellenliste.

Weitere Standardwerke im Literaturverzeichnis.

Geister dieser Sammlung (348)

أبو فانوس
أبو فانوس
→ Zum Wesen
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ Zum Wesen
أيتفاراس
أيتفاراس
→ Zum Wesen
أليَيا
أليَيا
→ Zum Wesen
أليكانتو
أليكانتو
→ Zum Wesen
ألماس
ألماس
→ Zum Wesen
الآلب
الآلب
→ Zum Wesen
ألوكس
ألوكس
→ Zum Wesen
Am Fear Liath Mòr
Am Fear Liath Mòr
→ Zum Wesen
أنتشيمايين
أنتشيمايين
→ Zum Wesen
أنغوتا – أبو سيدنا وحارس العالم السفلي
أنغوتا – أبو سيدنا وحارس العالم السفلي
→ Zum Wesen
أنهانغا
أنهانغا
→ Zum Wesen
أنكو
أنكو
→ Zum Wesen
أبساراس
أبساراس
→ Zum Wesen
أبو أوسانقاتي – إله الجبل في جبال الأنديز
أبو أوسانقاتي – إله الجبل في جبال الأنديز
→ Zum Wesen
أروني
أروني
→ Zum Wesen
أسراي
أسراي
→ Zum Wesen
أورا
أورا
→ Zum Wesen
أزيزا
أزيزا
→ Zum Wesen
بانيك
بانيك
→ Zum Wesen
بانشي
بانشي
→ Zum Wesen
Barbegazi
Barbegazi
→ Zum Wesen
بارغيست
بارغيست
→ Zum Wesen
باساخاون
باساخاون
→ Zum Wesen
Bean Nighe
Bean Nighe
→ Zum Wesen
بن فاري
بن فاري
→ Zum Wesen
بيريغينيا
بيريغينيا
→ Zum Wesen
الراهب الجبلي
الراهب الجبلي
→ Zum Wesen
بيرغسرو
بيرغسرو
→ Zum Wesen
برغترول
برغترول
→ Zum Wesen
بيتوبيتو-سان
بيتوبيتو-سان
→ Zum Wesen
بهوت
بهوت
→ Zum Wesen
Black Shuck
Black Shuck
→ Zum Wesen
بوغارت
بوغارت
→ Zum Wesen
بويتاتا
بويتاتا
→ Zum Wesen
بوكور
بوكور
→ Zum Wesen
بوروي
بوروي
→ Zum Wesen
بوتو إنكانتادو
بوتو إنكانتادو
→ Zum Wesen
براهماراكشاسا
براهماراكشاسا
→ Zum Wesen
براوني
براوني
→ Zum Wesen
بوهاوي
بوهاوي
→ Zum Wesen
بوتز
بوتز
→ Zum Wesen
بوباخ
بوباخ
→ Zum Wesen
كايبورا
كايبورا
→ Zum Wesen
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ Zum Wesen
كاونياغ
كاونياغ
→ Zum Wesen
Chaneque
Chaneque
→ Zum Wesen
شارون – شيطان الموت الإتروسكي
شارون – شيطان الموت الإتروسكي
→ Zum Wesen
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ Zum Wesen
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ Zum Wesen
تشيندي
تشيندي
→ Zum Wesen
Chir Batti
Chir Batti
→ Zum Wesen
تشوفانيِتس
تشوفانيِتس
→ Zum Wesen
تشولاتشاكي
تشولاتشاكي
→ Zum Wesen
Cihuateteo
Cihuateteo
→ Zum Wesen
كوبلينو
كوبلينو
→ Zum Wesen
كويوت – المخادع في تقاليد السكان الأصليين لأمريكا الشمالية
كويوت – المخادع في تقاليد السكان الأصليين لأمريكا الشمالية
→ Zum Wesen
كوروبيرا
كوروبيرا
→ Zum Wesen
كوين أنون
كوين أنون
→ Zum Wesen
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ Zum Wesen
Dağ İyesi
Dağ İyesi
→ Zum Wesen
داكيني
داكيني
→ Zum Wesen
دالغيال-غويشين
دالغيال-غويشين
→ Zum Wesen
دلرمانله
دلرمانله
→ Zum Wesen
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ Zum Wesen
ديراي
ديراي
→ Zum Wesen
دوكيبي
دوكيبي
→ Zum Wesen
دوموفوي
دوموفوي
→ Zum Wesen
دوين
دوين
→ Zum Wesen
دراوغر
دراوغر
→ Zum Wesen
ذريادة
ذريادة
→ Zum Wesen
دويندي
دويندي
→ Zum Wesen
دولاهان
دولاهان
→ Zum Wesen
دفوروفوي
دفوروفوي
→ Zum Wesen
ديبوك
ديبوك
→ Zum Wesen
Dziwożona
Dziwożona
→ Zum Wesen
إي غوي
إي غوي
→ Zum Wesen
إديمو
إديمو
→ Zum Wesen
إيغونغون
إيغونغون
→ Zum Wesen
إيل سومبريرون
إيل سومبريرون
→ Zum Wesen
إيليلدان
إيليلدان
→ Zum Wesen
إيلوكو
إيلوكو
→ Zum Wesen
الإرينيات
الإرينيات
→ Zum Wesen
الفنغن
الفنغن
→ Zum Wesen
فاون
فاون
→ Zum Wesen
فينوديري
فينوديري
→ Zum Wesen
فيساغا
فيساغا
→ Zum Wesen
فوناييري
فوناييري
→ Zum Wesen
غاآن
غاآن
→ Zum Wesen
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ Zum Wesen
غاوه
غاوه
→ Zum Wesen
غاشادوكورو
غاشادوكورو
→ Zum Wesen
Genius
Genius
→ Zum Wesen
Ghillie Dhu
Ghillie Dhu
→ Zum Wesen
غلايستيغ
غلايستيغ
→ Zum Wesen
الغولم
الغولم
→ Zum Wesen
غوريو
غوريو
→ Zum Wesen
Green Man
Green Man
→ Zum Wesen
غروغاخ
غروغاخ
→ Zum Wesen
غوي 鬼
غوي 鬼
→ Zum Wesen
غوي-بو
غوي-بو
→ Zum Wesen
غومينيك
غومينيك
→ Zum Wesen
غوميهو
غوميهو
→ Zum Wesen
غويشين
غويشين
→ Zum Wesen
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ Zum Wesen
غراجيد أنون
غراجيد أنون
→ Zum Wesen
Gwyllion
Gwyllion
→ Zum Wesen
غيالبو
غيالبو
→ Zum Wesen
هاكوتوري
هاكوتوري
→ Zum Wesen
هالدياس
هالدياس
→ Zum Wesen
هالتيا
هالتيا
→ Zum Wesen
هامادرياد
هامادرياد
→ Zum Wesen
الهاتف
الهاتف
→ Zum Wesen
هاوغبوي (Haugbúi)
هاوغبوي (Haugbúi)
→ Zum Wesen
هافماند
هافماند
→ Zum Wesen
هيدامو – وحش البحر في دورة كومارْبي
هيدامو – وحش البحر في دورة كومارْبي
→ Zum Wesen
هاينتسلمينشن
هاينتسلمينشن
→ Zum Wesen
هيسي
هيسي
→ Zum Wesen
هينكيبانك
هينكيبانك
→ Zum Wesen
الهِنّ
الهِنّ
→ Zum Wesen
هينزلمان
هينزلمان
→ Zum Wesen
هيتوداما
هيتوداما
→ Zum Wesen
هوب
هوب
→ Zum Wesen
Hobby Lantern
Hobby Lantern
→ Zum Wesen
هوبغوبلن
هوبغوبلن
→ Zum Wesen
هودِكين
هودِكين
→ Zum Wesen
هولتسفروينلاين
هولتسفروينلاين
→ Zum Wesen
هوني-أونا
هوني-أونا
→ Zum Wesen
Hospodáříček
Hospodáříček
→ Zum Wesen
هولدرا
هولدرا
→ Zum Wesen
هولي جينغ
هولي جينغ
→ Zum Wesen
إيارا
إيارا
→ Zum Wesen
إيلي
إيلي
→ Zum Wesen
إيكتومي – المخادع وروح العنكبوت لدى لاكوتا
إيكتومي – المخادع وروح العنكبوت لدى لاكوتا
→ Zum Wesen
Imugi
Imugi
→ Zum Wesen
رجل الإيروكو
رجل الإيروكو
→ Zum Wesen
إيزارنيكسه
إيزارنيكسه
→ Zum Wesen
يابميداييبمو – أرض الموتى ومملكة الأموات لدى الساميين
يابميداييبمو – أرض الموتى ومملكة الأموات لدى الساميين
→ Zum Wesen
Jagaubis
Jagaubis
→ Zum Wesen
الجانّ
الجانّ
→ Zum Wesen
جيوسونغ سجا
جيوسونغ سجا
→ Zum Wesen
جيانغشي
جيانغشي
→ Zum Wesen
الجن
الجن
→ Zum Wesen
Joan the Wad
Joan the Wad
→ Zum Wesen
جومبي
جومبي
→ Zum Wesen
كاتشينا – الأرواح المساعدة للهوبي وشعوب البويبلو
كاتشينا – الأرواح المساعدة للهوبي وشعوب البويبلو
→ Zum Wesen
كاپا
كاپا
→ Zum Wesen
كابري
كابري
→ Zum Wesen
كاسيرماندل
كاسيرماندل
→ Zum Wesen
كاوكاس
كاوكاس
→ Zum Wesen
كيل إيسوف
كيل إيسوف
→ Zum Wesen
كيريس
كيريس
→ Zum Wesen
كيجيمونا
كيجيمونا
→ Zum Wesen
كيكيمورا
كيكيمورا
→ Zum Wesen
كيتسوني
كيتسوني
→ Zum Wesen
كيتسونيبي
كيتسونيبي
→ Zum Wesen
كلاباوترمان
كلاباوترمان
→ Zum Wesen
Knocker
Knocker
→ Zum Wesen
كودَاما
كودَاما
→ Zum Wesen
كولّيفاي بي
كولّيفاي بي
→ Zum Wesen
كوتشيساكي-أونا
كوتشيساكي-أونا
→ Zum Wesen
كول
كول
→ Zum Wesen
La Diablesse
La Diablesse
→ Zum Wesen
La Llorona
La Llorona
→ Zum Wesen
لا بلانتشادا
لا بلانتشادا
→ Zum Wesen
لا سايونا
لا سايونا
→ Zum Wesen
Lantern Man
Lantern Man
→ Zum Wesen
Larvae
Larvae
→ Zum Wesen
ليانان شي
ليانان شي
→ Zum Wesen
لِيمُورِس
لِيمُورِس
→ Zum Wesen
Lob Lie-by-the-Fire
Lob Lie-by-the-Fire
→ Zum Wesen
لورلاي
لورلاي
→ Zum Wesen
لو
لو
→ Zum Wesen
لوتان
لوتان
→ Zum Wesen
لوز مالا
لوز مالا
→ Zum Wesen
ماهينن
ماهينن
→ Zum Wesen
ماي ناك
ماي ناك
→ Zum Wesen
ماييرو
ماييرو
→ Zum Wesen
ماهر
ماهر
→ Zum Wesen
Mājas gars
Mājas gars
→ Zum Wesen
ماكياويسوغ
ماكياويسوغ
→ Zum Wesen
مامو
مامو
→ Zum Wesen
ماموو
ماموو
→ Zum Wesen
المانيس – الأرواح المؤلَّهة للأموات
المانيس – الأرواح المؤلَّهة للأموات
→ Zum Wesen
ماراكيهاو
ماراكيهاو
→ Zum Wesen
ماربنديل
ماربنديل
→ Zum Wesen
ماريا ماكيلينغ
ماريا ماكيلينغ
→ Zum Wesen
ماري مورغان
ماري مورغان
→ Zum Wesen
ماوي – بطل الحيلة البولينيزي
ماوي – بطل الحيلة البولينيزي
→ Zum Wesen
ميلياي
ميلياي
→ Zum Wesen
ميلوزين
ميلوزين
→ Zum Wesen
ميرو
ميرو
→ Zum Wesen
ميتسافانا
ميتسافانا
→ Zum Wesen
أرواح ميمي – أرواح الصخور النحيلة لأبوريجين أرنهم لاند
أرواح ميمي – أرواح الصخور النحيلة لأبوريجين أرنهم لاند
→ Zum Wesen
ضوء مين-مين
ضوء مين-مين
→ Zum Wesen
موسليوته
موسليوته
→ Zum Wesen
موريانا
موريانا
→ Zum Wesen
مول غويشين
مول غويشين
→ Zum Wesen
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ Zum Wesen
مولتو
مولتو
→ Zum Wesen
موما پادوري
موما پادوري
→ Zum Wesen
ميلينغ
ميلينغ
→ Zum Wesen
ناختكراب
ناختكراب
→ Zum Wesen
ناكن
ناكن
→ Zum Wesen
ناكّي
ناكّي
→ Zum Wesen
النيادات
النيادات
→ Zum Wesen
نانغ ماي
نانغ ماي
→ Zum Wesen
نانغ تا-خيان
نانغ تا-خيان
→ Zum Wesen
نانغ تاني
نانغ تاني
→ Zum Wesen
ناف
ناف
→ Zum Wesen
نافكا
نافكا
→ Zum Wesen
نياك تا
نياك تا
→ Zum Wesen
Nëna e Vatrës
Nëna e Vatrës
→ Zum Wesen
النيريدات
النيريدات
→ Zum Wesen
Ngayurnangalku
Ngayurnangalku
→ Zum Wesen
Ngozi
Ngozi
→ Zum Wesen
Night Marchers
Night Marchers
→ Zum Wesen
نينغيو
نينغيو
→ Zum Wesen
نيس پوك
نيس پوك
→ Zum Wesen
نيسه
نيسه
→ Zum Wesen
نيكس
نيكس
→ Zum Wesen
نيكسه
نيكسه
→ Zum Wesen
نورغل
نورغل
→ Zum Wesen
نيان
نيان
→ Zum Wesen
أوتشوكوتشي
أوتشوكوتشي
→ Zum Wesen
الأوقيانيدات
الأوقيانيدات
→ Zum Wesen
أولغوي خورخوي
أولغوي خورخوي
→ Zum Wesen
أونيبي
أونيبي
→ Zum Wesen
Onryo
Onryo
→ Zum Wesen
أوناويه أونغي
أوناويه أونغي
→ Zum Wesen
أورانغ بونيان
أورانغ بونيان
→ Zum Wesen
الأوريادس
الأوريادس
→ Zum Wesen
أوفينيك
أوفينيك
→ Zum Wesen
Padfoot
Padfoot
→ Zum Wesen
بانغكارلانغو
بانغكارلانغو
→ Zum Wesen
بانيا
بانيا
→ Zum Wesen
باتوباياريهي
باتوباياريهي
→ Zum Wesen
فراو بيرشتا
فراو بيرشتا
→ Zum Wesen
بيسانتا
بيسانتا
→ Zum Wesen
بيستا
بيستا
→ Zum Wesen
Phi Am
Phi Am
→ Zum Wesen
Phi Krahang
Phi Krahang
→ Zum Wesen
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ Zum Wesen
بيلان
بيلان
→ Zum Wesen
بوكونغ
بوكونغ
→ Zum Wesen
بوليفيك
بوليفيك
→ Zum Wesen
بولودنيتسا
بولودنيتسا
→ Zum Wesen
بريتا
بريتا
→ Zum Wesen
بوكا
بوكا
→ Zum Wesen
بوغوت
بوغوت
→ Zum Wesen
Pukwudgie
Pukwudgie
→ Zum Wesen
Pinket
Pinket
→ Zum Wesen
Pyrausta
Pyrausta
→ Zum Wesen
Radiant Boy
Radiant Boy
→ Zum Wesen
رون
رون
→ Zum Wesen
Rolling Calf
Rolling Calf
→ Zum Wesen
روبيتسال
روبيتسال
→ Zum Wesen
روسالكا
روسالكا
→ Zum Wesen
ساشاماما
ساشاماما
→ Zum Wesen
Saivo – عالم الجبال والبحيرات المقدسة لدى الساميين
Saivo – عالم الجبال والبحيرات المقدسة لدى الساميين
→ Zum Wesen
السلمندر
السلمندر
→ Zum Wesen
المرأة الساليغة
المرأة الساليغة
→ Zum Wesen
سانتا كومبانيا
سانتا كومبانيا
→ Zum Wesen
ساتير
ساتير
→ Zum Wesen
شراط
شراط
→ Zum Wesen
سيدنا – ربة البحر لدى الإنويت
سيدنا – ربة البحر لدى الإنويت
→ Zum Wesen
سيلكي
سيلكي
→ Zum Wesen
شيلي كوت
شيلي كوت
→ Zum Wesen
شينيغامي
شينيغامي
→ Zum Wesen
شويغوي
شويغوي
→ Zum Wesen
سيغوانابا
سيغوانابا
→ Zum Wesen
سيلا – نَفَس العالم وسيد الطقس عند الإنويت
سيلا – نَفَس العالم وسيد الطقس عند الإنويت
→ Zum Wesen
سيلينوس
سيلينوس
→ Zum Wesen
سيلكي
سيلكي
→ Zum Wesen
سيرينا
سيرينا
→ Zum Wesen
شكرياتوك
شكرياتوك
→ Zum Wesen
سكرزات
سكرزات
→ Zum Wesen
سلوا
سلوا
→ Zum Wesen
سōجōبō
سōجōبō
→ Zum Wesen
شوتِك
شوتِك
→ Zum Wesen
سبونكي
سبونكي
→ Zum Wesen
ستالو – العملاق آكل البشر في التقليد السامي
ستالو – العملاق آكل البشر في التقليد السامي
→ Zum Wesen
ستريغا
ستريغا
→ Zum Wesen
سومبال
سومبال
→ Zum Wesen
سوباي – أرواح الأذى وسيد العالم السفلي في جبال الأنديز
سوباي – أرواح الأذى وسيد العالم السفلي في جبال الأنديز
→ Zum Wesen
تاهكويتز
تاهكويتز
→ Zum Wesen
تانيوها
تانيوها
→ Zum Wesen
Tengu
Tengu
→ Zum Wesen
Thunderbird – طائر الرعد لدى الهنود الأمريكيين الأصليين
Thunderbird – طائر الرعد لدى الهنود الأمريكيين الأصليين
→ Zum Wesen
تيكبالانغ
تيكبالانغ
→ Zum Wesen
Tine Ghealáin
Tine Ghealáin
→ Zum Wesen
تومته
تومته
→ Zum Wesen
تونتو
تونتو
→ Zum Wesen
تراسغو
تراسغو
→ Zum Wesen
تريتوباتوريس
تريتوباتوريس
→ Zum Wesen
تroll
تroll
→ Zum Wesen
تسين
تسين
→ Zum Wesen
توكولكا – شيطان إتروسكي من العالم السفلي
توكولكا – شيطان إتروسكي من العالم السفلي
→ Zum Wesen
توبيلاك – روح الانتقام المصنوعة اصطناعياً عند إنويت غرينلاند
توبيلاك – روح الانتقام المصنوعة اصطناعياً عند إنويت غرينلاند
→ Zum Wesen
تولتار
تولتار
→ Zum Wesen
أوبومي
أوبومي
→ Zum Wesen
أولّيكومّي – عملاق الحجارة في مواجهة الآلهة
أولّيكومّي – عملاق الحجارة في مواجهة الآلهة
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أوندين
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فانث – شيطانة العالم السفلي الإيترورية
فانث – شيطانة العالم السفلي الإيترورية
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فارپوليس
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Vasorrú bába
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فيد-آفا
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فيدافا (الماري)
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فنديغرماندل
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فيتالا
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فورسا
فورسا
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وازيا
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ويندييغو – روح الأكل من لحوم البشر لدى شعوب الغابات في أمريكا الشمالية
ويندييغو – روح الأكل من لحوم البشر لدى شعوب الغابات في أمريكا الشمالية
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White Lady
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الويدرغانغر
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ويلا – روح الطبيعة في التقليد السلافي الجنوبي
ويلا – روح الطبيعة في التقليد السلافي الجنوبي
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الرجل البري
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Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
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وِيلي وِيلي
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Wirry-cow
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فودياني – رجل الماء في التقليد السلافي
فودياني – رجل الماء في التقليد السلافي
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فولبرتينغر
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وتو-غوي
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إكستاباي
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يا-أو-گاه
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ياكوماما – ثعبان الماء في جبال الأنديز والأمازون
ياكوماما – ثعبان الماء في جبال الأنديز والأمازون
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ياكورونا
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يكشا
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يكشيني
يكشيني
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يام – إله البحر الفينيقي
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يامابيكو
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ياماداتا
ياماداتا
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ياوغواي
ياوغواي
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Yee Naaldlooshii
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ير-صوب – روح الأرض والماء عند الأتراك
ير-صوب – روح الأرض والماء عند الأتراك
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يتي
يتي
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يو-هون-يي-غوي
يو-هون-يي-غوي
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Yuan-gui
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يوكي-أونا
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يوم
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يوري
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Žaltys
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زانا
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زاشيكي-واراشي
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الزوبعة
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زدوهاتش
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زومبي
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Vorstellungen von Geistern sind weltweit belegt und reichen von Ahnenseelen über Naturgeister bis zu unruhigen Toten. Dieser Überblick ordnet die in den Kulturen begegnenden Typen wissenschaftlich ein und zeigt, wie sich Konzepte von Seele, Jenseits und Wiederkehr regional unterscheiden, ohne sich auf einen einzigen Kulturraum zu beschränken.

Der iWell-Guard-Anhänger und die Schutztraditionen

Über alle dokumentierten Kulturen hinweg lassen sich Schutzobjekte nachweisen, die Menschen am Körper trugen, von Pazuzu-Amuletten in Mesopotamien über Hamsa im Mittelmeerraum bis zur Mezuzah an jüdischen Türpfosten und zu christlichen Schutzmedaillen. Der iWell-Guard-Anhänger greift diese Tradition in zeitgenössischer Materialarchitektur auf, gefertigt in Deutschland, 41 Ebenen, Echtgold, Platin, Silber. 30-Tage-Rückgaberecht.

Persönliche Erfahrungen können unterschiedlich sein. Kein Medizinprodukt. Kein Heilversprechen.