ਨੌਰਡਿਕ ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ, ਕਬਰ-ਟਿੱਲਿਆਂ ਦਾ ਰਾਖਾ।
ਡ੍ਰਾਉਗਰ (ਜਿਸ ਨੂੰ aptrgǫngumaðr, ਭਾਵ „ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ“ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨੌਰਡਿਕ ਸਾਗਾ-ਸਾਹਿਤ ਦੀ ਅਮਰ ਕਬਰ-ਟਿੱਲਾ ਹਸਤੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਸ੍ਰੋਤ ਹਨ ਗ੍ਰੇਟਿਸ ਸਾਗਾ (ਅਧਿਆਏ 32-35: ਗਲੈਮਰ-ਪ੍ਰਸੰਗ), ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ (Þórólfr-Bægifótr) ਅਤੇ ਲੈਕਸਡੇਲਾ ਸਾਗਾ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: ਭਾਰੀ ਸਰੀਰ, ਨੀਲੀ ਜਾਂ ਕਾਲੀ ਚਮੜੀ ਦਾ ਰੰਗ, ਮਾਨਵ-ਤੋਂ-ਵੱਧ ਸ਼ਕਤੀਆਂ, ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਨਿਵਾਸ। ਇਹ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੋਭ, ਹੱਤਿਆ ਦੀ ਪਿਆਸ ਜਾਂ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਦੋਸ਼ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਉਸੇ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਸਿਰ ਵੱਢਣ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਸਾੜਨ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅੱਜ ਸਕੈਂਡੀਨੇਵੀਅਨ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਖੋਜਕਾਰ (ਜੌਨ ਲਿੰਡੋ, ਕੈਰੋਲਿਨ ਲੈਰਿੰਗਟਨ) ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਨੂੰ ਅਣਸੁਲਝੀ ਵਾਈਕਿੰਗ ਸਨਮਾਨ-ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ: ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਮ੍ਰਿਤਕਾਂ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਅਧੂਰੇ ਰਹਿ ਗਏ ਹੋਣ, ਉਹ ਓਦੋਂ ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹਾਲ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇ। ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਸਤੀਆਂ: ਹਾਉਗਬੂਆਰ (ਟਿੱਲਾ-ਨਿਵਾਸੀ), ਐਪਟ੍ਰਗੈਂਗਰ (ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ)।
ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਜਰਮੈਨਿਕ ਪਰੰਪਰਾ ਦਾ ਆਤਮਾ ਹੈ।
ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨੌਰਡਿਕ ਪਰੰਪਰਾ ਦਾ ਕਲਾਸਿਕ ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਰਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੇ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਤਮਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮੌਜੂਦ, ਮਾਨਵ-ਤੋਂ-ਵੱਧ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ, ਅਕਸਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਮ੍ਰਿਤਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ।
ਉਹ ਆਪਣੀ ਕਬਰ ਦੀਆਂ ਭੇਟਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦਖਲ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦਾ ਗਲਾ ਘੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਨੇੜਲੇ ਖੇਤਾਂ ਦੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਸਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ। ਆਈਸਲੈਂਡਰ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਘਣੀ ਸਾਹਿਤਕ ਪਰੰਪਰਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਦੀ ਖਾਸ ਗੱਲ: ਸਰੀਰਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਅਤੇ ਬੇਹੱਦ ਸ਼ਕਤੀ। ਦਿਨ ਵੇਲੇ ਉਹ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਕਬਰ-ਟਿੱਲਾ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ।
ਸਾਗਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿਊਂਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਅਤੇ ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰਪੂਰਵਕ ਵਰਣਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਸੂਲੀ ਚੜ੍ਹਾਉਣ, ਸਿਰ ਵੱਢਣ ਅਤੇ ਸਾੜਨ ਦੇ ਰੀਤ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਏਡਿਮੂ (Edimmu), ਲੈਮੂਰੇਸ ਅਤੇ ਸਲਾਵਿਕ ਉਪਿਰ ਨਾਲ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਯੂਰਪੀ ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ ਪਰੰਪਰਾ ਦੀ ਸ�਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ।
ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ ਅਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਡ੍ਰਾਉਗਰ-ਪ੍ਰਸੰਗ
ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ (ਸ਼ਾਇਦ 13ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਗਈ, 10ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨਾਲ) ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਦੀਆਂ ਦਿੱਖਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਸਤਾਰਪੂਰਵਕ ਸ੍ਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਕਬਰ-ਟਿੱਲਿਆਂ ਤੋਂ ਉਠਦੇ ਹਨ, ਆਪਣੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੇਚੈਨੀ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਥੀਮ ਹੈ ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਡ੍ਰਾਉਗਰ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾਣੀ ਦੀ ਹਸਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੰਢੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਗਾ ਇਹਨਾਂ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਹੋਂਦ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਢੰਗ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਅਨੇ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅਲੌਕਿਕ ਗੱਲ।
ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਬਚਾਅ ਦੇ ਉਪਾਏ ਵੀ ਦਰਜ ਹਨ: ਵਧੇਰੇ ਪਵਿੱਤਰ ਥਾਂ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦਫ਼ਨਾਉਣਾ, ਲੋਥ ਨੂੰ ਸਾੜਨਾ ਜਾਂ ਜਾਦੂਈ ਰੀਤਾਂ। ਇਹ ਉਪਾਏ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡ੍ਰਾਉਗਰ ਸਧਾਰਨ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹ ਸਗੋਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰਕ ਲੋਥ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸਰੀਰਕ ਦਖਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕਿਸਮ: ਨੌਰਡਿਕ ਪੁਨਰ-ਜੀਵਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ
ਉਤਪਤੀ: ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦਫ਼ਨਾਏ ਗਏ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਦਫ਼ਨਾਏ ਗਏ ਮ੍ਰਿਤਕ, ਅਕਸਰ ਲੋਭ ਜਾਂ ਹਿੰਸਾ ਵਰਗੇ ਚਰਿੱਤਰ-ਗੁਣਾਂ ਨਾਲ
ਪਾਠ: ਆਈਸਲੈਂਡਰ ਸਾਗਾ, ਏਡਾ, ਨਾਰਵੇਜੀਅਨ ਲੋਕ-ਕਥਾਵਾਂ
ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾ: ਵਾਈਕਿੰਗ ਯੁੱਗ ਤੋਂ ਵਰਤਮਾਨ ਤੱਕ (ਸਾਹਿਤਕ ਤੌਰ ਤੇ)
ਬਚਾਅ: ਸਿਰ ਵੱਢਣਾ, ਸੂਲੀ ਚੜ੍ਹਾਉਣਾ, ਸਾੜਨਾ, ਦਫ਼ਨਾਉਣ ਵੇਲੇ ਪੇਟ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖਣਾ
ਆਈਸਲੈਂਡਰ ਸਾਗਾਵਾਂ (ਗ੍ਰੇਟਿਸ ਸਾਗਾ, ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ, ਲੈਕਸਡੇਲਾ ਸਾਗਾ) ਦੇ 12ਵੀਂ-14ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਸਾਹਿਤਕ ਸਿਖਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚੀ। ਇਸ ਦੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਏਡਾ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਨਾਰਵੇਜੀਅਨ-ਆਈਸਲੈਂਡਿਕ ਲੋਕ-ਪਰੰਪਰਾ ਵਿੱਚ ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਗ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹੀ। ਆਧੁਨਿਕ ਫੈਂਟਸੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ (ਸਕਾਈਰਿਮ ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਇਸ ਦਾ ਸਫਲ ਪੁਨਰ-ਜਾਗਰਣ ਹੋਇਆ।
ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ: ਆਈਸਲੈਂਡ, ਨਾਰਵੇ, ਸਕੈਂਡੀਨੇਵੀਆ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ। ਜਰਮੈਨਿਕ ਅਤੇ ਐਂਗਲੋ-ਸੈਕਸਨ ਪਰੰਪਰਾ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਥੀਮ (ਗ੍ਰੈਂਡਲ ਵਾਲੀ ਬੀਓਵੁਲਫ ਤ੍ਰਿਏਕ ਸਮਾਨ ਢਾਂਚੇ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ)।
ਆਈਸਲੈਂਡਰ ਸਾਗਾਵਾਂ (ਗ੍ਰੇਟਿਸ ਸਾਗਾ ਵਿਸਤਾਰਪੂਰਵਕ, ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹ੍ਰਾਪ ਨਾਲ), ਏਡਾ ਦੇ ਹਵਾਲੇ, ਨਾਰਵੇਜੀਅਨ ਕਥਾ-ਸੰਗ੍ਰਹਿ (ਐਸਬਿਯਰਨਸਨ ਅਤੇ ਮੋਏ), ਸਕੈਂਡੀਨੇਵੀਆ ਬਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਲੋਕ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਕੰਮ।
ਪੁਰਾਣੀ ਨੌਰਸ: draugr (ਬਹੁਵਚਨ draugar); haugbúi, ਭਾਵ „ਕਬਰ-ਟਿੱਲਾ ਨਿਵਾਸੀ“।
ਸੰਬੰਧਿਤ ਸ਼ਬਦ: aptrganga (ਭਾਵ „ਪਿੱਛੇ ਆਉਣ ਵਾਲਾ“), dauðr (ਸਾਧਾਰਨ ਤੌਰ ਤੇ „ਮੌਤ/ਮ੍ਰਿਤਕ“, ਸੰਦਰਭ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ)।
ਆਧੁਨਿਕ ਨਾਰਵੇਜੀਅਨ: draug (ਅਕਸਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੰਢੇ ਦੀਆਂ ਲੋਕ-ਕਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੁੰਦਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ)।
ਆਈਸਲੈਂਡਿਕ ਪਰੰਪਰਾ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਲੈਂਡਡ੍ਰਾਉਗਰ (ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ) ਹੈ। ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੰਢੇ ਦੀ ਲੋਕ-ਪਰੰਪਰਾ ਵਿੱਚ ਸੀਡ੍ਰਾਉਗਰ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਭਟਕਦਾ ਇੱਕ ਮ੍ਰਿਤਕ, ਜੋ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮਛੇਰੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਦਿੱਖ
ਵਿਸ਼ਾਲਕਾਏ (ਮਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਗੂੜ੍ਹਾ-ਨੀਲਾ ਜਾਂ ਸਲੇਟੀ-ਕਾਲਾ, ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗਲਿਆ-ਸੜਿਆ। ਸਾਗਾ ਗਲਾਮਰ (Glámr, ਗ੍ਰੈਟਿਸ ਸਾਗਾ) ਨੂੰ “ਇੰਨਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿ ਉਸ ਦਾ ਕੋਈ ਮਾਪ ਨਹੀਂ ਸੀ” ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਰਾਤ ਵਿੱਚ ਅੱਖਾਂ ਚਮਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਰੀਰ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭੂਤ ਵਾਂਗ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਨਹੀਂ।
ਵਿਹਾਰ
ਆਪਣੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਰਾਖੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਰਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਗਲ਼ਾ ਘੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਾਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਬਚ ਜਾਵੇ, ਉਹ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਸਰਾਪ-ਬੋਲ ਵੀ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੀ ਉਮਰ ਅਸਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਭਾਵ ਖੇਤਰ
ਕਬਰ-ਟਿੱਲਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਖੇਤਰ। ਗੰਭੀਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਖੇਤਰ, ਜੋ ਡਰਾਗਰ (Draugr) ਕਾਰਨ ਵਸਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ (ਏਰਬਿਗਿਆ ਸਾਗਾ, ਥੋਰੋਲਫ਼ ਬੇਗੀਫ਼ੋਟਰ)। ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਰਾਗਰ ਸਮੁੰਦਰ ਅਤੇ ਮਛੇਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਝੌਂਪੜੀਆਂ ਵਿੱਚ।
ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਵਰਗੀਕਰਨ
ਡਰਾਗਰ ਮਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰਗਤ ਸੁਭਾਅ ਅਤੇ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਵਾਲੇ ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਾਰ ਦੇ ਮਿਲਾਪ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਪਿੱਛੇ ਕੋਈ ਦੈਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਦੋਸ਼ੀ, ਹਿੰਸਕ ਜਾਂ ਲੋਭੀ ਮਰੇ ਹੋਏ ਲੋਕ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡਰਾਗਰ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਗ੍ਰੈਟਿਸ ਸਾਗਾ ਅਤੇ ਗਲਾਮਰ, ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਕਤਵਰ ਡਰਾਗਰ
ਗ੍ਰੈਟਿਸ ਸਾਗਾ (ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ 14ਵੀਂ ਸਦੀ) ਨਾਇਕ ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਦੀ ਡਰਾਗਰ ਗਲਾਮਰ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗਲਾਮਰ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਚਰਵਾਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਰਹੱਸਮਈ ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮਰ ਗਿਆ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਟਿੱਲੇ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ।
ਉਹ ਆਪਣਾ ਸਰੀਰਕ ਆਕਾਰ (ਮਨੁੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ) ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਦਿਨੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪਰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਅਜਿੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਨੂੰ ਗਲਾਮਰ ਨਾਲ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਟਕਰਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਟਕਰਾਅ ਜੋ ਡਰਾਗਰ ਨੂੰ ਅਭੌਤਿਕ ਭੂਤਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਦਾ ਅੰਤ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਗਲਾਮਰ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਕਬਰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗ ਨੌਰਸ ਸਾਹਿਤ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਡਰਾਗਰ ਦੇ ਟਕਰਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮੂਲ-ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਹ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਗਰ ਨੂੰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਵਿਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਗੜਬੜ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਲੌਕਿਕ ਜਾਂ ਰੀਤੀ-ਰਿਵਾਜੀ ਹਿੰਸਾ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੁਰੇ ਜਾਂ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦੋਸ਼ੀ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਡਰਾਗਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ।
ਇੱਕ ਮਰੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਜਾਗਦਾ ਹੈ। ਸਹਾਇਕ ਕਾਰਕ: ਬੁਰਾ ਚਰਿੱਤਰ, ਗ਼ਲਤ ਢੰਗ ਦਾ ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਾਰ, ਹਿੰਸਕ ਮੌਤ।
ਕਬਰ ਲੁਟੇਰੇ, ਨੇੜਲੇ ਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਵਾਸੀ, ਪਸ਼ੂ। ਉਹ ਨਾਇਕ ਜੋ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੌਜੂਦ, ਵਿਸ਼ਾਲਕਾਏ, ਗੂੜ੍ਹਾ-ਨੀਲਾ ਜਾਂ ਕਾਲਾ, ਚਮਕਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ। ਭੂਤ ਨਹੀਂ, ਡਰਾਗਰ ਦਾ ਭਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਗਲ਼ਾ ਘੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਸਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ। ਕੁਸ਼ਤੀ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੀ ਰੀਤ ਨਾਲ ਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸਰਾਪ ਛੱਡ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਿਰ ਲਾ ਕੇ ਪੈਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖ ਕੇ ਸਿਰ ਕਲਮ ਕਰਨਾ, ਸੂਲੀ ‘ਤੇ ਟੰਗਣਾ, ਸਾੜਨਾ, ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਾਰ ਵੇਲੇ ਢਿੱਡ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖਣਾ। ਜ਼ਿੱਦੀ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਬਰ-ਟਿੱਲਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਅਤੇ ਰੀਤੀ-ਰਿਵਾਜੀ ਵਿਨਾਸ਼।
ਐਦਿਮੂ (Edimmu), ਲੇਮੁਰੇਸ (Lemures), ਸਲਾਵਿਕ ਉਪਿਰ, ਪੂਰਬੀ ਯੂਰੋਪੀ ਵੈਂਪਾਇਰ, ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਰਿਵੇਨੈਂਟ।
ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਾਰ ਦੀਆਂ ਰੀਤਾਂ
ਡਰਾਗਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ: ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਾਰ ਵੇਲੇ ਢਿੱਡ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖਣਾ (“ਤਾਂ ਜੋ ਮਰਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਅਕਤੀ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਰਾਹ ਨਾ ਲੱਭ ਸਕੇ”), ਵੱਡੇ ਅੰਗੂਠੇ ਬੰਨ੍ਹਣਾ, ਕਫ਼ਨ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਫਸਾਉਣਾ। ਜ਼ਿੱਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੈਰ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਹਰ ਲੈ ਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ-ਭੁਲੇਖਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਘੁਮਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਰੀਤਾਂ
ਨਾਇਕ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖ਼ਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਡਰਾਗਰ ਨਾਲ ਕੁਸ਼ਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦਾ ਸਿਰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ, ਸਿਰ ਨੂੰ ਲੱਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਸਰੀਰ ਸਾੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਆਹ ਖਿੰਡਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਡੁਬੋ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਗਾ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਬਨਾਮ ਗਲਾਮਰ, ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਬਨਾਮ ਕਾਰ ਬੁੱਢਾ)।
ਤਵੀਤ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ
ਲੋਹਾ (ਤਲਵਾਰ, ਦਾਤਰੀ), ਈਸਾਈਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਲੀਬਾਂ, ਰੂਨ-ਤਵੀਤ। ਲੋਕ-ਨੌਰਸ ਪਰੰਪਰਾ ਵਿੱਚ: ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਅਤੇ ਬਿਸਤਰ ‘ਤੇ ਘੋੜੇ ਦੀ ਨਾਲ, ਰਾਤ ਵਿੱਚ ਜਗਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ।
ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯੂਰੋਪੀ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ
ਡਰਾਗਰ ਮੇਸੋਪੋਟੇਮੀਆ ਦੇ ਐਦਿਮੂ (Edimmu), ਰੋਮ ਦੇ ਲੇਮੁਰੇਸ (Lemures) ਅਤੇ ਯੂਨਾਨੀ ਬੇਚੈਨ ਮਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਸੰਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਥਾਂ: ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਾਰ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ, ਰੀਤ ਹੀ ਇਸ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ।
ਸਲਾਵਿਕ ਉਪਿਰ ਅਤੇ ਵੈਂਪਾਇਰ: ਸਲਾਵਿਕ ਉਪਿਰ ਅਤੇ ਮੱਧ ਯੂਰੋਪੀ ਵੈਂਪਾਇਰ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਵਾਪਸ ਆਏ ਮਰੇ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬ੍ਰਾਮ ਸਟੋਕਰ ਦਾ ਡ੍ਰੈਕੁਲਾ (1897) ਇਸ ਦਾ ਦੂਰ ਦਾ ਵਾਰਿਸ ਹੈ। ਫਰਕ ਇਹ ਹੈ: ਡਰਾਗਰ ਆਪਣੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦਾ ਖ਼ੂਨ ਪੀਣ ਦੇ ਬਦਲੇ ਗਲ਼ਾ ਘੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਵਾਹ: ਫੈਂਟਸੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ (ਸਕਾਈਰਿਮ, ਗੌਡ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਰੈਗਨਾਰੌਕ) ਵਿੱਚ ਡਰਾਗਰ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਸਰੀਰਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਅਤੇ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਦੇ ਜੋੜ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਨੌਰਡਿਕ ਨੋਇਰ ਅਤੇ ਆਈਸਲੈਂਡੀ ਸਮਕਾਲੀ ਸਾਹਿਤ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ।
ਆਈਸਲੈਂਡੀ ਪਰੰਪਰਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ
ਆਈਸਲੈਂਡ ਨੇ ਡਰਾਗਰ ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ-ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਹੈ। ਇੱਕ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਲੱਗ ਸਮਾਜ ਵਜੋਂ, ਸਥਿਰ ਸਾਹਿਤਕ ਪਰੰਪਰਾ (ਸਾਗਾ, ਐਡਾ) ਨਾਲ, ਡਰਾਗਰ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਸਦੀਆਂ ਤੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰੀ ਜਾ ਸਕੀ।
ਜੌਨ ਆਰਨਾਸਨ (19ਵੀਂ ਸਦੀ) ਵਰਗੇ ਆਧੁਨਿਕ ਆਈਸਲੈਂਡੀ ਲੋਕ-ਗਿਆਨੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਅਜੇ ਵੀ ਡਰਾਗਰ ਨੂੰ ਦੇਖੇ ਜਾਣ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਰਜ ਕੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ, ਸਗੋਂ ਬਦਲ ਗਿਆ ਸੀ।
ਇਹ ਨਿਰੰਤਰ ਪਰੰਪਰਾ ਮੱਧਕਾਲੀਨ ਸਾਹਿਤਕ ਸਰੋਤਾਂ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਲੋਕ-ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਵਿਚਕਾਰ ਸਿੱਧੀ ਤੁਲਨਾ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹੋ ਜਿਹੀਆਂ ਨਿਰੰਤਰਤਾ-ਰੇਖਾਵਾਂ ਯੂਰੋਪੀ ਲੋਕ-ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਦੁਰਲੱਭ ਹਨ ਅਤੇ ਆਈਸਲੈਂਡ ਨੂੰ ਡਰਾਗਰ ਪਰੰਪਰਾ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਇੱਕ ਕੀਮਤੀ ਭੰਡਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਡ੍ਰੌਗਰ (Draugr) ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਰਣਨ ਆਈਸਲੈਂਡ-ਗਾਥਾਵਾਂ (Isländersagas) ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੇਰ੍ਹਵੀਂ ਅਤੇ ਚੌਦ੍ਹਵੀਂ ਸਦੀ ਦੀਆਂ ਗਦ-ਕਥਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਆਈਸਲੈਂਡ ਦੇ ਵਸਨੀਕਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਬਾਰੇ ਬਿਆਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪੁਰਾਣਕ ਕਾਵਿ ਇਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹਨਾਂ ਗਾਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਮਰੇ ਹੋਏ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਛੱਡ ਕੇ ਜਿਉਂਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸਤਾਉਣ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੌਗਰ ਕੋਈ ਧੁੰਦਲਾ ਭੂਤ ਨਹੀਂ ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮੌਜੂਦ, ਸਾਕਾਰ ਵਸਤੂ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਾਨਵ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ਕਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਦੋ ਮਾਮਲੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ। ਗ੍ਰੈਟਿਸ ਸਾਗਾ (Grettis saga) ਵਿੱਚ ਨਾਇਕ ਗ੍ਰੈਟਿਰ (Grettir) ਵਿਦਗਾਈ ਗਲਾਮ (Glam) ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਚਰਵਾਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਹਿੰਸਕ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਭਟਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਾਂ ਤੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ।
ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਲੰਬੇ ਘੋਲ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਰਦਾ ਹੋਇਆ ਗਲਾਮ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਰਾਪ ਦੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗ੍ਰੈਟਿਰ ਲਈ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਦਾ ਡਰ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਈਰਬੀਗਿਆ ਸਾਗਾ (Eyrbyggja saga) ਵਿੱਚ ਫਿਰ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਘਰਾਣਾ ਮਰੇ ਹੋਇਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਤਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਜਿਉਂਦੇ ਲੋਕ ਵਿਦਗਾਈਆਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ਼ ਬਾਕਾਇਦਾ ਅਦਾਲਤੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੇ ਨਹੀਂ।
ਇਹ ਕਥਾਵਾਂ ਧਰਮ-ਇਤਿਹਾਸਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਹੁਮੁੱਲੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਬੇਚੈਨ ਮ੍ਰਿਤਕ ਬਾਰੇ ਧਾਰਨਾ ਕਿੰਨੀ ਠੋਸ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਸੋਚੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ। ਡ੍ਰੌਗਰ ਆਪਣੇ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਨਿਵਾਸ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਦੁਸ਼ਟਤਾ, ਈਰਖਾ ਜਾਂ ਲੋਭ ਵਿੱਚੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਠੋਸ ਉਪਾਵਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਕਾਬੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖੋਜ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗਾਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਨੀ ਗਈ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਸਾਹਿਤਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਜੋਂ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੱਥ-ਵਰਣਨ ਵਜੋਂ। ਇਹ ਗੱਲ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗ ਇੰਨੇ ਵਿਸਤਾਰ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਬਿਆਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਮੱਧਯੁਗੀ ਆਈਸਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਵਿਦਗਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਪੱਕੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੜਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ।
ਗਾਥਾਵਾਂ ਡ੍ਰੌਗਰ ਦੀ ਹਾਜ਼ਰੀ ਬਾਰੇ ਬਿਆਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਧਿਆਨਯੋਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਸਨੂੰ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਨਾ ਰਹਿਣ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਵਰਣਨ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਮ੍ਰਿਤਕ ਨਾਲ ਵਿਹਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਰੀਤ ਦੀ ਝਲਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਰਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਡ੍ਰੌਗਰ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਰਾ ਕੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ।
ਕਈ ਗਾਥਾਵਾਂ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਤਰੀਕੇ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਵਿਦਗਾਈ ਦਾ ਸਿਰ ਵੱਢ ਕੇ ਉਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਂ ਲੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਲਾਸ਼ ਨੂੰ ਸਾੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਸੁਆਹ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਲੈ ਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਜਾਂ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਖਿਲਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
ਕਈ ਵਾਰ ਮ੍ਰਿਤਕ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ, ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਥਾਂ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦਫ਼ਨਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਉਪਾਅ ਮ੍ਰਿਤਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਬੰਧਨ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਚਲਣ-ਫਿਰਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਸਨ।
ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਵਿਗਿਆਨ ਨੇ ਇਸ ਪਰੰਪਰਾ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ-ਜੁਲਦੇ ਸਬੂਤ ਦਿੱਤੇ ਹਨ। ਵਾਈਕਿੰਗ-ਯੁਗ ਦੀਆਂ ਸਕੈਂਡੀਨੇਵੀਆਈ ਕਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਕੁਝ ਦਫ਼ਨਾਈਆਂ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਲਾਸ਼ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਪੱਥਰਾਂ ਨਾਲ ਦਬਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਗ਼ੈਰ-ਆਮ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜਾਂ ਆਮ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਖੋਜ ਅਜਿਹੇ ਸਬੂਤਾਂ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਦਗਾਈ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਜੋਂ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦਫ਼ਨਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਦਾ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਪਤਾ ਲੱਗਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗਾਥਾ-ਕਥਾ ਅਤੇ ਕਬਰ-ਖੋਜ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਜਰਮਨਿਕ ਧਰਮ-ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਰ ਵਿਧੀ ਪੱਖੋਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਖੇਤਰ ਬਣਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪੁਰਾਣੀ ਨੌਰਸ ਪਰੰਪਰਾ ਕੋਈ ਇੱਕ, ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਵਿਦਗਾਈ-ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੀ। ਇਹ ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਦੂਸਰੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸ਼ਬਦਾਂ ਅਤੇ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। draugr ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ haugbúi, ਜਿਸਦਾ ਸ਼ਬਦਿਕ ਅਰਥ ਹੈ „ਟਿੱਲੇ ਦਾ ਵਾਸੀ“, ਅਤੇ aptrgangr, „ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲਾ“, ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਖੋਜ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਬਹਿਸ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਦੂਸਰੇ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕੋ ਮੂਲ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਓਵਰਲੈਪ ਹੁੰਦੇ ਪਹਲੂਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਆਮ ਭਿੰਨਤਾ haugbúi ਨੂੰ ਸਥਾਨ-ਬੰਧਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ ਮੰਨਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਕਬਰ-ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਦੋਂ ਹੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਟਿੱਲੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖ਼ਲ ਹੋ ਕੇ ਉਸ ਵਿੱਚ ਦਫ਼ਨਾਏ ਹੋਏ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਲੁੱਟਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
aptrgangr ਦੇ ਉਲਟ ਕਬਰ ਛੱਡ ਕੇ ਜਿਉਂਦਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਲੱਭਦਾ ਹੈ। draugr ਸ਼ਬਦ ਕਦੇ ਸਮੂਹਿਕ ਸ਼ਬਦ ਵਜੋਂ, ਕਦੇ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਟ ਵਿਦਗਾਈਆਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕਸਾਰ ਤੌਰ ਤੇ ਬਰਕਰਾਰ ਨਹੀਂ ਰੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ।
ਧਰਮ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਮੁਲਾਂਕਣ ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਸਾਂਝੀ ਮੂਲ ਧਾਰਨਾ ਹੈ: ਮੌਤ ਹੋਂਦ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮ੍ਰਿਤਕ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੋਚੇ ਗਏ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮ੍ਰਿਤਕ ਵਿਦਗਾਈ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਇੱਕਸਾਰ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ।
ਇਸਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਵਜੋਂ ਜੀਵਨ ਦੌਰਾਨ ਦੁਸ਼ਟ ਚਰਿੱਤਰ, ਹਿੰਸਕ ਜਾਂ ਅਨਿਆਂਪੂਰਨ ਮੌਤ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਜਾਂ ਗਲਤ ਦਫ਼ਨਾਈ ਅਤੇ ਧਨ ਜਾਂ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੰਧਨ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਨਾਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਗਾਈ-ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕੋਈ ਬੰਦ ਸਿਧਾਂਤ-ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਦੂਸਰੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਸੀ ਜਿਸਨੂੰ ਹਰ ਕਥਾ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਹੱਤਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
ਡਰਾਊਗਰ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਮੱਧਯੁਗ ਦੇ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ। ਆਈਸਲੈਂਡਿਕ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਕੈਂਡੀਨੇਵੀਅਨ ਲੋਕ-ਪਰੰਪਰਾ ਵਿੱਚ ਬੇਚੈਨ ਮ੍ਰਿਤਕ ਦੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਆਧੁਨਿਕ ਕਾਲ ਤੱਕ ਜਿਉਂਦੀਆਂ ਰਹੀਆਂ, ਭਾਵੇਂ ਅਕਸਰ ਬਦਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਲੱਛਣਾਂ ਨਾਲ।
ਕੁਝ ਨਵੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਡਰਾਊਗਰ ਸਮੁੰਦਰ ਨਾਲ ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੁੱਬੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਆਤਮਾ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਜਿਉਂਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਾ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮੁੰਦਰੀ ਰੂਪ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਨਾਰਵੇ ਤੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੂਲ ਪਾਤਰ ਤੱਟੀ ਵਸੋਂ ਦੀ ਜੀਵਨ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਵੇਂ ਢਲ ਗਿਆ।
ਉਨੀਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਲੋਕ-ਕਥਾਵਾਂ ਦੇ ਦਰਜ ਹੋਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨੌਰਸ ਸਾਹਿਤ ਵਿੱਚ ਵਧਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਕਾਰਨ ਡਰਾਊਗਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦਰਸ਼ਕ ਵਰਗ ਤੱਕ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ। ਲੇਖਕਾਂ ਅਤੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਅਪਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੁਨਰ-ਆਗਮਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕ ਸਕੈਂਡੀਨੇਵੀਆ ਦੀ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਅਤੇ ਲੇਟ-ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਕਵਿਤਾ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਾਹ ਲੱਭ ਗਿਆ।
ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਡਰਾਊਗਰ ਲੋਕਪ੍ਰਿਯ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਖੇਡਾਂ, ਫੈਂਟਸੀ ਸਾਹਿਤ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਇਸ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਸਾਦੇ ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਣਮੁਏ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲੇ-ਜੁਲੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ।
ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ-ਡਰਾਊਗਰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਨ ਅਣਮੁਆ ਹਸਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਕਾਨੂੰਨ, ਥਾਂ ਅਤੇ ਦਫ਼ਨਾਉਣ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੇ ਸਾਗਾਵਾਂ ਦੇ ਸਟੀਕ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਨਾਮ ਦਾ ਸਾਂਝ ਹੈ।
ਵਿਦਵਤਾ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਇਹ ਖੋਜ ਖ਼ਾਸ ਹੈ: ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਾਲਾ ਮੱਧਯੁਗੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ-ਵਿਸ਼ਾ ਆਧੁਨਿਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਚਕੀਲੇ ਵਿਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਮੂਲ ਸਮਾਜਿਕ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਥਿਤੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਇਤਿਹਾਸਕ ਡਰਾਊਗਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਸਾਗਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜਰਮੈਨਿਕ ਪਰੰਪਰਾ ਬਾਰੇ ਖੋਜ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਰਹਿਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਨਾ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ ਦਿੱਸਦੇ ਪੁਨਰ-ਆਗਮਿਤ ਮ੍ਰਿਤਕਾਂ ‘ਤੇ।
ਹੋਰ ਮਿਆਰੀ ਰਚਨਾਵਾਂ ਸਾਹਿਤ-ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ।
ਇੱਥੇ ਵਰਣਿਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਰੰਪਰਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰੀਤਾਂ ਦਾ ਵਿਗਿਆਨਕ ਵਰਗੀਕਰਨ ਹੈ। iWell Guard ਇਸ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ-ਇਤਿਹਾਸਕ ਲੜੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਨੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਕਾਲੀ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। iWell Guard ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ →
ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੱਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਾਧਨ ਦੱਸਦੀ ਹੈ:
ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਾਧਨ
ਇਸ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਾਧਨ: 999 ਖਰੇ ਸੋਨੇ, ਪਲੈਟੀਨਮ, ਚਾਂਦੀ ਅਤੇ ਸਿਲੀਕਾਨ ਦੀਆਂ 41 ਪਰਤਾਂ, ਰੂਹਲਾ/ਥੁਰਿੰਗੀਆ (Ruhla/Thüringen) ਵਿੱਚ ਬਣਿਆ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ 50 ਮੀਟਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਪਹਿਨਿਆ ਨਾ ਜਾਵੇ।
ਸਬੰਧਿਤ ਵੇਸ਼

ਏਹੇਕਾਤਲ, ਐਜ਼ਟੈਕ ਹਵਾ ਦੇਵਤਾ ਅਤੇ ਕੇਟਸਾਲਕੋਆਤਲ ਦਾ ਹਵਾ-ਰੂਪ। ਉਤਪਤੀ, ਗੋਲਾਕਾਰ ਹਵਾ-ਮੰਦਿਰ ਅਤੇ ਧਰਮ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਵਰ...

ਸੈੱਟ, ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਅਤੇ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਦਾ ਮਿਸਰੀ ਦੇਵਤਾ। ਗਧੇ ਦਾ ਸਿਰ, ਬਰਛਾ, ਦੁਵੱਲਾ ਰੱਖਿਅਕ ਦੇਵਤਾ: ਇਤਿਹਾਸ, ਚਿੰਨ੍...

ਦਲਗਿਆਲ-ਗਵੀਸ਼ਿਨ, ਕੋਰੀਆ ਦੀ ਚਿਹਰਾ-ਰਹਿਤ ਅੰਡ-ਆਤਮਾ। ਮੂਲ, ਅੰਡੇ ਵਰਗਾ ਰੂਪ, ਘਾਤਕ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸ਼ਗਨ ਵਜੋਂ ਵਰਗੀਕਰਨ...

ਸਿਹਰਾਏਥ, ਵੇਲਜ਼ ਦਾ ਨਿਰਸਰੀਰ ਮੌਤ-ਵਿਰਲਾਪ। ਮੂਲ, ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਦਾ ਵਿਰਲਾਪ, ਬੈਨਸ਼ੀ ਨਾਲ ਨੇੜਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ੁਭ-ਅਸ਼ੁਭ ਸੰ...

ਕੋਯੋਟ, ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕੀ ਇੰਡੀਅਨਾਂ ਦਾ ਟ੍ਰਿਕਸਟਰ, ਸਵਦੇਸ਼ੀ ਅਮਰੀਕੀ ਮਿਥਿਹਾਸ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਸਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ...

ਯੀ ਨਾਲਦਲੂਸ਼ੀ, ਦੀਨੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦਾ ਬਦਖ਼ਿਆਹ ਖੱਲ-ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ। ਮੂਲ, ਵਰਜਿਤਤਾ ਅਤੇ ਧਰਮ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ।