iWell Guard

Totemesticci, zemřelí jako bytosti po celém světě

Duchové zemřelých, kteří neprošli obvyklou cestou na onen svět. Doloženi napříč kulturami v Evropě, Asii i na Blízkém východě.

Zemřelí se po celém světě vyskytují v mnoha kulturách jako samostatná třída duchů zemřelých.

Tematický přehledPřesahující kultury

Obsah

Duchové zemřelých - společná ilustrace mezikulturní podkategorie duchů

Rychlý přehled (definiční seznam)

Typ: Duch Třída: Duchové zemřelých Rozšíření: Napříč kulturami (Asie, Evropa, Amerika, Afrika) Hlavní znaky: Lidská podoba, emocionální provázanost, noční aktivita, viditelnost Příbuzné podkategorie: Poslové smrti, Duchové pomsty, Strašidlení, Noční bytosti

Pojem a vymezení

Pojem duch zemřelého se liší od pouhých „předků“ nebo vzývaných duší. Zatímco předkové jsou vnímáni jako ochranné bytosti, o jejichž radu se prosí nebo které se uctívají, duch zemřelého je bytost, která „uvízla“, nenašla klid a působí na živé, obvykle nevědomě nebo ze zoufalství.

Japonská Yuurei, slovanský Upír, severský Draugr a čínský Jiangshi jsou historicky odlišné kategorizace téhož základního jevu: zemřelého, který nespí.

Klasifikace

Duchové zemřelých jsou v klasifikaci iWell Guard tou podtřídou duchů, která je chápána jako duchové zemřelých.

Liší se od božstev smrti (božských instancí spojených se smrtí, jako Hádés nebo Jama) a od poslů smrti (prostředníků bez vlastního statusu zemřelého). Koncept přetrvávajícího ducha zemřelého je z hlediska dějin náboženství jedním z nejstarších a je doložen prakticky ve všech vyspělých kulturách s vlastními označeními, rituály a ochrannými praktikami.

Kulturně-historické příklady

V Japonsku se Yuurei zjevuje jako ženská nebo mužská postava, často v bílém pohřebním rouchu, s dlouhými černými vlasy a zoufalým výrazem, archetyp, který přežívá v divadle Kabuki a moderních hororových filmech.

Yuurei se objevuje v noci a touží po pomstě za utrpěné bezpráví nebo chce naplnit svou nedokončenou lásku. Severoevropský Draugr je naproti tomu leš podobný chodec, který neopouští svou mohylu a hlídá poklady nebo přepadává poutníky, tedy duch mrtvého s tělesnou podstatou.

V Číně za dynastie Tang byl Jiangshi nafouklou mrtvolou, kterou magická chyba nebo zlý úmysl „aktivoval“ a která nemilosrdně zabíjela.

Evropská folklor (střední a východní Evropa) zná Dybuka, duch, který vniká do živého člověka a obývá jeho tělo, variantu konceptu ducha mrtvého s psychologickou intenzitou. V Mezopotámii a starém Egyptě byli duchové mrtvých krotí pohřebními rituály; kdo je odepřel, riskoval, že ho bude pronásledovat Edimmu.

Příklady z různých tradic

Egyptská tradice zná Ba a Ka jako aspekty zesnulého já, které po smrti dále existují a vyžadují rituální péči (Kniha mrtvých, pohřební chrám). Mezopotámská tradice hovoří o Etemmu nebo Edimmu jako o duších zesnulých, kteří se bez řádného pohřbu mohou stát nebezpečnými pro živé.

Řecká tradice zná Eidola a Psyché jako stíny mrtvých v podsvětí; rituální zacházení probíhá v obětních obřadech Choe-obětí a na athénském svátku Anthesteria.

Japonská tradice zná Yuurei jako duchy zesnulých s nevyřízenými úkoly; korejská Cheonyeo-gwishin je duchem ženy, která zemřela neprovdaná. Slovanská tradice zná Drekavace a podobné bytosti jako duchy dětí, které zemřely nepokřtěné.

Quellenlage

Duchové zemřelých jsou souvisle dokumentováni v písemných pramenech: japonské texty nó a kabuki (od 15. stol.), slovanské sbírky pověstí (19. stol., romantismus), čínské klasické novely (Liaozhai Zhiyi, 17. stol.), skandinávské ságy (písemně od 12./13. stol., tradice starší) a židovské texty kabaly (středověk).

Náboženská literatura (buddhismus, taoismus, křesťanství) pojednává duchy zemřelých jako teologický problém: Jak dlouho duše prodlévá mezi světy? Mohla být vykoupena?

Dnešní význam / Příbuzné bytosti

V moderním hororu i v paranormálním výzkumu zůstává duch zemřelého prvotním archetypem nadpřirozeného, smrtelníka, který neosvobozen uvízl mezi světy. Jevy poltergeistu se často vysvětlují neklidnými duchy zemřelých, stejně jako cíleně zkoumaná „strašení“ v určitých domech.

Psychologický výklad jako nevědomá emocionální projekce příbuzných se také vztahuje k tomuto archetypu. Příbuzné podkategorie jsou mstiví duchové, kteří aktivně vyhledávají odplatu, a poslové smrti, kteří ohlašují umírající.

Náboženskohistorická hloubková vrstva

Představa duchů zemřelých patří z religionistického hlediska k nejstarším a napříč kulturami nejtrvalejším koncepcím vůbec. Sahá až k paleolitické pohřební praxi a je doložena téměř ve všech historicky dobře zdokumentovaných společnostech.

Metodickou výzvou výzkumu je rozlišovat mezi kultem předků (organizovanou komunikací se zemřelými, ve většině kultur pozitivně konotovanou) a vírou v duchy zemřelých (nekontrolovaným zjevováním mrtvých, často negativně konotovaným). Toto rozlišení je metodicky důležité, protože oba koncepty plní odlišné sociální a náboženské funkce.

Výzkum souvislosti se spánkovou paralýzou

Značná část moderních zpráv o duších zemřelých (zjevení u lůžka, tísnivé postavy v noci) je ze spánkově medicínského hlediska vysvětlována jako jev spánkové paralýzy, fyziologická reakce při probouzení doprovázená halucinačními zážitky (Cheyne et al. „Spectral Apparitions“, Consciousness and Cognition 1999). Toto vysvětlení nenahrazuje náboženskohistorickou tradici, ale doplňuje ji o moderní vědeckou perspektivu.

Na iWell Guard uvádíme obě interpretace vedle sebe a vždy uvádíme metodický rámec, v němž je daná výpověď formulována.

Výběrová bibliografie k duchům zemřelých:

  • Lecouteux, Claude: Geschichte der Gespenster und Wiedergänger im Mittelalter. Böhlau, Köln 1987.
  • Bremmer, Jan N.: The Early Greek Concept of the Soul. Princeton University Press, Princeton 1983.

Poznámka: Tento výběr slouží k orientaci; podrobné příspěvky se řídí vlastním kurátorovaným seznamem pramenů.

Duchové zemřelých v ochranném poli iWell Guard

Duchové zemřelých spadají do ochranné vrstvy 2 a 3 mantry iWell Guard (viz přehled funkcí). Pokusy duchů zemřelých ovlivnit nositele nebo mu odebrat energii ochranný štít odmítá.

Postoj iWell Guard vychází z historického poznatku, že nejsou všichni duchové zemřelých nepřátelští; mnohé kulturní tradice je jako duchy předků respektovaně zapojují do každodenního života (Día de los Muertos, svátek Bon, Feast of All Souls). Ochrana se zaměřuje proti škodlivým projevům, nikoli proti respektované vzpomínce na zemřelé.

Další standardní díla najdete v seznamu literatury.

iWell Guard a ochranné tradice

Zde dokumentované koncepty duchů zemřelých představují vědecké zařazení představ napříč kulturami.

iWell Guard navazuje na tisíciletou linii přenosných ochranných předmětů, od přívěsků Pazuzu v Mezopotámii přes amulety Hamsa a proti uřknutí ve Středomoří až po Mezuzu na židovských veřejích a křesťanské ochranné medailonky.

Současná forma tohoto konceptu, vyrobená v Německu, s jasně zdokumentovanou materiálovou architekturou (41 vrstev, ryzí zlato, platina, stříbro). 30denní lhůta na vrácení.

Žádný zdravotnický prostředek. Žádný slib uzdravení. Osobní vnímání se může lišit.

Duchové zemřelých v přehledu

Abiku
Abiku
→ K bytosti
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ K bytosti
Anchimayen
Anchimayen
→ K bytosti
Ankou
Ankou
→ K bytosti
Aswang
Aswang
→ K bytosti
Barghest
Barghest
→ K bytosti
Bean Nighe
Bean Nighe
→ K bytosti
Betobeto-san
Betobeto-san
→ K bytosti
Bhoot
Bhoot
→ K bytosti
Black Shuck
Black Shuck
→ K bytosti
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ K bytosti
Kalku
Kalku
→ K bytosti
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ K bytosti
Caoineag
Caoineag
→ K bytosti
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ K bytosti
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ K bytosti
Chindi
Chindi
→ K bytosti
Churel
Churel
→ K bytosti
Cihuateteo
Cihuateteo
→ K bytosti
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ K bytosti
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ K bytosti
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ K bytosti
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ K bytosti
Doppelsauger
Doppelsauger
→ K bytosti
Douen
Douen
→ K bytosti
Draugr
Draugr
→ K bytosti
Dybbuk
Dybbuk
→ K bytosti
E Gui
E Gui
→ K bytosti
Edimmu
Edimmu
→ K bytosti
Egungun
Egungun
→ K bytosti
El Sombrerón
El Sombrerón
→ K bytosti
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ K bytosti
Gashadokuro
Gashadokuro
→ K bytosti
Gjenganger
Gjenganger
→ K bytosti
Goryo
Goryo
→ K bytosti
Gui
Gui
→ K bytosti
Gui-po
Gui-po
→ K bytosti
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ K bytosti
Haugbúi
Haugbúi
→ K bytosti
Hone-onna
Hone-onna
→ K bytosti
Jiangshi
Jiangshi
→ K bytosti
Jumbie
Jumbie
→ K bytosti
Keres
Keres
→ K bytosti
Kikimora
Kikimora
→ K bytosti
Krasue
Krasue
→ K bytosti
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ K bytosti
La Diablesse
La Diablesse
→ K bytosti
La Llorona
La Llorona
→ K bytosti
La Patasola
La Patasola
→ K bytosti
La Planchada
La Planchada
→ K bytosti
La Sayona
La Sayona
→ K bytosti
Lagahoo
Lagahoo
→ K bytosti
Langsuir
Langsuir
→ K bytosti
Larvae
Larvae
→ K bytosti
Lemures
Lemures
→ K bytosti
Mae Nak
Mae Nak
→ K bytosti
Manananggal
Manananggal
→ K bytosti
Moroi
Moroi
→ K bytosti
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ K bytosti
Multo
Multo
→ K bytosti
Myling
Myling
→ K bytosti
Nachzehrer
Nachzehrer
→ K bytosti
Nav
Nav
→ K bytosti
Ngozi
Ngozi
→ K bytosti
Night Marchers
Night Marchers
→ K bytosti
Ogbanje
Ogbanje
→ K bytosti
Onryo
Onryo
→ K bytosti
Padfoot
Padfoot
→ K bytosti
Penanggalan
Penanggalan
→ K bytosti
Pesanta
Pesanta
→ K bytosti
Pesta
Pesta
→ K bytosti
Phi Am
Phi Am
→ K bytosti
Phi Krahang
Phi Krahang
→ K bytosti
Phi Pop
Phi Pop
→ K bytosti
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ K bytosti
Pocong
Pocong
→ K bytosti
Pontianak
Pontianak
→ K bytosti
Preta
Preta
→ K bytosti
Pricolici
Pricolici
→ K bytosti
Pugot
Pugot
→ K bytosti
Radiant Boy
Radiant Boy
→ K bytosti
Rolling Calf
Rolling Calf
→ K bytosti
Santa Compaña
Santa Compaña
→ K bytosti
Sasabonsam
Sasabonsam
→ K bytosti
Shinigami
Shinigami
→ K bytosti
Shuigui
Shuigui
→ K bytosti
Siguanaba
Siguanaba
→ K bytosti
Skadegamutc
Skadegamutc
→ K bytosti
Soucouyant
Soucouyant
→ K bytosti
Stikini
Stikini
→ K bytosti
Strigoi
Strigoi
→ K bytosti
Tiyanak
Tiyanak
→ K bytosti
Toyol
Toyol
→ K bytosti
Ubume
Ubume
→ K bytosti
Upiór
Upiór
→ K bytosti
Vrykolakas
Vrykolakas
→ K bytosti
Vukodlak
Vukodlak
→ K bytosti
White Lady
White Lady
→ K bytosti
Wiedergänger
Wiedergänger
→ K bytosti
Will-o‘-the-wisp
Will-o‘-the-wisp
→ K bytosti
Wirry-cow
Wirry-cow
→ K bytosti
Wutou-gui
Wutou-gui
→ K bytosti
Xtabay
Xtabay
→ K bytosti
You-hun-ye-gui
You-hun-ye-gui
→ K bytosti
Yuan-gui
Yuan-gui
→ K bytosti
Yūrei
Yūrei
→ K bytosti