iWell Guard

Ninurta, Mesopotamische god van oorlog en landbouw

Ninurta is een Mesopotamische god van oorlog en landbouw, die tevens werd aangeroepen als jachtgod en als overwinnaar van het chaos. Ninurta is een Mesopotamische god van oorlog, de jacht en de agrarische arbeid. Zijn naam verbindt twee centrale spanningsassen van de oud-Mesopotamische religie: de heroïsche dapperheid in de strijd tegen het chaos en de ordenende kracht van de ploeg.

Hij werd vereerd van de oud-Sumerische tijd tot in de late Nieuw-Assyrische rijken, met de hoofdcultus in Nippur en een tweede centrum in Kalhu (Nimrud). Zijn belangrijkste mythe, de Anzu-mythe, behoort tot de indrukwekkendste heldenvertellingen uit de oud-Mesopotamische literatuur.

Inhoudsopgave

Ninurta - Götter aus der Mesopotamien-Tradition, historisch-illustrativ

Mythe en herkomst

Ninurta treedt reeds in oud-Sumerische bronnen uit het derde millennium v. Chr. op de voorgrond onder de naam Nin-Girsu. Nin-Girsu was de stadsgod van de stadstaat Girsu in het Lagaš-rijk.

In de oud-Akkadische en Nieuw-Sumerische traditie versmolt Nin-Girsu met Ninurta, wiens hoofdcultus in Nippur lag, de religieuze hoofdstad van Sumer. Deze versmelting is een belangrijk voorbeeld van het vermogen van de oud-Mesopotamische religie om lokale godheden in bovenregionale pantheon-structuren in te bedden.

Zijn vader is Enlil, de hoogste god van de Mesopotamische trias, zijn moeder is Ninlil, de gemalin van Enlil. Daarmee behoort Ninurta tot de eerste generatie na de scheppingsgodheden en neemt hij een prominente positie in het pantheon in.

Inschriften van Gudea van Lagaš uit de 22e eeuw v. Chr. noemen Nin-Girsu als zijn persoonlijke beschermgod en beschrijven uitgebreide tempelbouwwerken ter zijner ere, waaronder het Eninnu, het «Huis van de vijftig», waarvan de inschriften tot de indrukwekkendste literaire getuigenissen van de oud-Sumerische religie behoren.

In de oud-Babylonische en midden-Assyrische tijd kregen de militaire trekken van Ninurta steeds meer gewicht. De Nieuw-Assyrische koningen, met name Aššurnasirpal II in de 9e eeuw v. Chr., verhieven Ninurta tot een van hun belangrijkste rijksgoden en lieten in Kalhu een prachtige tempel ter zijner ere oprichten.

De Assyrische koningsideologie duidde de heerser als plaatsvervanger van Ninurta op aarde, wiens militaire successen de orde van de god over het chaos deden doorbreken.

De Anzu-mythe, waarin Ninurta de gevleugelde leeuwenadelaar Anzu verslaat, is de belangrijkste mythische vertelling over de god. Anzu had de Tafel der Lotsbeschikkingen gestolen, een magisch object dat de wereldorde garandeert.

Ninurta wordt door de goden opgedragen het gestolene terug te halen, wat na verscheidene gevechtsronden lukt. Deze vertelling verbindt het herstel van de kosmische orde met de heroïsche dapperheid van de held en levert de theologische grondslag voor zijn positie in het pantheon.

Symbolen en attributen

Ninurta wordt in de beeldende kunst doorgaans afgebeeld als een gebaarde krijger met boog, pijlen en een lange strijdknots. De knots draagt dikwijls de naam Sharur, wat «verpletterende» betekent. In sommige vertellingen is Sharur een zelfstandige figuur, een sprekende bode van de god, die hem aanspoort tot de strijd tegen Anzu en tussen hem en de andere goden bemiddelt.

Het symboolwezen van Ninurta is de leeuwenadelaar Anzu, het wezen dat hij verslaat. Op zegelafdrukken en reliëfs verschijnt Anzu soms onder de voeten van de god als een onderworpen tegenstander, soms als zijn wapendier, omdat Anzu met de overwinning het symbool van de god wordt.

Deze iconografische wending is godsdiensthistorisch veelzeggend, omdat de overwonnen vijand het handelsmerk van de overwinnaar wordt.

Een ander attribuut is de ploeg. Ninurta geldt tevens als schepper van de agrarische arbeid, en de vertelling «Lugale» beschrijft hoe de god de bergen verbrijzelt, de alluviale vlakte met vruchtbare grond bedekt en de mens de ploeg overhandigt. Deze dubbelfunctie van krijger en ploegbrenger maakt Ninurta tot de belichaming van de beschavingsgronden van de Mesopotamische cultuur.

Zijn tempel in Nippur, het Eshumesha, was een van de belangrijkste bouwwerken van het stadscomplex. Inschriften beschrijven de hem gewijde offertafels, staande en wandbeelden, alsmede processies die zijn standbeelden bij feesten door de stad voerden. In Kalhu was het Eninnu de plaats waar de Assyrische koningen buitgaven neerlegden.

Cultus en verering

Ninurta werd zowel Sumerisch als Akkadisch vereerd. De hoofdcultus bevond zich in Nippur, de religieuze centrale stad van Sumer, waarvan het belang bewaard bleef van de oud-Sumerische periode tot in de Achaemenidische tijd.

Het Eshumesha-heiligdom in Nippur was de vergaderplaats van de Mesopotamische godenraad en werd in de loop der eeuwen meerdere malen opnieuw opgebouwd. Inschriften uit de oud-Babylonische tijd vermelden uitgebreide offerspijzen en feestelijke processies waaraan de standbeelden van de belangrijkste goden van Nippur deelnamen.

In Lagaš en Girsu was de cultus van Nin-Girsu versmolten met die van Ninurta. De inschriften van Gudea, een stadvorst uit de 22e eeuw v. Chr., behoren tot de uitvoerigste bronnen over de tempelcultus.

Zij beschrijven de rituele reiniging, het hakken van hout in de Libanon, het aanvoeren van edelstenen uit Magan en Meluhha alsmede de vervaardiging van beelden, alles in opdracht van de god. Deze teksten zijn in elegante Sumerische hymnen gesteld en behoren tot de literaire hoogtepunten van Mesopotamië.

In het Nieuw-Assyrische rijk was Ninurta naast Aššur, de hoofdgod van Assyrië, de belangrijkste rijksgod. Aššurnasirpal II liet in zijn nieuwe hoofdstad Kalhu (Nimrud) een reusachtige Ninurta-tempel bouwen, waarvan de buitenmuren versierd waren met reliëfscènes van zijn veldtochten.

De Assyrische koningen stileerden hun veldtochten als herhalingen van de strijd van Ninurta tegen het chaos en brachten de god uitgebreide buitgaven aan.

In de volksreligie was Ninurta vooral geliefd bij boeren en soldaten. Hymnen uit de oud-Babylonische periode prijzen hem als schenker van regen en oogst. Genezingsteksten roepen hem aan wanneer demonen moeten worden afgeweerd, met name in verband met maagziekten en geboortecomplicaties.

In de late traditie werd hij gedeeltelijk versmolten met Nergal, de god van de onderwereld en de pest, omdat beide goden golden als sleutelfiguren in het bestuur van leven en dood.

Belangrijke mythen

De Anzu-mythe is de centrale tekst. Anzu, een reusachtige leeuwenadelaar, dient aanvankelijk de god Enlil en steelt vervolgens de Tafel der Lotsbeschikkingen, het hoogste symbool van de kosmische orde. De goden beraadslagen wie de schade kan herstellen. Meerdere kandidaten weigeren, totdat uiteindelijk Ninurta de taak op zich neemt.

Drie gevechtsrondes volgen, waarin Anzu door zijn bijzondere macht over de wind de pijlen van Ninurta kan terugbuigen. Pas op aanraden van Ea of Sharur slaagt Ninurta erin het levensband van Anzu door te snijden.

Met het herwinnen van de Tafel der Lotsbeschikkingen herstelt de held de wereldorde. Stephanie Dalley en Wilfred Lambert hebben de standaardversie in verscheidene tabletten gereconstrueerd.

Een tweede vertelling, «Lugale», die in Sumerische en Akkadische versie bewaard is, beschrijft de strijd van Ninurta tegen de steenrijger Asakku en zijn legers in de bergen. Ninurta verslaat Asakku, stapelt de verspreide stenen op tot een grote dam en schept daarmee de grondslagen voor de verbouw in de vlakte.

Vervolgens velt hij oordeel over de stenen, naar gelang hun gedrag in de strijd: nuttige stenen ontvangen taken in de cultus, schadelijke worden in de bodem verbannen. Deze mythische etiologie van de geologie is godsdiensthistorisch uniek.

Een derde vertelling, het lied «Ninurta-reist-naar-Eridu», beschrijft een cultusbezoek van de god aan Enki, de god van de wijsheid, in Eridu. Ninurta ontvangt daar geschenken en belooft zijn loyaliteit tegenover het gehele pantheon. De vertelling integreert hem in de theologische geografie van Mesopotamië en bevestigt zijn positie in het godengefüge.

In de Nieuw-Assyrische periode werden deze mythen literair uitgebreid en als achtergrondteksten voor de koninklijke zelfpresentatie gebruikt. Aššurnasirpal II liet reliëfs vervaardigen waarin hij zelf en Ninurta in een dubbelpose de vijand overwinnen, wat de religieus-politieke versmelting van koning en heldengod tot uitdrukking bracht.

Betrekkingen binnen het pantheon

Ninurta is de zoon van Enlil en Ninlil en daarmee lid van de eerste godengeneneratie na de scheppingspotentiën. Zijn belangrijkste bondgenoot is Ea (Enki), de god van de wijsheid, die hem bij verscheidene mythen met beslissende raadgevingen ondersteunt. Met Inanna deelt hij krijgshaftige aspecten, met Adad de bevoegdheid voor regen en weerverschijnselen.

Zijn gemalin is Bau of Ninnibru, in latere traditie soms ook Gula. Bau is een stadsgodheid van Girsu en een genezingsgodheid, wat de verbinding van Ninurta met therapeutische praktijken verklaart.

In de Nieuw-Assyrische periode werd zij vervangen door Gula, wat een theologische consolidatie vormt: Gula als genezingsgodheid met de hond als attribuut vult Ninurta’s krijgshaftige functie aan met de zorgzame, helende zijde.

Met Nergal deelt Ninurta in latere traditie vele aspecten, waardoor het soms tot cultische versmeltingen kwam, met name in de laat-Babylonische tijd. Beiden gelden als goden die bemiddelen tussen leven en dood, orde en chaos.

Ninurta versmelt in de midden-Assyrische tijd steeds meer met Ningirsu, de stadsgod van Girsu in het zuiden, die reeds in de Lagaš-inschriften van de 24e en 23e eeuw als krijgs- en irrigatiegod optreedt.

De beide goden, oorspronkelijk afzonderlijk vereerd, worden in het 1e millennium steeds meer begrepen als twee namen van één godheid. De inschriften van de Gudea-cilinder A en B, die de tempelbouw van Ningirsu in Lagaš beschrijven, zijn de vroegste teksten die aan het latere Ninurta-profiel via Ningirsu worden toegeschreven.

In het Nieuw-Assyrische pantheon staat Ninurta dicht bij Nergal, de god van de onderwereld en de epidemieën. Beiden delen het profiel van de geweldige strijder; Ninurta staat eerder voor de koninklijke overwinning, Nergal voor de verwoestende pest. Een dubbele identificatie Ninurta-Nergal is in sommige bezweringsteksten gedocumenteerd, met name in de Maqlu-tabletten.

Receptie en invloed

Ninurta bleef ook na het einde van de Mesopotamische hoogcultuur aanwezig in de literaire traditie. In de Hellenistische en Parthische tijd leefde zijn cultus in Kalhu en Nippur voort. De laatste cultusberichten uit Nippur dateren uit de 1e eeuw n. Chr.

In de moderne godsdienstgeschiedenis heeft Ninurta vanwege de Anzu-mythe en de vergelijkende parallellen met Indische drakenstrijd-mythen aandacht gekregen. Onderzoekers als Walter Burkert en Andrew George hebben structurele parallellen besproken tussen de Anzu-mythe en de Vrtra-mythe in de Rigveda, wat heeft geleid tot de these van een gemeenschappelijk Vooaziatisch-Indo-Europees mythenfundament.

In de moderne populaire cultuur is Ninurta minder bekend dan Inanna of Gilgameš, maar hij duikt op in studieboeken, romans en spellen over de Oud-Oosterse cultuur. Een herontdekking beleefde hij door de vondsten van Nimrud, met name de door Austen Henry Layard in 1845–1855 opgegraven reliëfs van de Ninurta-tempel, die tegenwoordig in het British Museum en in het Louvre staan.

In de Hellenistische tijd werd Ninurta in de Babylonisch-Griekse syncretismebeweging vereenzelvigd met Herakles, wat de leeuwenstrijd-iconografie en het heldenprofiel versterkte. Berossos van Babylon, de Babylonische priester en historicus uit de 3e eeuw v. Chr., stelt in zijn verloren overgeleverde «Babyloniaka» Ninurta en Herakles gelijk, een getuigenis voor de mediterrane receptie van de Mesopotamische theologie.

In het moderne bijbelonderzoek wordt Ninurta dikwijls gezien als het voorbeeld voor de bijbelse Nimrod, die in Genesis 10:9 wordt beschreven als «een geweldig jager voor het aangezicht des Heren». Deze identificatie, reeds in de 19e eeuw naar voren gebracht door Eberhard Schrader, is tegenwoordig grotendeels consensus.

Zij toont hoe diep de Ninurta-mythe in de oudtestamentische voorstellingswereld is doorgedrongen. Ook de drakenstrijd-topos in de bijbelse apocalyptiek, bijvoorbeeld in de stormscènes van Daniël en Openbaring, is door Frank Moore Cross en John Day in de Mesopotamische chaosstrijd-traditie gesitueerd.

Religiewetenschappelijke plaatsbepaling

Thorkild Jacobsen ziet in Ninurta de klassieke vertegenwoordiger van het Sumerische «jonge-held-verslaat-chaosdemon»-schema, dat voor meerdere Mesopotamische goden is gedocumenteerd en dat hij in zijn werk «The Treasures of Darkness» analyseert als grondpatroon van de oud-Sumerische religie. Ninurta belichaamt in dit opzicht de beschavende dapperheid die het chaos in orde omzet.

Jean Bottéro benadrukt de nauwe verbinding van Ninurta met het koninklijke zelfbegrip. Vanuit dit perspectief is de Nieuw-Assyrische verering van Ninurta minder een religieuze verdieping dan een politieke zelfverheffing van de heersers, die hun veldtochten presenteren als kosmische noodzaak.

Stefan Maul en Walther Sallaberger werken de cultuspraktijk bij het Eshumesha uit en tonen hoe de tempeleconomie in Nippur het stedelijke leven over eeuwen structureerde.

Andrew George heeft de literaire traditie van de Anzu-mythe redactioneel ontsloten. Wilfred Lambert en Simo Parpola hebben in verscheidene studies de theologische diepgang van de mythe geanalyseerd en de verbindingen met de Babylonische scheppingstheologie aangetoond.

De onderzoeksliteratuur van de afgelopen decennia ziet in Ninurta niet alleen een oorlogsgod, maar een centrale bemiddelingsfiguur tussen kosmische orde, koninklijke macht en agrarische arbeid.

Anzu-mythe en Lugal-e

Twee grote epische teksten staan centraal in de Ninurta-theologie. De Anzu-mythe vertelt hoe de leeuwenkopvogel Anzu de Lotsbeschikkingstabletten, de tuppi shimati, ontneemt aan de hoogste god Enlil en daarmee het kosmische recht onttrekt.

In deze crisis wordt een voorkampioen gezocht. Adad en andere goden weigeren; Ninurta neemt de taak op zich en verslaat Anzu in een dramatisch pijlengevecht.

De laat-Babylonische versie van de mythe, in twee tabletten op Akkadisch, is door W. G. Lambert uitgegeven in Cuneiform Texts from Babylonian Tablets in the British Museum 46 (1965). De tekst presenteert Ninurta als hersteller van de verstoorde kosmische orde, een rolbeeld dat zijn gehele profiel bepaalt.

Lugal-e, Sumerisch «O Koning», is een 728 regels omvattend Sumerisch mythenepos dat het verhaal vertelt van de bestrijding van de steendemon Asakku door Ninurta. Asakku, een schepsel van hemel en aarde, heerst over de stenen van het gebergte en bedreigt de stad.

Ninurta trekt ten strijde, verslaat Asakku en ordent daarna de stenen: hij wijst aan elke steen – lapis, marmer, kopererts – een functie voor het mensenleven toe. Daarmee wordt Ninurta tot de uitvinder van de mineralogie en de grondlegger van de steenbewerktechnieken.

Een editie met uitvoerig commentaar legde Jan van Dijk in 1983 voor als «Lugal ud me-lám-bi nir-gál». De wisselwerking van strijd en ordevestiging is constitutief voor het Mesopotamische heldenbeeld.

Een derde vertelling, Angim, Sumerisch «Op die dag», beschrijft Ninurta’s terugkeer naar Nippur. Zijn strijdwagen is beladen met de buitgemaakte demonen en wezens, waaronder de zevenkoppige draak Mushmahhu, de met de hamer geslagen kalfsstier Kusarikku en Anzu zelf.

De tekst inszeniert een kosmische triomftocht, waarin de verslagen vijanden de macht van de zegevierende god aantonen. Dit beeldrepertoire is de grondslag van talrijke reliëfafbeeldingen, met name op de wandplaten van de Ninurta-tempel van Kalhu onder Aššurnasirpal II.

Nippur, Kalhu en cultus

Het oudste centrum van de Ninurta-cultus was de E-shumesha-tempel in Nippur, de religieuze hoofdstad van Sumer. Hier werd Ninurta vereerd als zoon van Enlil en Ninhursag, met een eigen tempelplein, een eigen priesterschap en een complexe feestkalender.

De Nippur-feestkalender, overgeleverd in de spijkerschriftteksten BM 65217 en VAT 9412, kent het Ninurta-feest van de Eshunumun-maand, dat waarschijnlijk verbonden was met de voorjaarsoogst. Deze verbinding van krijgsgod en oogstgod was ongebruikelijk en maakt Ninurta tot een dubbele beschermfiguur voor stad en land.

In Kalhu (Nimrud), de Assyrische hoofdstad onder Aššurnasirpal II in de 9e eeuw v. Chr., werd Ninurta tot officiële rijksgod naast Aššur verheven. De Ninurta-tempel op de Akropolis-heuvel van Kalhu was een van de prachtigste tempelgebouwen van de Nieuw-Assyrische tijd.

De wandreliëfs tonen hem in monumentale vorm bij de strijd met Anzu en Asakku. De bouwinschrift van Aššurnasirpal II (RIMA 2 A.0.101.1) somt stichtingen op, waaronder gouden standaarden, bronzen leeuwenbeelden en een tuin met uitheemse boomsoorten. Deze uitrusting was onderdeel van een staatkundige theologie, waarin Ninurta het militaire zelfbegrip van het rijk weerspiegelde.

Latere Assyrische koningen zoals Adad-nirari III en Tiglatpileser III zetten de Ninurta-cultus voort, dikwijls met uitdrukkelijke identificatie Ninurta-Tiglatpileser in de zin van een koningstheologie. Ook de eponiemellijsten van die tijd noemen Ninurta-priesters als datumdragers voor het bestuur.

Een ongebruikelijke overlevering is de gewoonte, in de Ninurta-tempel oorlogsbuit te deponeren, die na de veldtochten als wijgave terugkeerde. Deze praktijk is door Jamie Novotny en Eckart Frahm in verscheidene opstellen onderzocht.

Inscripties en iconografische traditie

De iconografische afbeeldingen van Ninurta volgen grotendeels het schema van de Anzu-strijder. Op de wandreliëfs van Kalhu (tegenwoordig in het British Museum) toont de god zich met een gevleugeld aangeduid mantel, een kroon met hoorns, pijl en boog alsmede twee strijdknodsen, de Sharur en de Sharbur.

Deze beide strijdknodsen zijn in de Anzu-mythe gepersonifieerde wapens die met de god kunnen spreken. Op sommige zegelafbeeldingen heeft Sharur zelfs een eigen gezicht, wat de personificatie van het goddelijke wapen in de Mesopotamische voorstellingswereld bevestigt.

Een bijzonder motief is de leeuwenstrijd, waarin Ninurta een leeuw of een leeuwenkopsdemon overweldigt. Het beroemde reliëf BM 124571 uit het Noordwestpaleis van Kalhu toont hem op een strijdwagen, getrokken door leeuwen die zijn verslagen vijanden belichamen. Deze dubbele betekenis van leeuwen als rijdier en verslagen vijand is kenmerkend voor de Mesopotamische symboliek van de soevereiniteit.

De laat-Babylonische beeldtraditie zet zich voort in de reliëfs van Babylon en in de geglazuurde bakstenen van de Processiestraat van Nebukadnezar II. Hier verschijnt Ninurta tezamen met Marduk in een assimilerende identificatie, die hem als aspect van Marduk duidt.

Deze theologische verschuiving, waarbij een zelfstandige god tot aspect van een ander wordt, is gedocumenteerd in het Marduk-acrostichon van tablet VII van het Enuma Elish. Lambert heeft in «Babylonian Creation Myths» de afzonderlijke Marduk-namen en hun Ninurta-betrekkingen gedetailleerd becommentarieerd.

Bronnen en aanbevolen literatuur

Antieke bronnen: Anzu-mythe (standaardversie en oud-Babylonische voorlopers), «Lugale» (Sumerisch-Akkadisch), hymnen op Ninurta en Nin-Girsu, Gudea-beeldinschriften, inschriften van Aššurnasirpal II.

  • Jean Bottéro, «La religion babylonienne», Parijs 1952.

Verdere standaardwerken in het literatuuroverzicht.