iWell Guard

Dødsgeister, avdøde som vesener verden over

Ånder av avdøde som ikke har gått den vanlige veien til det hinsidige. Overlevert tverrkulturelt i Europa, Asia og Midtøsten.

Avdøde forekommer over hele verden i mange kulturer som klassen dødsgeister.

TemaoversiktOvergripende

Innholdsfortegnelse

Totengeister - kulturuebergreifende Sammelillustration der Geister-Sub-Kategorie

Hurtigoversikt (definisjonsliste)

Type: Ånd Klasse: Dødsgeister Utbredelse: Tverrkulturelt (Asia, Europa, Amerika, Afrika) Hovedkjennetegn: Menneskelig form, emosjonell tilknytning, nattlig aktivitet, synlighet Relaterte underkategorier: Dødsbud, hevnånder, spøkeri, nattvesener

Begrep og avgrensning

Begrepet dødsgeist skiller seg fra rene «forfedre» eller påkalte sjeler. Mens forfedre regnes som beskyttende vesener som blir bedt om råd eller æret, er dødsgeisten et vesen som «sitter fast», det har ikke funnet fred og påvirker de levende, oftest ubevisst eller i desperasjon.

Den japanske Yuurei, den slaviske Upyr, den norrøne Draugr og den kinesiske Jiangshi er historisk forskjellige kategoriseringer av det samme grunnfenomenet: en død som ikke finner ro.

Klassifikasjon

Dødsgeister er i iWell-Guards klassifikasjon den underklassen av ånder som forstås som avdødes ånder.

De skiller seg fra dødsguddommer (guddommelige instanser med dødsrelasjon som Hades eller Yama) og fra dødsbud (formidlerfunksjon uten egen avdød-status). Konseptet om den avdødes bestående ånd er et av de eldste i religionshistorien og er dokumentert i praktisk alle utviklede kulturer med egne betegnelser, ritualer og beskyttelsespraksiser.

Kulturhistoriske eksempler

I Japan viser Yuurei seg som en kvinnelig eller mannlig skikkelse, ofte i hvitt gravklede, med langt svart hår og et fortvilet uttrykk, en arketype som lever videre i Kabuki-teater og moderne skrekkfilmer.

Yuurei viser seg om natten og vil ha hevn for urett eller ønsker å fullføre sin uoppfylte kjærlighet. Den nordeuropeiske Draugr er derimot en likaktig vandrer som ikke forlater sin gravhaug og som vokter skatter eller overfaller reisende, en dødsgeist med kroppslig substans.

I Kina under Tang-dynastiet var Jiangshi et oppsvulmet lik som ble «aktivert» av magiske feil eller onde hensikter, og som drepte uten nåde.

Den europeiske folkloren (Sentral- og Østeuropa) kjenner Dybbuk, en ånd som trer inn i en levende person og bebor kroppen, en variant av dødsgeist-konseptet med psykologisk intensitet. I Mesopotamia og det gamle Egypt ble dødsgeister temmet gjennom gravferdsritualer; den som unnlot dette, risikerte å bli hjemsøkt av en Edimmu.

Eksempler fra ulike tradisjoner

Den egyptiske tradisjonen kjenner Ba og Ka som aspekter av den avdødes selv, som fortsetter å eksistere etter døden og krever rituell pleie (De dødes bok, døds-tempel). Den mesopotamiske tradisjonen taler om Etemmu eller Edimmu som ånder av avdøde, som uten forsvarlig gravferd kan bli farlige for de levende.

Den greske tradisjonen kjenner Eidola og Psyche som skygger av de døde i underverdenen; den rituelle behandlingen skjer i choe-offer-ritene og under den atenske Anthesteria-festen.

Den japanske tradisjonen kjenner Yuurei som ånder av avdøde med uløste oppgaver; den koreanske Cheonyeo-gwishin er ånden til en kvinne som døde ugift. Den slaviske tradisjonen kjenner Drekavac og lignende figurer som ånder av barn som døde udøpt.

Kildesituasjon

Dødsgeister er dokumentert gjennomgående i skriftlige kilder: japanske Noh- og Kabuki-tekster (fra det 15. århundre), slaviske sagnsamlinger (det 19. århundres romantikk), kinesiske klassiske noveller (Liaozhai Zhiyi, det 17. århundre), skandinaviske sagaer (skriftlig fra det 12./13. århundre, tradisjonen eldre) og jødiske Kabbala-tekster (middelalderen).

Den religiøse litteraturen (buddhismen, daoismen, kristendommen) diskuterer dødsgeister som et teologisk problem: Hvor lenge ble en sjel værende mellom verdenene? Kunne den bli forløst?

Dagens betydning / Beslektede vesener

I moderne skrekk og i paranormal forskning forblir gjenferdet den opprinnelige arketypen for det overnaturlige, en dødelig person som sitter uforløst fast mellom verdenene. Poltergeist-fenomener forklares ofte med urolige gjenferd, det samme gjelder målrettet utforskede «hjemsøkelser» i bestemte hus.

Den psykologiske tolkningen som ubevisst emosjonell projeksjon fra etterlatte tar også utgangspunkt i denne arketypen. Nærstående underkategorier er hevngjenferd, som aktivt søker gjengjeldelse, og dødsbud, som forkynner at noen skal dø.

Religionshistorisk dybdelag

Forestillingen om gjenferd er religionshistorisk en av de eldste og kulturelt mest bestandige forestillingene som finnes. Den går tilbake til den paleolittiske gravferdspraksisen og er belagt i nesten alle historisk godt dokumenterte samfunn.

Forskningens metodiske utfordring består i å skille mellom forfedrekult (organisert kommunikasjon med de døde, i de fleste kulturer positivt konnotert) og troen på gjenferd (ukontrollert framtreden av de døde, ofte negativt konnotert). Skillet er metodisk viktig, fordi de to begrepene har ulike sosiale og religiøse funksjoner.

Forskning på forbindelsen til søvnparalyse

En betydelig del av moderne gjenferd-rapporter (skikkelser ved sengen, kvelende gestalter om natten) forklares fra et søvnmedisinsk perspektiv som et søvnparalyse-fenomen, en fysiologisk oppvåkningsreaksjon med hallusinatoriske opplevelser (Cheyne et al. «Spectral Apparitions», Consciousness and Cognition 1999). Denne forklaringen erstatter ikke den religionshistoriske tradisjonen, men utvider den med et moderne vitenskapelig perspektiv.

På iWell Guard holder vi begge tolkningene side om side og angir det metodiske rammeverket som den enkelte påstanden gjøres innenfor.

Utvalgt bibliografi om gjenferd:

  • Lecouteux, Claude: Geschichte der Gespenster und Wiedergänger im Mittelalter. Böhlau, Köln 1987.
  • Bremmer, Jan N.: The Early Greek Concept of the Soul. Princeton University Press, Princeton 1983.

Merk: Dette utvalget er til orientering; detaljerte bidrag følger en egen, kuratert kildeliste.

Gjenferd i iWell-Guard-beskyttelsesfeltet

Gjenferd faller inn under beskyttelseslag 2 og 3 i iWell-Guard-mantraet (se funksjonsoversikten). Forsøk fra gjenferd på å påvirke bæreren eller trekke energi fra vedkommende, avvises av beskyttelsesskjoldet.

iWell-Guards posisjon følger den historiske observasjonen at ikke alle gjenferd er fiendtlige; mange kulturelle tradisjoner integrerer dem respektfullt i det daglige livet som forfedrenes ånder (Día de los Muertos, Bon-festivalen, Feast of All Souls). Beskyttelsen retter seg mot skadelige manifestasjoner, ikke mot den respektfulle erindringen om de døde.

Flere standardverk i litteraturlisten.

iWell Guard og beskyttelsestradisjoner

De gjenferd-konseptene som er dokumentert her, er en vitenskapelig innordning av kulturoverskridende forestillinger.

iWell Guard knytter seg til den årtusengamle tradisjonen for bærbare beskyttelsesobjekter, fra Pazuzu-amuletter i Mesopotamia via Hamsa og det onde øyet-amuletter i Middelhavsområdet til Mezuzah på jødiske dørstolper og kristne beskyttelsesmedaljer.

En samtidig form av dette, produsert i Tyskland, med en klart dokumentert materialarkitektur (41 lag, ekte gull, platina, sølv). 30 dagers returrett.

Ikke et medisinsk produkt. Ingen garanti for helbredelse. Personlige opplevelser kan variere.

Gjenferd i oversikt

Abiku
Abiku
→ Zum Wesen
Aderyn y Corff
Aderyn y Corff
→ Zum Wesen
Anchimayen
Anchimayen
→ Zum Wesen
Ankou
Ankou
→ Zum Wesen
Aswang
Aswang
→ Zum Wesen
Barghest
Barghest
→ Zum Wesen
Bean Nighe
Bean Nighe
→ Zum Wesen
Betobeto-san
Betobeto-san
→ Zum Wesen
Bhoot
Bhoot
→ Zum Wesen
Black Shuck
Black Shuck
→ Zum Wesen
Brahmarakshasa
Brahmarakshasa
→ Zum Wesen
Kalku
Kalku
→ Zum Wesen
Canwyll Corff
Canwyll Corff
→ Zum Wesen
Caoineag
Caoineag
→ Zum Wesen
Cheonggak-gwishin
Cheonggak-gwishin
→ Zum Wesen
Cheonyeo-gwishin
Cheonyeo-gwishin
→ Zum Wesen
Chindi
Chindi
→ Zum Wesen
Churel
Churel
→ Zum Wesen
Cihuateteo
Cihuateteo
→ Zum Wesen
Cŵn Annwn
Cŵn Annwn
→ Zum Wesen
Cyhyraeth
Cyhyraeth
→ Zum Wesen
Dalgyal-gwishin
Dalgyal-gwishin
→ Zum Wesen
Diao-si-gui
Diao-si-gui
→ Zum Wesen
Doppelsauger
Doppelsauger
→ Zum Wesen
Douen
Douen
→ Zum Wesen
Draugr
Draugr
→ Zum Wesen
Dybbuk
Dybbuk
→ Zum Wesen
E Gui
E Gui
→ Zum Wesen
Edimmu
Edimmu
→ Zum Wesen
Egungun
Egungun
→ Zum Wesen
El Sombrerón
El Sombrerón
→ Zum Wesen
Gabriel Hounds
Gabriel Hounds
→ Zum Wesen
Gashadokuro
Gashadokuro
→ Zum Wesen
Gjenganger
Gjenganger
→ Zum Wesen
Goryo
Goryo
→ Zum Wesen
Gui
Gui
→ Zum Wesen
Gui-po
Gui-po
→ Zum Wesen
Gwrach y Rhibyn
Gwrach y Rhibyn
→ Zum Wesen
Haugbúi
Haugbúi
→ Zum Wesen
Hone-onna
Hone-onna
→ Zum Wesen
Jiangshi
Jiangshi
→ Zum Wesen
Jumbie
Jumbie
→ Zum Wesen
Keres
Keres
→ Zum Wesen
Kikimora
Kikimora
→ Zum Wesen
Krasue
Krasue
→ Zum Wesen
Kuchisake-onna
Kuchisake-onna
→ Zum Wesen
La Diablesse
La Diablesse
→ Zum Wesen
La Llorona
La Llorona
→ Zum Wesen
La Patasola
La Patasola
→ Zum Wesen
La Planchada
La Planchada
→ Zum Wesen
La Sayona
La Sayona
→ Zum Wesen
Lagahoo
Lagahoo
→ Zum Wesen
Langsuir
Langsuir
→ Zum Wesen
Larvae
Larvae
→ Zum Wesen
Lemures
Lemures
→ Zum Wesen
Mae Nak
Mae Nak
→ Zum Wesen
Manananggal
Manananggal
→ Zum Wesen
Moroi
Moroi
→ Zum Wesen
Mula sem cabeça
Mula sem cabeça
→ Zum Wesen
Multo
Multo
→ Zum Wesen
Myling
Myling
→ Zum Wesen
Nachzehrer
Nachzehrer
→ Zum Wesen
Nav
Nav
→ Zum Wesen
Ngozi
Ngozi
→ Zum Wesen
Night Marchers
Night Marchers
→ Zum Wesen
Ogbanje
Ogbanje
→ Zum Wesen
Onryo
Onryo
→ Zum Wesen
Padfoot
Padfoot
→ Zum Wesen
Penanggalan
Penanggalan
→ Zum Wesen
Pesanta
Pesanta
→ Zum Wesen
Pesta
Pesta
→ Zum Wesen
Phi Am
Phi Am
→ Zum Wesen
Phi Krahang
Phi Krahang
→ Zum Wesen
Phi Pop
Phi Pop
→ Zum Wesen
Phi Tai Hong
Phi Tai Hong
→ Zum Wesen
Pocong
Pocong
→ Zum Wesen
Pontianak
Pontianak
→ Zum Wesen
Preta
Preta
→ Zum Wesen
Pricolici
Pricolici
→ Zum Wesen
Pugot
Pugot
→ Zum Wesen
Radiant Boy
Radiant Boy
→ Zum Wesen
Rolling Calf
Rolling Calf
→ Zum Wesen
Santa Compaña
Santa Compaña
→ Zum Wesen
Sasabonsam
Sasabonsam
→ Zum Wesen
Shinigami
Shinigami
→ Zum Wesen
Shuigui
Shuigui
→ Zum Wesen
Siguanaba
Siguanaba
→ Zum Wesen
Skadegamutc
Skadegamutc
→ Zum Wesen
Soucouyant
Soucouyant
→ Zum Wesen
Stikini
Stikini
→ Zum Wesen
Strigoi
Strigoi
→ Zum Wesen
Tiyanak
Tiyanak
→ Zum Wesen
Toyol
Toyol
→ Zum Wesen
Ubume
Ubume
→ Zum Wesen
Upiór
Upiór
→ Zum Wesen
Vrykolakas
Vrykolakas
→ Zum Wesen
Vukodlak
Vukodlak
→ Zum Wesen
White Lady
White Lady
→ Zum Wesen
Gjenganger
Gjenganger
→ Zum Wesen
Will-o’-the-wisp
Will-o’-the-wisp
→ Zum Wesen
Wirry-cow
Wirry-cow
→ Zum Wesen
Wutou-gui
Wutou-gui
→ Zum Wesen
Yūrei
Yūrei
→ Zum Wesen