برترین خدای پانتئون ژرمنی، آلفادر، فرمانروای اکستاز، شاعری و خرد. اودین (Odin) در مرکز اسطورهشناسی ژرمن شمالی به عنوان والاترین هدایتگر خدایان و انسانها جای دارد.
برخلاف بیشتر خدایان عالی هندواروپایی، اودین نه در درجه اول خدای آبوهوا یا فرمانده جنگ است، بلکه شامان، جادوگر و اسکالدی است که دانش خود را به هر بهایی به دست آورده و جهان را نه نظم میبخشد، بلکه در آن نفوذ میکند.
نوع: خدای عالی، خدای اکستاز، خرد و شاعری
پانتئون: ژرمنی (آسگارد)
کارکرد: نگاهبان اکستاز و جادو، پدر توانایی رزمی و هنر اسکالدی، روانبر (جنبه خدای مرگ)
نشانههای اصلی: نیزه گونگنیر، زاغهای هوگین و مونین، گرگهای گِری و فِرِکی، اسب اسلیپنیر
مراکز اصلی پرستش: اوپسالا (سوئد)، لِیره (دانمارک)
معادل رومی: مرکوریوس (Interpretatio Romana، تاسیتوس)
سنت روایی درباره اودین از سنت شفاهی پیش از مسیحیت که عمدتاً از میان رفته، از طریق مجموعههای اِدا در قرن سیزدهم، پروزا-اِدای اِسنوری استورلوسون و اِدای آوازها (قرن ۸ تا ۱۳)، تا مشاهدات نویسندگان رومی و قرون وسطایی متأخر ادامه مییابد.
متون اِدا ضبط روایتهای شفاهیاند که بر پایه اشعار اسکالدی قدیمیتر سینهبهسینه منتقل شدهاند. یک سنت روایی مکتوب پیوسته همانند مورد زئوس وجود ندارد؛ در عوض منابع پراکندهای در دست است: گِرمانیای تاسیتوس (حدود ۹۸ م.)، قطعات اسکالدی، ساکسو گراماتیکوس (قرن ۱۲) و مجموعههای اِدا.
پرستششده در سراسر قلمرو ژرمنی-نوردیک: اسکاندیناوی (نروژ، سوئد، دانمارک)، جزایر دانمارکی و نروژی، انگلستان آنگلوساکسون (که در آن وودن/Woden نامبخش روز چهارشنبه، Wednesday، است) و نواحی ژرمنی جنوبی (آلمانی کهن: Wodan/Wuodan). گستره پراکندگی در شمار قبایل دارای ریشهشناسی وودِن و در نام روزها و ماهها (Wodanstag/Mittwoch، اسکاندیناوی کهن: Odinnstag) آشکار میشود.
هسته اصلی را مجموعههای اِدا تشکیل میدهند: اِدای آوازها (ولوسپا، هاوامال، وافثرودنیسمال) و پروزا-اِدای اِسنوری استورلوسون (گیلفاگینینگ، اسکالدسکاپارمال). افزون بر این، قطعات اسکالدی نزد نویسندگان متأخر، اشاره کوتاه تاسیتوس به مرکوریوس با برابرنهادن آن با وودِن، گِستا دانوروم ساکسو گراماتیکوس و یافتههای باستانشناختی (باتلاقهای قربانی، کتیبهها، نذورات) نیز در دسترس است.
گاهشماری پرچالش است: ضبطهای اِدا به قرن سیزدهم تعلق دارند، اما سنتهایی از دوران پیش از مسیحیت عصر آهن را بازتاب میدهند.
اسکاندیناوی کهن: Óðinn (حالت فاعلی)، مضافالیه Óðins؛ ریشهشناسی محل اختلاف است؛ ریشههای احتمالی: پروتوژرمنیک *Woðanaz (“آن که در اکستاز است”، از *wod- “اکستاز، جنون، آواز”) یا پیوند با اسکاندیناوی کهن óðr (روح، شاعری، اکستاز). آلمانی کهن: Wodan، Wuodan، Wuotan، Wuothan. آلمانی ساکسون کهن: Wuodan. انگلیسی کهن: Woden، Wodan، نامبخش روز چهارشنبه (Wednesday = “روز وودِن”، همانند Mardi/Mercredi در زبانهای رومی برگرفته از مرکوریوس رومی).
آلمانی میانه/پلتدویچ: Wodan، Odin. معادل رومی: مرکوریوس (interpretatio romana نزد تاسیتوس، با وجود تطبیق ناقص فرهنگی). نام روز چهارشنبه به برابرنهادن رومی (Wodan = Mercurius) اشاره دارد، نه مستقیم به کارکردهای مرکوریوس. لقبها و عنوانها: آلفادر، سرور اسکالدها، اودین نیزه، خدای آویخته (Hängir، به دلیل خودقربانی بر یگدراسیل)، یکچشم، خدای زاغ (Hrafn-Odin)، رهگذر.
ظهور
اودین در ادبیات و سنت تصویری به صورت پیرمردی یکچشم با ریشی دراز تصویر میشود. ردایی آبی یا خاکستری گشاد و کلاهی لبهپهن (Huengljaef یا Huengljaefr) بر تن دارد که چشم نداشته و چهرهاش را تا اندازهای میپوشاند.
بر اسب هشتپایش اسلیپنیر (اسکاندیناوی کهن: sleipnir، “آن که میلغزد”) میتازد که از هر جانور دیگری تندتر است و میان جهانها نیز میتازد.
نیزه جادویی گونگنیر (اسکاندیناوی کهن: gungnir، “آن که میلرزد”) را با خود دارد که هرگز هدف را از دست نمیدهد. دو زاغ، هوگین و مونین (اسکاندیناوی کهن: huginn، “اندیشه” و muninn، “خاطره”)، بر شانههایش مینشینند و هر روز بر تمام نه جهان پرواز میکنند تا همه چیز را به او گزارش دهند.
دو گرگ، گِری و فِرِکی (اسکاندیناوی کهن: geri، “آن که سیریناپذیر است” و freki، “آن که درنده است”)، همراهش هستند؛ اودین خود بهندرت میخورد و تنها از شراب زندگی میکند (طبیعت اِزیری).
ذات و کارکرد
اودین نافذ و دگرگونکننده جهان است، نه آفریننده آن. او خدای اکستاز، جنون رزمی (berserkergang)، خلسه شامانی و شاعری اسکالدی است.
ویژگی بارز او خودقربانی است: نه شب پیاپی خود را بر درخت جهانی یگدراسیل آویخت، با نیزهای که از تنش گذشته بود، تا رونها، نظام باستانی نوشتار و جادو، را به دست آورد.
چشم راستش را به چشمه میمیر داد تا جرعهای از خرد آن بنوشد.
حوزه قدرتش شامل شاعری، جنگ (به صورت خشم اکستاتیک رزمی، نه فرمانروایی نظمبخش همانند زئوس)، مرگ و جادو است. برخلاف تور (خدای آذرخش و نظم کشاورزان) یا تیر (خدای حقوق و سوگند)، اودین نمایانگر تخطی است: ماورای طبیعی، شامان، جادو.
مهمترین جنبههای اودین در یک نگاه. جدول خاستگاه، کارکرد، ظهور، پرستش، نمادها و موازیها را خلاصه میکند.
پسر غول بور و غولبانو بِستلا. برادر ویلی و وِه. پس از آفرینش جهان از پیکر غول ازلی یمیر، او با برادرانش قلمرو آسگارد را بنا نهاد، نظم نه جهان را برقرار کرد و سرنوشت و جریان امور را تعیین نمود.
تبارش دوگانه است: هم خدا و هم غول، که طبیعت او را به عنوان شخصیت تخطیگر برجسته میکند.
سرور اکستاز، شاعری و جادو. خدای جنگ در قالب اکستاتیک، نه نظمبخش. روانبر و فرمانروای نبرد و کشتگان که آنان را به والهال میبرد. پدر نخستین اسکالدها و استاد رونها. برخلاف دیگر خدایان عالی، او بیش از آن که نظمبخش باشد، دگرگونکننده و تخطیگر است.
پیرمردی یکچشم با ریشی دراز، ردای پهن آبی یا خاکستری، کلاهی لبهپهن. بر اسلیپنیر (اسب هشتپا) میتازد. گونگنیر (نیزه جادویی) را حمل میکند. هوگین و مونین (زاغهای اندیشه و خاطره) بر شانههایش. دو گرگ، گِری و فِرِکی، همراهانش.
مراکز اصلی پرستش: اوپسالا (سوئد، در کنار فِرِیر و فِرِیا)، لِیره (دانمارک، مقر خاندانهای شاهی دانمارک). اودین پیش از همه توسط جنگاوران، اسکالدها و هنرمندان پرستیده میشد، نه چندان توسط کشاورزان و صنعتگران (که بیشتر تور را میپرستیدند).
سوگندها، به ویژه سوگندهای جنگی و سوگندهای اسکالدی، به نام اودین یاد میشد. قربانی انسان (آویختن) با آیین اودین پیوند داشت؛ اسیران را آویزان میکردند تا برکت اودین را به دست آورند. باتلاقهای قربانی (مثلاً در دانمارک و شمال آلمان) حاوی آثاری از این گونه اعمال است.
نیزه گونگنیر (که هرگز هدف را از دست نمیدهد)، زاغهای هوگین و مونین (اندیشه و خاطره)، گرگهای گِری و فِرِکی، اسب هشتپای اسلیپنیر، رونها (به ویژه Wunjo، Ansuz، Dagaz)، دار (به دلیل خودقربانی)، چشم (به دلیل قربانی در چشمه میمیر).
مرکوریوس (روم، Interpretatio Romana)، ولس (اسلاوی، جادوگر و روانبر)، هِرمِس (یونان، روانبر و جادوگر، از نظر کارکردی)، تیر (ژرمنی، در ابتدا خدای عالی، بعداً جایش را به اودین داد)، لوکی (ژرمنی، تخطیگر، جادوگر، اما متضاد)، خدایان عالی شامانی در فرهنگهای فینو-اوگریک و سیبری.
پیوند با شخصیتهای رومی و اسلاوی نشان میدهد که اودین شکل شمالی جهانیمآب یک شخصیت تخطیگر هندواروپایی است، نه الگوی نظمبخش (زئوس، یوپیتر، دیاوس پیتا، پِرون).
اودین خدای توده مردم یا آرامش خانگی نبود؛ خدای جنگاوران، اسکالدها و جادوگران بود. در زندگی روزمره، پرستش او نه به صورت قربانی خانوادگی، بلکه در فرمولهای سوگند هنگام عهدهای رزمی و شرافتی، در نیایشهای اسکالدی پیش از شاعری و در اعمال برانگیختن خلسه (رزمی یا آیینی) نمود مییافت.
اودین برای جنگاوران، به ویژه سرداران و رزمندگان نخبه (بِرسِرکِر)، سرپرست بود. او berserkergang، خشم اکستاتیک رزمی را میگستراند که در آن جنگاور بر هر دردی و ترس از مرگ فائق میآمد.
پرستش او پس عملی و خطرناک بود: قدرتبخش و تخطیگرانه، به جای ماهیت آرامبخش آیین خانگی هستیا/وستا. هنگام تصمیمهای مهم، به ویژه پیش از جنگ، پیش از دریانوردی یا پیش از اقدامات جادویی، نذر دادن به اودین معمول بود، اغلب در کنار تور (حفاظت) یا تیر (نگاهبان سوگند).
همچنین هنرمندان و اسکالدها، یعنی شاعران و موسیقیدانان بلندمرتبه، اودین را به عنوان سرپرست خود میپرستیدند. سوگند اسکالدی شکلی از پرستش اودین بود: اسکالد سوگند میخورد که از مِی شاعری (که خود اودین از غولها دزدیده بود) استفاده کند و از این راه حقیقت را از طریق هنر آشکار سازد.
سنت رومی
مرکوریوس، نه چندان به دلیل شباهت کارکردی (هِرمِس/مرکوریوس اساساً خدایان پیامرسان هستند)، بلکه به دلیل عادت رومیان به interpretatio romana؛ تاسیتوس وودِن را با مرکوریوس برابر مینهد، احتمالاً به دلیل نقش مشترک به عنوان خدای سفر و به دلیل کارکرد زبانی (مرکوریوس = خدای تجارت و سخن، اودین = خدای اسکالد و رون).
این برابرنهادن از نظر فرهنگی سطحی است و نشاندهنده قرابت کارکردی واقعی نیست، بلکه بازتاب رویه تطبیقسازی رومیان است.
سنت ودایی و هندویی: هیچ موازی مستقیمی در پانتئون ودایی وجود ندارد. با این حال، تصور یک خدای عالی که از طریق خودقربانی خرد کسب میکند، تداعیکننده انگیزههای شامانی در ادیان هندواروپایی است. موازیهای کارکردی احتمالی با رودرا/شیوا (خدای تخطیگر، جادوگر، اکستاتیک) حدسی است.
سنت اسلاوی
ولس (Volos)، خدای جادو، جهان زیرین، گلهها و ثروت، با اودین در ماهیت تخطیگرانه و کارکرد روانبری اشتراک دارد. هر دو خدایان جادوگرند، نه نظمبخش. با این حال ولس بیشتر با جهان زیرین و مردگان پیوند دارد، در حالی که اودین با اکستاز و شاعری.
موازیهای ژرمنی: تیر (Tiu، Ziu)، در ابتدا خدای عالی هندواروپایی (خویشاوند با زئوس، یوپیتر، دیاوس پیتا از طریق ریشه *dyeus).
تیر در طول تاریخ اولیه ژرمنی به عنوان خدای عالی “جای خود را به” اودین داد یا “جایگزین” شد، اما کارکردهای خدای سوگند و نگاهبان حقوق را حفظ کرد. این جایگزینی از نظر تاریخ فرهنگی معنادار است و نشان میدهد چگونه تحول ارزشهای یک جامعه در خدایانش بازتاب مییابد.
ویژگی بارز اودین آمادگی او برای قربانی کردن خویشتن است تا خرد و قدرت به دست آورد. بنا بر اِدا، او نه شب بر درخت جهانی یگدراسیل آویخت، با نیزه خود از تنش گذشته بود، بدون خوراک و نوشاک، تا رونها بر او آشکار شدند.
همچنین چشم راستش را به چشمه غول میمیر داد تا جرعهای از آب چشمه بنوشد که خرد میبخشد. این انگیزه اودین را از دیگر خدایان عالی هندواروپایی اساساً متمایز میکند: در حالی که زئوس، یوپیتر یا پِرون قدرت را از راه پیروزی یا نظم به دست میآورند، اودین آن را از راه فداکاری و تخطی کسب میکند.
یکی از شناختهترین رویدادهای اسطوره اودین، خودقربانی او برای کسب رونها است که در بندهای ۱۳۸ تا ۱۴۵ سروده اِدایی Hávamál (سخنان والا) روایت شده است. اودین خود در آنجا میگوید که نه شب بر درخت بادآلود آویخت، با نیزه زخمی شد، خود را وقف کرد، خود را فدا نمود.
این درخت با احتمال بسیار زیاد جهاناشن Yggdrasil است که نامش را میتوان به عنوان “اسب اودین” تفسیر کرد؛ در این خوانش، دار شاعرانه به عنوان اسب آویختهشده تلقی میشود.
بدون نان و بدون مِی، اودین به پایین نگریست، با فریاد رونها را برگرفت و فروافتاد. در همان متن میگوید که از خویشاوند مادریاش بولتورن نه سرود جادویی نیرومند و جرعهای از مِی گرانبها دریافت کرد.
علم ادیان این گذار را به گستردگی بررسی کرده است. برخی پژوهشگران در آن آیینی کهن از آغازهپردازی میبینند، همانند اعمال شامانی که در آن جوینده مرگی نمادین را میگذراند تا دانش پنهان به دست آورد.
برخی دیگر بر ماهیت ادبی متن تأکید میکنند و از تفسیرهای شامانی شتابزده برحذر میدارند. آنچه محل مناقشه نیست این است که این رویداد اودین را به عنوان خدای دانش بهدستآمده از راه رنج ترسیم میکند؛ خدایی که آماده است خود را قربانی کند تا بر زبان، جادو و پیوندهای پنهان تسلط یابد.
مفصلترین روایت درباره خاستگاه هنر شاعری را اِسنوری استورلوسون در Skáldskaparmál، بخش دوم Eddaی خود، نقل کرده است. روایت با موجودی به نام کواسیر آغاز میشود که از آب دهان اِزیرها و وانیرهای آشتیکرده پدید آمد و میتوانست به همه پرسشها پاسخ دهد.
دو کوتوله کواسیر را کشتند و خونش را با عسل آمیختند تا مِیای بسازند که هر کس از آن مینوشید هنر شاعری و خرد مییافت.
این مِی از طریق چند واسطه به دست غول سوتونگ رسید که آن را در کوه هنیتبیورگ نگه میداشت و دخترش گونلود نگهبانش بود. اودین با نام مستعار بولوِرک راه افتاد تا مِی را به دست آورد.
با دریل راتی از میان سنگ راه کند، به شکل ماری درآمد، از آن گذشت و سه شب نزد گونلود ماند که در ازای آن سه جرعه به او داد. اودین با سه مکش هر سه ظرف را خالی کرد، به شکل عقابی درآمد و به آسگارد گریخت، جایی که مِی را در ظرفها تف کرد.
این روایت همزمان توضیح میدهد که چرا شاعری در اسکاندیناوی کهن میتوانست “غنیمت اودین” یا “خون کواسیر” نامیده شود. پژوهشگران بر شباهتهای ساختاری با اسطوره سومای هندی اشاره کردهاند که در آن نیز نوشابه اکستاتیک الهی دزدیده میشود و عقابی حامل آن میگردد.
اینکه آیا اینجا میراث مشترک هندواروپایی در کار است یا نه، محل اختلاف است، اما این تشابه آنقدر چشمگیر است که در اسطورهشناسی تطبیقی بارها مطرح میشود.
اودین از منابع ایسلندی قرون وسطای میانه شناخته میشود و افزون بر آن با نام ژرمنی سرزمین اصلی Wodan یا Woden در شواهدی به مراتب کهنتر.
مورخ رومی تاسیتوس در Germania حدود سال ۹۸ میلادی از خدایی یاد میکند که ژرمنها بیش از همه تکریمش میکردند و او را با مرکوریوس برابر مینهد؛ پژوهشگران این را در بیشتر موارد به وودِن نسبت میدهند.
از قرن هشتم، دومین افسون مِرسِبورگی به جای مانده است، یکی از معدود متون هیدنی به آلمانی کهن، که در آن وودِن پای اسبی را از طریق دعا درمان میکند.
مورخ لانگوباردی پائولوس دیاکونوس روایت میکند که چگونه وودِن در دادن نام به لانگوباردها نقش داشت: همسرش فِرِئا زنان قبیله را با موهایی که روی صورتشان شانه شده بود، در جایی قرار داد که وودِن هنگام بیدار شدن به آنسو مینگریست، تا او آنان را به عنوان “ریشبلندان” بنامد.
خود نام، ژرمنیک باستانی حدوداً Wōdanaz، با حوزه واژگانی پیوند دارد که خشم، جنون و اکستاز را میرساند؛ گوتیک wods به معنای دیوزده. آدام فون برمن در قرن یازدهم حاشیه مشهور Wodan, id est furor، “وودِن، یعنی جنون” را نوشت.
این ریشهیابی زبانی نشان میدهد که جنبه اکستاتیک و خشمآلود اودین ساخته ادبی متأخر نیست، بلکه در تصور از این خدا ریشهای عمیق دارد. روز هفته انگلیسی Wednesday و آلمانی Wuotanstag نام او را تا امروز نگه داشتهاند.
پس از مسیحیشدن، اودین به جای آنکه کاملاً ناپدید شود، در تصورات عامیانه به حیات خود ادامه داد، بهویژه در موتیف شکار وحشی. در بخشهای گستردهای از حوزه زبانی ژرمنیک، سنت شفاهی مردم از دستهای شبانه از ارواح آگاه بود که بهویژه در فصل تاریک سال با شتاب از آسمان میگذشت و یک شخصیت اهریمنی رهبری آن را بر عهده داشت.
در اسکاندیناوی و بخشهایی از شمال آلمان، این رهبر در برخی مناطق با اودین یا نامی برگرفته از آن همسان دانسته میشد. یاکوب گریم در قرن نوزدهم در اثر خود اساطیر آلمانی شواهد بسیاری از این دست گرد آورد و در آنها بقای خدای طوفان دوران پیش از مسیحیت را میدید.
پژوهشهای نوینتر با احتیاط بیشتری به این موضوع مینگرند: شکار وحشی مجموعه پیچیدهای از تصورات مردمشناختی است که شخصیتهای گوناگونی در آن درهم آمیختهاند و نه هر تجلی منطقهای آن را میتوان مستقیماً به اودین بازگرداند.
با این حال، این موتیف با ماهیت اودین همخوانی خوبی دارد. او خدای رزمندگان کشتهشده است، رهبر گروهی از مردگان که سوار بر اسب هشتپای خود اسلیپنیر از آسمان میتازد. خصلت وجدآور و طوفانی که از همان نام او نیز نهفته است، در سپاه ارواح شتابنده صورتی پس از مسیحیت مییابد.
در دوران رمانتیسیسم و پس از آن در اثر ریشارد واگنر حلقه نیبلونگها، اودین در قالب ووتان به شخصیتی محوری در فرهنگ بدل شد و این امر بازتاب او را تا ادبیات فانتزی مدرن و فرهنگ عامهپسند رقم زد، در حالی که در همین زمان اغلب از سنت تاریخی فاصله گرفت.
معدود خدایانی در تاریخ ادیان جهان به اندازه اودین لقبهای گوناگون دارند. سروده اِدایی Grímnismál و Gylfaginning اِسنوری بیش از ۱۵۰ نام گوناگون نقل میکنند و شعر اسکالدی نامهای بیشتری میشناسد.
این انبوه نامها بسیار فراتر از آرایش شاعرانه است. بیانگر تصوری الاهیاتی است: اودین هیئتها و نقشهای گوناگون به خود میگیرد و هر نام جنبهای از ذاتش را مینامد.
بسیاری از لقبها به ظاهر و لباسهای مبدلش اشاره دارند. Hárbarðr (ریشخاکستری)، Síðhöttr (کلاهپهن)، Grímnir (نقابدار) او را به عنوان خدایی سرگردان و پوشیده توصیف میکنند که یکچشم مینماید، چرا که چشمش را در برابر جرعهای از چشمه میمیر داد. نامهای دیگر به کارکردهایش مربوطند: Valföðr (پدر کشتگان)، Sigföðr (پدر پیروزی)، Galdrsföðr (پدر سرودهای جادویی).
دسته دیگری به اسطورههای مشخص پیوند میخورند. Bölverkr (بدکردار) نام مستعار هنگام دزدیدن مِی شاعری است، Báleygr (چشم آتشین) به نگاهش اشاره دارد. پژوهشگران این تنوع نامها را آیینهای از شخصیت اودین به عنوان خدای دگرگونی، مکر و دانش پنهان میبینند.
برخلاف خدایی با حوزه مسئولیت روشن، اودین به سختی قابل تعریف است و نامها ابزار زبانیاند که سنت اسکاندیناوی کهن با آنها این چندلایگی را بیان میکرد. برای هنر شاعری اسکالدی نیز مخزنی تمامنشدنی از کنایهها فراهم میآوردند.
منابع ادبی بارها اودین را با قربانی انسان پیوند میدهند، به ویژه با کشتن از طریق آویختن و نیزهزدن. این شکل خودقربانی او بر درخت را بازتاب میدهد؛ قربانیشده به نوعی مرگ خدا را میمیرد.
آدام فون برمن در قرن یازدهم جشن قربانی بزرگ در معبد اوپسالا را توصیف میکند که در آن انسانها و حیوانات در یک بیشه مقدس آویخته میشدند.
سنت ادبی روایتهای متعددی میشناسد که در آنها پادشاهان به اودین وقف میشوند و از طریق آویختن یا نیزه قربانی میگردند، از جمله در Ynglinga saga و در ساگاها. اینکه این گزارشها تا چه اندازه آیین واقعی را بازتاب میدهند، محل اختلاف است، زیرا از دوران مسیحی برمیخیزند و گاه اهداف جدلی دارند.
باستانشناسی تصویری پیچیدهتر ارائه میدهد. اجساد باتلاقی از عصر آهن، از جمله از شمال آلمان و دانمارک، آثار آویختن یا خفه کردن نشان میدهند و بخشی از آنها به عنوان قربانی تفسیر میشوند، اما نسبت دادن قطعی آنها به یک خدای خاص از نظر روششناختی ممکن نیست.
یافت شدن سلاحها و نیزهها در باتلاقها و مکانهای قربانی با پیوند اودین با نیزه گونگنیر و با رسم وقف کردن سپاه دشمن به خدا از طریق پرتاب نیزه همخوانی دارد.
در مجموع یافتههای باستانشناختی تأیید میکنند که در قلمرو ژرمنی قربانی انسان و سلاح رایج بوده است، بدون آنکه بتوان سهم اودین در آن را دقیقاً تعیین کرد.
پژوهش در اینجا با احتمالها کار میکند، نه با قطعیتها.
در برابر تأثیر آن، روایات فرهنگی این وسایل محافظ را ذکر میکنند:
مقایسه در قطبنمای محافظت →وسایل محافظ پیشنهادی
سادهترین وسیله محافظ این مجموعه: 41 لایه از طلای خالص 999، پلاتین، نقره و سیلیسیم، ساختهشده در Ruhla/Thüringen. نیازی به فعالسازی ندارد، به هیچ شخصی وابسته نیست و در شعاع حدود 50 متر اثر میکند، حتی بدون اینکه پوشیده شود.
موجودات مرتبط

آرس خدای یونانی جنگ و نبرد مهارنشده است. پسر زئوس و هرا، معشوق آفرودیت. اسطوره و آیین پرستش.

پوگوت، موجود هراسانگیز بزرگ، سیاه و بیسر از فیلیپین. خاستگاه، کشیش گردنزده و پوگوت ماموی کودک...

متساما، مادر جنگل استونی، نگهبان حیات وحش و جنگل شناخته میشود. خاستگاه، سنت شفاهی، آیینهای حفاظ...

کیتسونهبی، آتش روباه در باور عامه ژاپن. خاستگاه، جشنواره چراغهای روباه و طبقهبندی آن در یک نگاه.

پادفوت، سگ روح سیاه از West Riding of Yorkshire. خاستگاه، صدای تاپزنان، زنجیرجنبانی و نقش آن به ...

سیگوانابا، زن روح فریبنده آمریکای مرکزی. خاستگاه، چهره هراسانگیز آشکارشده، دیوانگی قربانیان و شی...