Mahr jest duchem tradycji germańskiej.
Żeński nocny dusiciel – prastara postać zachowana w języku.
Mahr (lub die Mahr, tradycyjnie w rodzaju żeńskim) to postać germańskich wierzeń ludowych blisko spokrewniona z Alpem.
Obie są nocnymi duchami ucisku, obie wywołują koszmary senne i paraliż senny. Różnica ma charakter językowo-historyczny: Mahr wywodzi się ze starszej, pragermańskiej warstwy (germ. *maran-), przekazanej w staroangielskim mære, staronordyckim mara, staro-wysoko-niemieckim mara. Angielskie nightmare i francuskie cauchemar przechowują to słowo do dziś.
Postać kobieca w nordyckim i niemieckim przekazie
Mahr pojawia się w nordyckim i niemieckim przekazie często jako kobieca postać nocy. W Eddzie Prozaicznej Snorriego Sturlusona (napisanej około 1220 roku) opisane są baśniowo-demoniczne postaci kobiece, których natura waha się między boginią a demonicą.
Choć Edda nie wymienia Mahr wprost z imienia, opisane nocne nawiedzenia przez żeńskie istoty odpowiadają późniejszym udokumentowanym relacjom o Mahr. Szwedzka i niemiecka tradycja ludowa wczesnej nowożytności doprecyzowała tę postać.
Jacobus Sprenger i inni demonolodzy Młota na czarownice opisywali żeńskie nocne demony nawiedzające mężczyzn i obcujące z nimi. W niektórych przypadkach istoty te identyfikowano jako Mähre lub Mahr, co sugeruje ciągłość między pogańską tradycją nordycką a chrześcijańską demonologią.
Mahr nie był więc przede wszystkim zapożyczeniem z obcych tradycji, lecz lokalnym wytworem o własnej historycznej głębi.
Typ: Żeński duch ucisku nocy
Pochodzenie: Stara warstwa germańska (*maran-)
Teksty: staronordyckie, staroangielskie, średnio-wysoko-niemieckie; Grimm, zbiory folklorystyczne
Okres: wczesne średniowiecze po współczesność (językowo do dziś)
Odparcie: jak przy Alpie, Drudenfuß, buty, stal, modlitwa
Językowo poświadczony w pragermańskim (wspólny rdzeń w staronordyckim, staroangielskim, staro-wysoko-niemieckim). Średniowieczne świadectwa w literaturze i źródłach prawnych. Bogato udokumentowany w XIX w. (Grimm). Do dziś żywy w słowach 'nightmare’ / 'cauchemar’ / 'Albtraum’ (to ostatnie synonimiczne dla obu postaci).
Cały obszar germański, z regionalnymi nazwami: Mahr (niem.), mare (ang. w nightmare), mara (an./szwed.), Mart/Mårt, Mahrt, niderlandzkie nachtmerrie. Za pośrednictwem francuskiego cauchemar przeszedł do języków romańskich.
Staroangielskie teksty medyczne, sagi staronordyckie (król Vanlandi w Ynglinga sadze zostaje zabity przez Marę), średnio-wysoko-niemieckie źródła prawne, Mitologia Grimma, archiwa folklorystyczne XIX/XX w.
Staronordyckie: mara, liczba mnoga marur.
Staroangielskie: mære.
Staro-wysoko-niemieckie: mara.
Formy nowożytne: Nachtmahr, Nachtmar, Mart, Mårt, Mahrt, ang. nightmare, franc. cauchemar.
Spokrewnione: Alp (rodzaj męski, często synonimiczne).
Ynglinga saga opowiada, jak szwedzka królowa-czarownica Hulda posyła Marę przeciw królowi Vlandiemu, który zostaje stratowany we śnie w swoim łożu. To jeden z najstarszych literackich świadectw i dowód na śmiercionośny potencjał tej postaci.
Wygląd
Kobieca postać, drobna, z długimi splątanymi włosami. Może przybierać postać zwierzęcia: kota, psa, pająka. Wchodzi przez dziurkę od klucza, komin, szparę w drzwiach. W niektórych regionach opisywana jako piękna młoda kobieta, w innych jako skurczona starucha.
Zachowanie
Siada na piersi śpiącego, uciska, kradnie oddech, wywołuje stany koszmarów sennych. Może 'dosiadać’ koni – rano widać splątane grzywy (’Mahrenzöpfe’) i wyczerpane zwierzęta. W najgorszych przypadkach powoduje śmierć (Ynglinga saga).
Obszar działania
Sypialnia, stajnia. Pewne noce (dni graniczne, czwartkowe noce) uznawane są za szczególnie podatne. Ludzie ze słabym krążeniem, po obfitym posiłku, leżący na wznak są w wyobraźni ludowej bardziej narażeni.
Klasyfikacja mitologiczna
Pragermańska. Być może spokrewniona z wyobrażeniem wędrującej duszy (mara jako oddzielona żeńska postać duszy, która nocą wędruje). W tradycji słowiańskiej bliskie pokrewne postaci (Mora, Mura).
Wygląd i symbolika
Mahry opisywane są jako mroczne cienie siadające na śpiących. Niekiedy ukazują się jako postaci elfopodobne. Alb może przybierać postać zwierzęcia: konia, ptaka lub kota. Ucisk i paraliż oddechu to ich wyróżniki. Żelazo uchodzi za środek ochronny.
Czarownictwo i tradycja ludowa wczesnej nowożytności
W języku niemieckim XVI–XVIII wieku Mahr był ściśle związany z czarownictwem. Oskarżane czarownice stawiane były pod zarzutem nocnego dosiadania śpiących ludzi jako Mahr, wywoływania koszmarów i uwodzenia mężczyzn.
Granica między demoniczną formą bytu a czarownicą magicznie przybierającą tę postać często się zacierała. Lokalne przekazy mówiły o kobietach, które potrafiły jeździć jako Mahr, czyli wysyłały swoją duszę w tej postaci, podczas gdy fizyczne ciało spało.
Przekonanie to nie ograniczało się do jednego regionu, lecz było szeroko rozpowszechnione na obszarze niemieckojęzycznym i w Skandynawii. Jakob Grimm udokumentował w Deutsche Mythologie (1835) setki relacji o Mahr z różnych okolic i wykazał, że tradycja Mahr była dłuższa i szerzej rozpowszechniona, niż ówczesna uwaga akademicka mogłaby sugerować.
Najważniejsze aspekty postaci Mahr w skrócie.
Warstwa pragermańska; być może wędrująca żeńska postać duszy. Językowo zachowana do dziś w 'nightmare’ i 'cauchemar’.
Śpiący ludzie (na wznak, po obfitym posiłku), konie w stajni. Szczególnie podatne noce graniczne.
Kobieca, drobna, długie splątane włosy. Zdolna do przybierania postaci zwierzęcej (kot, pająk). Regionalnie jako piękna kobieta lub starucha.
Uciska, kradnie oddech, wywołuje koszmary senne. 'Dosiada’ koni. W literackim przekazie może działać śmiercionośnie (Ynglinga saga).
Jak przy Alpie: Drudenfuß, buty odwrócone przed łóżkiem, nóż pod poduszką. Dodatkowo: śpiewnik lub psałterz pod głową, znak krzyża przy kładzeniu się spać.
Alp (bliskie pokrewieństwo), słowiańska Mora/Mura, Lilū i Lilītu, Lilith, Empusa, Striga.
Praktyki obronne
Identyczne z odpieraniem Alpa: Drudenfuß, buty odwrócone, nóż pod poduszką, psałterz lub Biblia pod głową. Regionalnie: miotła z włosiem skierowanym ku górze w kącie, kukiełka ze słomy w stajni.
Ochrona koni
W stajni przeciw 'dosiadaniu’ przez Mahr: Alpspiegel (kawałek lustra przy szyi konia), poświęcone amulety, płonąca latarnia stajna. Splątane grzywy rano były uznawane za wyraźny znak wizyty Mahr.
Współczesna interpretacja
Podobnie jak Alp, Mahr jest dziś rozumiany jako zjawisko paraliżu sennego. Badania folklorystyczne (David Hufford i in.) wykazały, że fenomenologia przeżycia jest stabilna ponadkulturowo – obrazy mitologiczne się różnią, samo doświadczenie pozostaje.
Fizyczna i demoniczna natura Mahr
Powtarzającym się motywem w relacjach jest ambiwalentna fizyczna obecność Mahr. Niektóre opowieści mówią o wyczuwalnej istocie – chudej kobiecie z długimi paznokciami i bladą twarzą, wykonującej dławiące ruchy.
Inne relacje wskazują silniej na duchową lub ulotną obecność – swego rodzaju uwewnętrznioną formę lęku, wymykającą się fizycznej obiektywizacji. Ta ambiwalencja sprawia, że Mahr nie jest ani w pełni duchowy, ani w pełni cielesny, lecz istnieje raczej na granicy obu.
Pytanie, czy Mahr należy rozumieć jako istotę demoniczną, projekcję ludzkich lęków czy następstwo medycznych zaburzeń snu, w folklorystyce było różnie odpowiadane. Współczesna religioznawstwo docenia tę ambiwalencję, nie rozstrzygając jej, i traktuje Mahr jako wytwór kulturowy o realnych funkcjach społecznych i psychologicznych.
Mahr Mahr jest pod względem językowym jedną z najbardziej doniosłych istot duchowych germańskiego przekazu. Jego nazwa tkwi w angielskim nightmare, w francuskim cauchemar i w kilku dalszych europejskich słowach oznaczających koszmar. Te ślady pokazują, że wyobrażenie żeńskiego ducha ucisku nękającego śpiącego nocą było szeroko rozpowszechnione w Europie Zachodniej i ma głębokie korzenie.
Rodzina wyrazów jest dobrze poświadczona w językach germańskich – w staro-wysoko-niemieckim, w staroangielskim jako mære, w staronordyckim jako mara. Literatura staronordycka zna wymowną opowieść w Ynglinga sadze Snorriego Sturlusona: król Vanlandi zostaje zadeptany na śmierć przez marę, która depcze mu najpierw po nogach, potem po głowie.
Ten fragment należy do najstarszych obszernych literackich świadectw tego wyobrażenia i dowodzi, że Mahr już w średniowieczu mógł być postrzegany jako śmiertelne zagrożenie.
Językoznawstwo zaproponowało różne interpretacje rdzenia, między innymi powiązanie z czasownikiem o znaczeniu 'miażdżyć’ lub 'uciskać’, co dobrze pasowałoby do funkcji ducha ucisku. Całkowicie pewnej etymologii nie ma. Pewny jest jednak ogromny zasięg geograficzny i czasowy tego słowa.
Mahr jest zatem przykładem tego, jak istota duchowa za pośrednictwem języka wywiera wpływ, który przeżywa swoje właściwe podłoże wiarygodnościowe. Kto dziś mówi o koszmarze sennym, używa – nie zdając sobie z tego sprawy – imienia starego ducha ucisku.
Ludowy przekaz dotyczący Mahr nie jest jednolity, lecz łączy dwa różne modele wyjaśniające. Według pierwszego Mahr jest samodzielną istotą duchową, która przychodzi z zewnątrz i nęka śpiącego.
Według drugiego Mahr to wysłana dusza lub wysłana wola żyjącego człowieka. W tej drugiej interpretacji pewna osoba – często nieświadomie – dręczy we śnie inną, gdy część niej opuszcza ciało i wędruje jako Mahr.
Z tego drugiego wyobrażenia wynikały konkretne wzorce narracyjne. Rozpowszechniony typ opowieści głosi, że Mahr wchodzi do sypialni przez małe otwory, na przykład przez sęk w drewnie. Jeśli zatkać otwór, Mahr nie może wyjść i zostaje uwięziony.
Rano przy tym miejscu można odnaleźć osobę – zazwyczaj kobietę – która zostaje zdemaskowana jako Mahr. W niektórych wersjach mężczyzna ją pojmuje, lecz gdy raz zatkany otwór zostaje ponownie odkryty, znika tą samą drogą.
Opowieści te łączą Mahr ściśle z wiarą w czarownice i z wyobrażeniami o swobodnie poruszającej się duszy. Religioznawstwo i folklorystyka dostrzegają w tym zlanie się kilku warstw: dawnego wyobrażenia o nocnym duchu ucisku, wyobrażenia o duszy wysłanej i wczesnono wożytnego wyobrażenia o czarownicy.
Mahr nie jest zatem wyraźnie zarysowaną istotą o stałej biografii, lecz węzłem, w którym krzyżują się różne przekonania religijne. Właśnie ta wielowarstwowość czyni go tak owocnym obiektem badań nad ludowym wierzeniami w duchy.
Osobny wątek przekazu o Mahr dotyczy nie człowieka, lecz zwierząt. Na rozległych obszarach niemieckojęzycznych i w Skandynawii Mahr uchodził również za plagę koni.
Koń, który rano stał w stajni wyczerpany, spocony i ze splątaną grzywą, uznawany był za dosiadanego przez Mahr. Poskręcane, splątane kosmyki grzywy nazywano Mahrlocken lub podobnymi określeniami i interpretowano jako widzialny dowód nocnej wizyty.
Wyobrażenie to wyjaśnia realną obserwację rolniczą: konie mogą rzeczywiście okazywać się pocone i ze splątaną grzywą po nocy – czy to przez chorobę, niepokój czy pasożyty.
Na tle wiary w Mahr obserwacja ta stawała się potwierdzeniem wizyty ducha. Wynikały stąd środki ochronne w stajni: wieszano określone przedmioty, ryto znaki w drewnie lub ufano roślinom ochronnym, by trzymać Mahr z dala.
Określenie splątanej grzywy mogło w niektórych regionach zostać przeniesione nawet na zjawisko ludzkie – silnie splątane, nie dające się rozczesać włosy. Folklorystyka dobrze udokumentowała to rozszerzenie wyobrażenia o Mahr z sypialni na stajnię i z doświadczenia paraliżu sennego na obserwację zachowania zwierząt.
Naocznie pokazuje, jak raz utrwalony schemat wyjaśniający rozszerza się na coraz to nowe zjawiska. To, co Mahr wyjaśniał pierwotnie, to nocny lęk przed uduszeniem człowieka. To, co wyjaśniał ponadto, to szereg dalszych uderzających, niewyjaśnionych obserwacji, które można było wpisać w ten sam schemat interpretacyjny.
Zalecane linki wewnętrzne:
Dalsze standardowe opracowania w bibliografii.
Opisana tu praktyka ochronna stanowi religioznawczą klasyfikację historycznych tradycji. iWell Guard nawiązuje do tej kulturowo-historycznej linii przenośnych przedmiotów ochronnych i jest jej współczesną formą. Więcej o iWell Guard →
Przeciw jego wpływowi tradycja międzykulturowa wymienia te środki ochronne:
Zalecane środki ochronne
Najprostszy środek ochronny w tym zbiorze: 41 warstw z czystego złota 999, platyny, srebra i krzemu, wykonany w Ruhla w Turyngii. Nie wymaga aktywacji, nie jest związany z żadną osobą i działa w promieniu około 50 metrów, także gdy nie jest noszony.
Powiązane istoty

Ganga jest boginią rzeki Ganges: zejście na ziemię przez włosy Shivy, oczyszczająca woda, święta ...

Shehbui, egipski bóg południowego wiatru. Pochodzenie, lwiogłowa postać i klasyfikacja religiozna...

Cyhyraeth, bezcielesny lament śmierci z Walii. Pochodzenie, trzykrotny lament, bliskość z Banshee...

Penanggalan, latająca głowa kobiety z wnętrznościami w Malezji. Pochodzenie, kadź z octem, wysysa...

Krampus: rogaty towarzysz świętego Mikołaja w Alpach. Pochodzenie, Krampusläufe, symbolika i prze...

Pisemny przekaz dotyczący Baphometa sięga kilku wieków wstecz w przeszłość, z dużym prawdopodobie...