Lugh jest bogiem tradycji celtyckiej, znany jako »Długoręki« (Lugh Lámfhada), bóg sztuk, sztuki wojennej, światła i rzemiosła. Z punktu widzenia historii religii reprezentuje indoeuropejski typ uniwersalnie uzdolnionego boga kultury i jest pod względem kulturowo-historycznym jednym z najlepiej poświadczonych bóstw celtyckich. Ten celtycki bóg światła i sztuk reprezentuje uniwersalnie uzdolnionego boga kultury indoeuropejskiej tradycji.
Lugh opisywany jest jako bohater wojenny, artysta, druid i uniwersalny mistrz wszystkich sztuk i umiejętności. Należy do Tuatha Dé Danann i walczy w bitwach pod Mag Tuired przeciwko Fomoránn. Legendarne są jego nadprzyrodzona broń i harfa.
Jego święto, Lughnasadh (1 sierpnia), wyznacza przejście ku jesieni. Bywa określany jako syn Dian Cécht lub innych bóstw, jednak genealogia jest zmienna.
Źródłami pierwotnymi są Cath Maige Tuired (’Bitwa na Równinach Mag Tuired’), Oidheadh Chloinne Tuireann (’Los Dzieci Tuireann’) oraz Lebor Gabála Érenn. Lugh wzmiankowany jest także przez pisarzy rzymskich (Loucetius Mars = Lugh-Mars).
Imię i święto Lughnasadh są obficie poświadczone w źródłach gaelickich. Bernhard Maier i Proinsias Mac Cana identyfikują Lugha jako jedną z najwybitniej poświadczonych postaci religii celtyckiej.
Pisemny przekaz o Lughu sięga kilka wieków wstecz, a z dużym prawdopodobieństwem opiera się na jeszcze starszych tradycjach ustnych, które istniały wcześniej. Celtowie zachowali tę istotę lub to pojęcie przez niezwykle długie okresy i przekazywali je starannie z pokolenia na pokolenie, co wskazuje na centralną rolę religijną i kulturową.
Ślad Lugha wiedzie od kontynentalnoceltycckiego boga Lugusa, którego imię kryje się w nazwach miejscowych takich jak Lugdunum, dzisiejszy Lyon, poprzez średniowieczne rękopisy irlandzkie aż po nowożytne obrzędy Lughnasadh. Nawet irlandzka nazwa miesiąca Lúnasa dla sierpnia nosi jego imię. Dzisiejsze formy, jak pielgrzymki górskie w ostatnią niedzielę lipca, zostały zinterpretowane na sposób chrześcijański, jednak zachowują wciąż czytelne odniesienie do dawnego święta żniw.
Lugh jest bogiem sztuk, rzemiosła, światła i wojny w irlandzkiej mitologii. Jest jednym z najbardziej wszechstronnych bogów, obdarzonym wieloma zdolnościami: jasnowidztwem, kowalstwem, muzyką, poezją i walką. Święto Lughnasadh oddaje mu cześć. Jego pozycja jest centralna.
Lugh nie był ograniczony do określonego regionu ani miejsca, lecz znany i czczony – lub ze czcią poważany – powszechnie w całym świecie celtyckim. Zarówno w wielkich centrach miejskich, jak i w peryferyjnych regionach wiejskich, zarówno wśród elity społecznej, jak i wśród ludu prostego, duchowe i kulturowe znaczenie tej istoty było powszechnie uznawane.
To, że sierpień po irlandzku nosi do dziś nazwę Lúnasa, a nazwy miejscowe od Lyonu po Leiden wywodzi się od boga Lugusa, dowodzi, jak ściśle Lugh był związany z tożsamością celtyckich społeczności. Wędrówki plemion celtyckich i wymiana wzdłuż szlaków handlowych przeniosły kult z kontynentu do Irlandii, gdzie pozostaje uchwytny w uderzająco jednolitej postaci: jako bóg sztuk z własnym świętem na początku żniw.
Źródła pierwotne: Cath Maige Tuired (redakcja A, zapisana ok. IX–X w.), Lebor Gabála Érenn (redakcja uwzględniająca genealogiczne role Lugha), Oidheadh Chloinne Tuireann. Epigrafika rzymska: inskrypcje Loucetius Mars z Galii (np. z obszaru Mozeli).
Okres: mity odzwierciedlają kulty epoki żelaza i wczesnego średniowiecza (ok. 500 p.n.e. – 800 n.e.). Badacze: Mac Cana (Celtic Mythology), Maier (Die Religion der Kelten), Sjoestedt (Gods and Heroes of the Celts) i Green (The Gods of the Celts) omawiają Lugha obszernie.
Lugh przedstawiany jest w różnych źródłach i tradycjach artystycznych z określonymi, powracającymi elementami ikonograficznymi, które przez dziesięciolecia i w różnych przestrzeniach geograficznych pozostają względnie stałe. Elementy te nie są czysto dekoracyjne ani dobrane przypadkowo, lecz głęboko zakodowane symbolicznie i niosą wielkie znaczenie.
Atrybuty Lugha precyzyjnie określają jego pozycję wśród Tuatha Dé Danann: jego przydomek Samildánach, oznaczający biegłego we wszystkich sztukach, opisuje jego urząd, a opowieść o jego przybyciu do Tary ukazuje to naocznie – zostaje wpuszczony dopiero wówczas, gdy okazuje się, że jest kowalem, harfistą, poetą, uzdrowicielem i wojownikiem w jednej osobie. Jego włócznia należy do czterech skarbów Tuatha Dé Danann i symbolizuje nieuchronne zwycięstwo; jego rzut w oko Balora rozstrzyga bitwę pod Mag Tuired. Kto zna świat irlandzkich sag, ten z włóczni, przydomka i dnia święta odczytuje Profil boga łączącego kunszt, władzę królewską i żniwa.
Lugh zajmował centralne miejsce w praktyce religijnej, codziennych rytuałach i codziennym rozumieniu Celtów. Ludzie zwracali się do tej istoty w krytycznych lub szczególnych sytuacjach życiowych bądź w określonych rytualnych porach roku, odprawiając ustrukturyzowane, często rozbudowane rytuały, modlitwy lub składając ofiary.
Kult Lugha był uregulowany i osadzony w kalendarzu: święto Lughnasadh obchodzono na początku sierpnia, wraz z początkiem żniw, przy okazji zgromadzeń, zawodów i targów w wyznaczonych miejscach, takich jak Tailtiu. Irlandzki przekaz wywodzi to święto od samego Lugha, który miał je ustanowić ku czci swojej przybranej matki, opisując w ten sposób instytucję o stałym powodzie, miejscu i przebiegu.
To, że Lughnasadh obchodzono w Irlandii przez wiele stuleci, a jego ślady w postaci obrzędów żniwnych i pielgrzymek górskich przetrwały do czasów nowożytnych, świadczy o praktycznej wartości tego święta dla społeczności rolniczych. Odniesienia do Lugha były różnorodne: jego zwycięstwo nad Balorem odwracało w narracji zagrożenie urodzaju, jego związek z początkiem żniw zabezpieczał utrzymanie, a samo święto towarzyszyło przejściu z lata w czas zbiorów.
Lugh przedstawiany jest jako młodzieńczy, promienny wojownik o złotym blasku. Nosi zbroję i magiczną włócznię. Jego oczy świecą jak słońce. Towarzyszą mu pies, kruk i jaskółka. Atrybutami są narzędzia rzemiosł artystycznych. Emanuje światłem.
Profil ujmuje Lugha w sześciu wymiarach: jego mitologiczno-genealogiczne pochodzenie i pozycja wśród Tuatha Dé Danann, kręgi kultu i role społeczne, ikonografia i magiczne atrybuty, siły wojenne i artystyczne, a także praktyki przywoływania i kulturowe odpowiedniki. Rysuje to Profil tego wielce uzdolnionego boga kultury.
Lugh należy do Tuatha Dé Danann i bywa różnie określany jako syn Dian Cécht (boga sztuki uzdrawiania), Ethniu lub bardziej abstrakcyjnych sił.
Uosabia młodsze pokolenia boskie (w przeciwieństwie do starszego Dagdy). Geograficznie jest zorientowany na Irlandię, z odpowiednikami rzymsko-galijskimi (Loucetius). Jego pierwsze literackie poświadczenie pochodzi z tekstów IX–X w., opisuje jednak starszy kult.
Lugha czcili wojownicy, rzemieślnicy, artyści, kapłani-druidzi i rodziny królewskie. Jego święto Lughnasadh miało charakter publiczny i ludowy, związany z igrzyskami handlowymi i bojowymi oraz sprawami prawnymi. W kontekście wojennym wojownicy wzywali go dla taktycznego geniuszu i przewagi. Rzemieślnicy i artyści czcili go jako patrona swoich sztuk.
Lugh przedstawiany jest jako młodzieńczy, promienny i artystyczny, często otoczony światłem lub blaskiem (jego imię może oznaczać 'światło’). Nosi typowe atrybuty wojenne: włócznię, miecz lub magiczną broń. Niekiedy ukazywany jest z harfą. W przedstawieniach artystycznych jest smukły i atletyczny, pozbawiony masywności starszego Dagdy. Jego rysy twarzy są delikatne i szlachetne.
Lugh jest życzliwy i bohaterski. Wojownicy i artyści wzywali go o zręczność, przezwyciężenie przeszkód i artystyczny geniusz. Jego święto Lughnasadh było okazją do zawodów i rytualnego umacniania wspólnoty. Lugh nie jest niebezpieczny ani szkodliwy, lecz opiekuńczy i wznoszący. Praktyki odwracające nie mają tu zastosowania; w zamian stosowano przywoływanie i ofiarę ku pomnożeniu czci.
Porównywalni są Apollo (grecki) jako bóg sztuk artystycznych i wojennych, światła i muzyki, Merkury/Hermes jako uniwersalny artysta i opiekun, germański Wodan jako bóg sztuk i mądrości oraz indyjski Indra jako bóg wojny i dawca błogosławieństwa. Typ 'mistrza wszechstronnego’ jest indoeuropejskim motywem.
Święto Lughnasa (1 sierpnia) było głównym świętem ofiarnym ku czci Lugha; ofiary z pierwszych owoców składano na szczytach świętych gór. W Tarze, mieście królewskim, odbywały się zgromadzenia, podczas których rywalizowały ze sobą rzemiosło artystyczne i sztuki walki. Druidzi dokonywali poświęcenia nowych wojowników ku czci Lugha.
Przywoływania Lugha miały typową formę porannych obrzędów przed walką lub pracą artystyczną: 'Lugh, światło wszystkich sztuk, oświeć mi drogę.’ Bardowie wzywali go o inspirację podczas turniejów poetyckich. Klasyczne przywoływanie brzmiało: 'Samhildanach Lugh, który władasz wszystkimi sztukami, obdarz mnie mądrością i siłą.’
Koło słoneczne i złota spirala były symbolami Lugha. Wojownicy nosili 'włócznię Lugha’ (symbolicznie, jako amulet broni), artyści nosili kamienie słoneczne i bursztyn jako nośniki inspiracji. Złote ozdoby ze wzorami spiralnymi traktowano jako błogosławieństwo Lugha.
Tradycja żydowska: Brak bezpośredniego odpowiednika. W odległym związku pozostają Dawid jako wojownik-król i muzyk (psalmista) oraz postać Salomona jako uniwersalnego mędrca i artysty.
Świat grecko-rzymski: Apollo jako bóg światła, muzyki, wojny i uzdrawiania. Merkury/Hermes jako artysta, wynalazca (liry) i uniwersalny bóg opiekuńczy. Także Ares lub Mars w ich wojennym aspekcie. Porównywalność jest ścisła.
Mezopotamia: Szamasz jako bóg światła i sprawiedliwości, Nabu jako bóg sztuk i nauki, Adad jako bóg wojny. Wszyscy dzielą z Lughem aspekty walki, wiedzy i boskiego blasku.
Indie/Azja: Indra jako bohater wojenny i dawca błogosławieństwa, Saraswati jako bogini sztuk i muzyki. W kontekście buddyjskim: Manjushri jako bóg mądrości i sztuk. Postacie te ukazują specyficzne kulturowo paralele do wszechstronności Lugha.
Najważniejszą opowieścią o Lughu jest Cath Maige Tuired, Bitwa pod Mag Tuired, w której Túatha Dé Danann stają do walki z Fomori. Pojawienie się Lugha w tej opowieści należy do najsłynniejszych scen irlandzkiej literatury sagowej.
Lugh przybywa na dwór króla Nuady i żąda wstępu. Odźwierny odprawia go, wskazując, że każdy, kto zostanie wpuszczony, musi władać jakąś sztuką.
Lugh wymienia kolejno szereg umiejętności: jest cieślą, kowalem, wojownikiem, harfistą, poetą, uzdrowicielem, podczaszym i nie tylko. Na każde z tych wyliczeń odźwierny odpowiada, że takiego już mają. W końcu Lugh pyta, czy ktokolwiek na dworze włada wszystkimi tymi sztukami naraz. Ponieważ trzeba temu zaprzeczyć, zostaje wpuszczony.
Z tego epizodu pochodzi jeden z najbardziej znanych przydomków Lugha, Samildánach, oznaczający mniej więcej 'biegłego w wielu sztukach’. Lugh nie jest specjalistą w jednej dziedzinie, lecz tym, który łączy je wszystkie. W samej bitwie przejmuje dowodzenie i przez swoje czary bojowe oraz wskazówki istotnie przyczynia się do zwycięstwa.
Kluczowym momentem jest zabicie Balora, wodza Fomori, który posiada niszczycielskie oko. Według przekazu Balor jest dziadkiem Lugha, bowiem przepowiednia głosiła, że Balor zginie z ręki swojego wnuka.
Lugh trafia śmiercionośne oko Balora i tym samym spełnia przepowiednię. To połączenie historii bohaterskiej i rodzinnej – wnuk, który zabija dziadka – jest starym wzorcem narracyjnym, który wynosi Bitwę pod Mag Tuired ponad zwykłe dzieje wojenne.
Z Lughem związane jest jedno z czterech wielkich świąt irlandzkiego roku, Lugnasad, obchodzone na początku sierpnia. Nazwa oznacza mniej więcej 'zgromadzenie Lugha’.
Średniowieczne teksty irlandzkie wyjaśniają to święto tym, że Lugh miał je ustanowić ku czci swojej przybranej matki Tailtiu, która umarła po wykarczowaniu równiny. Święto było więc pierwotnie uroczystością upamiętniającą i gromadzącą.
Lugnasad przypadało na czas rozpoczynających się żniw zboża i związane było ze zgromadzeniami, zawodami, targami i zebraniami prawnymi. Takie wielkie zgromadzenia o charakterze sezonowym pełniły w społeczeństwie irlandzkim ważną funkcję społeczną i polityczną.
To, że jakiś bóg uchodzi za założyciela takiego święta, ukazuje, jak ściśle narracja mityczna i żywy porządek społeczny były ze sobą splecione w przekazie.
Imię Lugh pozostawiło ponadto ślady w europejskiej przestrzeni geograficznej. Szereg nazw miejscowych tworzonych z elementem Lug- łączony jest w badaniach z bogiem odpowiadającym irlandzkiemu Lughowi i bohaterowi znemu w walijskim jako Lleu.
Najbardziej znany przykład to miasto Lyon we Francji, którego antyczna nazwa Lugdunum bywa często interpretowana jako 'twierdza lub wzgórze Lugusa’, choć dokładne wyjaśnienie pierwszego członu nazwy jest w badaniach dyskutowane. Nazwy te sugerują, że pokrewne bóstwo było czczone nie tylko w Irlandii, lecz w szerszym obszarze celtyckim.
W walijskiej tradycji narracyjnej Lugh ma swój odpowiednik w postaci Lleu Llaw Gyffes, którego historia opowiadana jest w czwartej gałęzi Mabinogi, zbioru średniowiecznych opowieści walijskich.
Lleu rodzi się w niezwykłych okolicznościach i zostaje przez swoją matkę Arianrhod obłożony trzema klątwami: nie ma otrzymać imienia, nie ma nosić broni i nie ma pojąć za żonę kobiety z żadnego ziemskiego rodu.
Czarodziej Gwydion przechytrza każdą z tych klątw: podstępem nadaje Lleu imię, zdobywa dla niego broń i wspólnie z innym czarodziejem stwarza mu żonę z kwiatów – Blodeuwedd.
Historia przybiera mroczny obrót, gdy Blodeuwedd zwraca się ku innemu mężczyźnie i przy jego pomocy niemal zabija Lleu.
Lleu może zostać zraniony jedynie w bardzo szczególnych warunkach, a gdy warunki te zostają spełnione podstępem, zostaje trafiony, przemienia się w orła i uchodzi ciężko ranny. Gwydion w końcu go odnajduje, przywraca mu postać i pomaga mu dokonać zemsty.
Badacze od dawna dyskutują nad relacją między Lughem a Lleu. Imiona są pokrewne pod względem historii języka, a obie postacie dzielą cechy takie jak niezwykłe narodziny i związek ze szczególnymi warunkami ich życia i śmierci.
Zarazem opowieści są bardzo różne i byłoby błędem odczytywać Lleu po prostu jako walijską wersję irlandzkiego Lugha. Bardziej prawdopodobne jest, że obie postacie wywodzą się ze wspólnej starszej figury, która w Irlandii i Walii podążyła własnymi drogami. Pokrewnymi postaciami irlandzkiego świata sagowego są m.in. Morrígan i Dagda.
Dalsze standardowe opracowania w bibliografii.
Przeciw jego wpływowi tradycja międzykulturowa wymienia te środki ochronne:
Zalecane środki ochronne
Najprostszy środek ochronny w tym zbiorze: 41 warstw z czystego złota 999, platyny, srebra i krzemu, wykonany w Ruhla w Turyngii. Nie wymaga aktywacji, nie jest związany z żadną osobą i działa w promieniu około 50 metrów, także gdy nie jest noszony.
Powiązane istoty

San Phra Phum, tajlandzki domek duchów pana gruntu. Pochodzenie, kult i religioznawcza klasyfikacja.

Yuan-gui, duch osoby zmarłej niesprawiedliwie w Chinach. Pochodzenie, poszukiwanie sprawiedliwośc...

Alp jest klasyczną postacią paraliżu sennego w środkowoeuropejskich wierzeniach ludowych. Mały, c...

Lemury to niespokojne lub złośliwe duchy zmarłych z tradycji rzymskiej. Inaczej niż manes , czczo...

Funayūrei, duchy statków utopionych marynarzy w Japonii. Pochodzenie, chochla jako broń i przekaz...

Caipora, władczyni lasu i zwierząt ludu Tupi. Pochodzenie, jazda na pekari, ofiary z tytoniu i kl...