Dewi kebutaan, malapetaka, dan keputusan-keputusan fatal. Ate adalah kekuatan gelap dalam mitologi Yunani, bukan jahat, melainkan membinasakan.
Ia menanamkan kegilaan dan penilaian yang keliru ke dalam hati para pahlawan dan raja. Langkahnya sunyi, pengaruhnya berbahaya. Ia berjalan di atas bumi dan membawa manusia ke dalam malapetaka dengan mengaburkan akal budi mereka.
Ate dalam Iliad Homer: Dewi Kebutaan dan Kehancuran
Iliad Homer 9.502-512 memuat penggambaran klasiknya: Zeus menyatakan bahwa Ate, dewi kebutaan dan nasihat buruk, telah menipunya sendiri, sehingga ia diusir dari Olimpus. Ate melambangkan ketidakmampuan untuk meramalkan konsekuensi dan godaan keputusan yang keliru.
Dalam 19.85-138 ia digambarkan secara panjang lebar sebagai seorang dewi yang berlari ringan di atas bumi dan menghancurkan seluruh bangsa dengan merasuki indera para manusia fana dan membutakan mereka.
Bagi Homer, dewi ini adalah kekuatan kosmologis. Ia tidak menilainya secara moral; ia menerimanya sebagai kenyataan atas kerentanan manusia terhadap kesalahan. Ia mewujudkan nasib tragis dari kekeliruan, terutama dalam perang, di mana satu perintah yang salah merenggut ribuan nyawa.
Tipe: Personifikasi
Tradisi: Mitologi Yunani
Kelas: Demon/Dewi
Peran: Kebutaan, penyesatan, kegilaan
Sumber: Hesiod Theogonia 230, 232, Homer, Apollodoros, Platon
Wilayah pengaruh: Akal budi, daya pertimbangan, kebingungan moral
Konflik utama: Kehendak ilahi vs. akal budi manusia
Theogonia Hesiod sekitar 700 SM merupakan sumber tertua (Ate putri Zeus). Iliad Homer IX, 500, 512 memperluas karakterisasinya. Tragedi Yunani abad ke-5 SM (Sophokles, Aischylos) menggunakan Ate sebagai kekuatan dramaturgis. Kemudian: Platon, Plutarch, kaum Stoa (Ate sebagai kegelapan batin).
Ate termasuk dalam khasanah mitos Yunani umum dan tidak terikat pada suatu tempat suci atau wilayah geografis tertentu. Ia terutama terdokumentasi dalam puisi epis dan tragis, dari Homer hingga Hesiod dan Aischylos, yang teks-teksnya tersebar di seluruh kawasan Mediterania berbahasa Yunani. Tempat pemujaan khusus bagi Ate tidak dapat dipastikan; namun tradisi lokal di Ilion mengaitkan sebuah bukit dengan peristiwa jatuhnya ia dari Olimpus.
Sumber primer:
Hesiod, Theogonia 230, 232
Homer, Iliad IX, 500, 512
Sophokles, Elektra 621
Aischylos, Agamemnon
Sumber sekunder: Burkert, Griechische Religion 1977; Bremmer, Greek Religion 1994; Pauly, Der kleine Pauly; Graf, Greek Mythology 1993
Ate jarang digambarkan secara visual karena kekuatannya tidak kasat mata. Ia dilukiskan sebagai sosok yang berlari cepat, sering dengan tatapan penuh kegilaan, dan kadang-kadang sebagai daimon perempuan bercahaya gelap. Simbol-simbolnya adalah kebingungan, kata yang salah, dan keputusan yang membawa celaka.
Ia kadang digambarkan ditarik ke langit (menurut Homer), di mana para Litai (doa-doa permohonan ampun) mengikutinya dari belakang untuk memperbaiki kerusakan yang ditimbulkan. Kehadirannya adalah perubahan suasana, pengaburan daya pertimbangan.
Ate ditakuti dan dilawan; pemujaan aktif terhadapnya tidak dikenal. Ia disebut dalam doa-doa permohonan perlindungan dari kebutaan. Ia adalah kekuatan yang harus dikenali; Sophokles dan para pujangga tragis lainnya adalah ahli dalam menampilkan pengaruh Ate terhadap para pahlawan.
Ia mengirimkan ate (kebutaan, kebodohan) yang berujung pada kehancuran. Dalam tragedi, ia sering menjadi kekuatan tersembunyi di balik kejatuhan seorang pahlawan. Penghormatan terhadapnya lebih berupa ritual penangkalan: persembahan untuk menenangkan para Litai, doa-doa untuk memohon kejernihan pikiran.
Penampilan dan simbolisme
Ate sering digambarkan sebagai dewi yang buta atau bergerak ringan, yang berlari cepat melintas di atas bumi dan Olimpus tanpa berbalik. Homer melukiskannya berambut emas, mengelabui dan merayu. Ia kadang bersayap untuk menekankan sifatnya yang sulit ditangkap.
Berbeda dari personifikasi kejahatan, ia lebih merupakan kebutaan manusia itu sendiri yang telah mengambil wujud. Atributnya adalah kebingungan, penipuan, dan pengaburan akal budi. Ia memiliki hubungan erat dengan Nemesis (pembalasan); siapa yang tergoda oleh Ate harus menanggung hukuman Nemesis.
Ate dalam Hesiod dan penafsiran Aischylos
Theogonia Hesiod menyebut Ate (kadang disebut Eris) sebagai putri Malam atau saudari Ares. Ia tidak dipersonifikasikan sedominan Ate milik Zeus pada Homer, tetapi pengaruhnya tetap hadir: ia menabur perselisihan dan malapetaka.
Aischylos menggunakan Ate dalam tragedi-tragedinya sebagai konsep pendorong; Agamemnon misalnya diwarnai sepenuhnya oleh Ate: sang raja dibutakan oleh kesombongan (hybris), sehingga ia menodai kuil dan mengutuk keluarganya.
Aischylos menjadikan Ate sebagai penghubung antara kesalahan dan hukuman, yakni sebagai kekeruhan moral batin alih-alih sebagai kekuatan eksternal. Hal ini membentuk tragedi Yunani secara keseluruhan: Ate bukan takdir dalam arti sekadar ketidakhindaraan. Ia lebih merupakan kebutaan yang mempersiapkan kesalahan dan memungkinkan kehancuran.
Ate adalah personifikasi kebutaan dalam mitologi Yunani, yang menggoda para dewa maupun manusia untuk melakukan tindakan yang tidak terpikirkan matang-matang. Homer menyebutnya sebagai putri Zeus; pada Hesiod ia tampil sebagai putri Eris, dewi perselisihan. Wilayah kerjanya adalah momen pengambilan keputusan, ketika daya pertimbangan dan kecermatan gagal berfungsi.
Genealogi: Putri Zeus dan Themis (dewi tatanan). Antitesis: tatanan melahirkan kebingungan. Ate hadir sebagai kekuatan kosmis yang otonom, lebih tua dari keputusan yang disadari. Bekerja pada akal budi sebelum kesadaran muncul.
Fungsi: Ate menimbulkan kebutaan (ἄτη), pengaburan kognitif-moral. Kekuatan kosmis yang tidak disengaja, tidak jahat dalam arti aktif. Terutama menyasar penguasa dan raja, yang keputusan kelirunya memicu bencana kolektif. Dalam tragedi: kutukan yang melintas antar generasi.
Seni Yunani tidak mengembangkan penggambaran visual yang baku bagi Ate; ia pada dasarnya tetap merupakan tokoh puisi. Homer melukiskannya sebagai sosok bergerak ringan: alih-alih menyentuh tanah, ia melangkah di atas kepala-kepala manusia dan mengacaukan pikiran mereka. Iliad juga menceritakan bahwa Zeus, setelah ditipu saat kelahiran Herakles, mencekal rambutnya dalam amarah dan melemparnya dari Olimpus ke bumi; sejak saat itu ia bekerja di antara manusia.
Pengaruh mitologis: Iliad Homer: Ate membutakan Zeus, yang bersumpah secara tidak suci, memicu Perang Troya. Agamemnon Aischylos: Ate Klytaimnestra dan Agamemnon = kutukan keluarga Wangsa Atreus. Contoh lain: Phaethon (kuda-kuda matahari), Pentheus (Bacchae), Aias (kegilaan). Wilayah: perang, darah, duka, bencana.
Sebagai kekuatan pelindung terhadap Ate, Iliad menyebut para Litai, yakni permohonan-permohonan yang dipersonifikasikan, yang sebagai putri-putri Zeus mengikuti kebutaan dari belakang dan mengurangi akibatnya. Siapa yang menghormati para Litai dan memohon pengampunan dapat, menurut Homer, membatasi kerusakan yang ditimbulkan Ate; siapa yang menolak mereka mendatangkan malapetaka baru atas dirinya. Jimat berwujud benda untuk menangkal Ate tidak dijumpai dalam sumber-sumber kuno; perlindungannya terletak pada perilaku: ketenangan, sikap tahu batas, dan penebusan dosa yang tepat waktu.
Personifikasi serupa dalam kebudayaan lain: Ate Yunani sebagai perwujudan kebutaan memiliki kedudukan tersendiri dalam pemikiran Helenik, namun secara fungsional dapat dibandingkan dengan konsep-konsep serupa dari tradisi lain.
Di Mesopotamia, Namtar Akkadia tampil sebagai nasib buruk yang dipersonifikasikan; dalam tradisi Ibrani, Kitab Amsal (Mishlei) mengenal pengerasan hati sebagai hukuman ilahi (bdk. pengerasan hati Firaun, Kel 7-14).
Dalam adaptasi Romawi, Discordia muncul sebagai konsep kembar dari personifikasi yang berdekatan dengan para Erinyes; Furor pada Vergilius (Aeneis I, 294) mendramatisasi dorongan buta yang serupa. Dalam lingkaran pemikiran India, Moha (kebutaan, kebingungan) sebagai salah satu dari tiga akar kejahatan dalam Buddhisme bersesuaian dengan kompleks ini.
Yang penting untuk dicatat: Ate jauh lebih dari sekadar personifikasi; ia adalah kekuatan yang bertindak, dan pengusirannya oleh Zeus (Hom. Il. XIX, 91-133) menandai suatu pemutusan mitis antara ranah ilahi dan kesesatan manusia.
Ritual dan penangkalan
Zaman Kuno: terutama bersifat filosofis-sastra. Kaum Stoa menganjurkan pengendalian diri dan pengertian batin. Tempat suci Metis menyelenggarakan ritual untuk memperoleh pengertian ilahi. Persembahan kepada Zeus dan Themis dianggap sebagai perlindungan dari kutukan keluarga.
Mantra dan seruan
Sedikit mantra langsung yang dikenal; Ate bukan dewa yang berdiri sendiri. Dalam tragedi: doa-doa kepada Athena atau Metis. Para filsuf Stoa mengajarkan penguasaan batin melalui rasio dan kebajikan.
Jimat dan simbol perlindungan
Jimat burung hantu (simbol Athena) dianggap sebagai pelindung dari kebutaan. Batu lethon dipercaya membantu melepaskan diri dari Ate masa lalu. Rumah tangga Romawi: perlindungan dari keputusan keliru dalam keluarga (jimat Minerva).
Dewa-dewi dan roh-roh malapetaka serta kebutaan hadir di mana-mana: Erinyes (Yunani, pembalasan), Hekate (kebingungan dan persimpangan jalan), Lilith (Ibrani, godaan kepada kesalahan). Fungsi Ate menyerupai konsep Sanskerta avidya (ketidaktahuan) atau maya (ilusi).
Bersama Eris (perselisihan) dan Nemesis (pembalasan), ia memainkan peran sebagai penjaga keseimbangan kosmis yang tujuannya bukan menghukum melainkan mendisiplinkan hybris. Perbedaan Ate dari kekuatan-kekuatan malapetaka lainnya terletak pada kehalusannya: ia mengaburkan akal budi, bukan menghancurkan akal budi itu sendiri.
Ate dan keadilan kosmis pada Euripides dan penulis-penulis kemudian
Euripides menggunakan Ate sebagai konsep untuk memperdalam ironi tragedi manusia. Dalam Bacchae misalnya, Pentheus didorong menuju kebinasaannya oleh Ate sebagai kebutaan terhadap kebenaran Dionysos. Ini bukan hukuman dari dewa eksternal; ini adalah akibat dari ketidakmampuannya sendiri untuk melihat.
Platon dan para filsuf kemudian mengintegrasikan Ate ke dalam etika teoretis: ia adalah ketiadaan phronesis (kebijaksanaan praktis), pemahaman yang tidak sempurna yang meracuni pengambilan keputusan.
Dalam pembacaan ini, Ate menjadi kondisi psikologis batin, bukan seorang dewi, sebuah konsep yang diteruskan oleh psikologi modern. Secara mitologis ia tetap merupakan kekuatan yang harus diperhitungkan; secara teologis ia merupakan deskripsi atas kerentanan manusia terhadap kesalahan.
Penggambaran paling awal dan paling rinci mengenai Ate terdapat dalam Iliad. Di sana ia tampil sebagai tokoh yang bertindak, melampaui konsep abstrak kebutaan semata.
Dalam nyanyian kesembilan belas, Agamemnon menceritakan sebuah kisah untuk menjelaskan perselisihannya dengan Akhilleus, di mana Ate adalah pihak yang bertanggung jawab atas kebutaannya. Ia mengalihkan kesalahan dari dirinya: Zeus, takdir, dan Ate yang berkelana dalam kegelapan telah mengacaukan akalnya.
Terkenal adalah episode jatuhnya Ate sendiri yang dikisahkan dalam konteks ini.
Homer menceritakan bahwa Zeus sendiri pernah ditipu oleh Ate saat kelahiran Herakles, dan bahwa dalam amarahnya ia mencengkeram rambutnya lalu melemparkan Ate dari Olimpus ke bawah, ke tengah-tengah manusia, dengan sumpah bahwa ia tidak akan pernah kembali ke surga.
Sejak saat itu, demikian teks itu, Ate berjalan di atas kepala-kepala manusia dan menimbulkan malapetaka di antara para makhluk fana.
Narasi ini penting secara sejarah agama karena melukiskan kebutaan sebagai kekuatan yang bahkan pernah menguasai Zeus, namun kini dibuang untuk selamanya ke dalam dunia manusia. Ate bukan lagi kekuatan Olimpus, melainkan wabah duniawi.
Homer menggambarkan Ate sebagai sosok berkaki lembut, sebab alih-alih menyentuh tanah, ia melangkah di atas kepala-kepala manusia dan mendatangkan bahaya bagi mereka. Dalam Iliad, ia dikontraskan dengan para Litai, yakni permohonan atau doa-doa penyesalan, yang tertatih-tatih dan berkerut mengikutinya dari belakang dan berupaya memperbaiki kerusakan yang telah Ate timbulkan.
Gambaran ini mengaitkan kebutaan dengan persoalan kesalahan, penyesalan, dan penebusan, menjadikan Ate salah satu tokoh alegoris paling berkesan dalam epos Homeros.
Penempatan Ate yang berbeda ditawarkan oleh Theogonia Hesiod, karya besar tentang asal-usul para dewa dan tatanan dunia. Hesiod menempatkan Ate dalam sebuah silsilah yang memperjelas ranah mana yang ia anggap sebagai tempatnya. Ate muncul di sana sebagai anak Eris, dewi perselisihan dan perpecahan.
Asal-usul ini bersifat programatik. Menurut Hesiod, Eris melahirkan serangkaian kekuatan suram, di antaranya kesengsaraan, kealpaan, kelaparan, penderitaan, pertempuran, pembunuhan, pertikaian, ucapan-ucapan palsu, dan akhirnya Ate, sang kebutaan, serta sumpah yang menghukum para pelanggar janji.
Dengan demikian Ate berada dalam satu keluarga yang mencakup seluruh bidang malapetaka sosial, dari perselisihan, kebohongan, hingga kekerasan.
Dengan menjadikan Ate putri Eris, Hesiod memberikan satu penafsiran atas hakikatnya. Kebutaan dengan demikian bukan kecelakaan acak, melainkan lahir dari perselisihan. Di mana perpecahan berkuasa, di sana kebutaan tumbuh, dan dari kebutaan mengikutilah kejahatan-kejahatan lebih lanjut. Silsilah ini adalah metode Hesiod untuk menerjemahkan hubungan-hubungan abstrak ke dalam ikatan kekerabatan.
Patut dicatat bahwa Homer dan Hesiod menempatkan Ate secara berbeda: Homer mengikatnya pada Zeus dan Olimpus serta menceritakan kejatuhannnya, sedangkan Hesiod menempatkannya dalam silsilah wabah-wabah yang dilahirkan Eris. Kedua penggambaran itu tidak saling bertentangan secara mendasar; keduanya menerangi aspek-aspek yang berbeda.
Kebutaan adalah kekuatan yang pernah dekat dengan para dewa, namun pada hakikatnya termasuk dalam ranah perselisihan dan kehancuran diri manusia. Dualitas ini membentuk pemahaman kuno tentang Ate hingga ke sastra kemudian.
Dalam tragedi Attika abad kelima sebelum Masehi, Ate menjadi konsep penafsiran utama bagi kejatuhan manusia dan wangsa-wangsa. Terutama pada Aischylos, gagasan tentang kebutaan meresapi seluruh karyanya.
Dalam Oresteia dan dalam lakon-lakon bertema Theban, Ate tampil sebagai kekuatan yang diwariskan dari generasi ke generasi dan menyeret seluruh kaum ke dalam jurang kehancuran.
Yang khas bagi pemahaman tragis adalah keterkaitan erat Ate dengan dua konsep lainnya, yakni hybris, kesombongan yang melampaui batas, dan nemesis atau tisis, hukuman yang menyeimbangkan.
Tragedi sering melukiskan sebuah rantai yang bermula dari kemakmuran, yang melahirkan kejenuhan; kejenuhan melahirkan kesombongan; kesombongan menarik kebutaan; dan kebutaan membawa pada tindakan yang membawa celaka dan akhirnya kehancuran.
Ate dalam skema ini adalah penghubung yang menerjemahkan keadaan batin manusia menjadi malapetaka lahiriah.
Penting dalam hal ini adalah masalah kesalahan. Kebutaan datang dari luar, sering digambarkan sebagai kiriman dari suatu dewa, namun yang terbutakan tetap bertindak sendiri dan menanggung akibatnya.
Tragedi dengan sengaja mempertahankan ketegangan ini; manusia sekaligus korban dan pelaku. Ate adalah konsep tempat pandangan ganda ini bertumpu.
Pada Sophokles dan Euripides pun, kebutaan tetap menjadi motif kunci, misalnya ketika seorang pahlawan mengabaikan tanda-tanda peringatan dan berlari menuju kebinasaannya.
Dengan demikian, tragedi telah mengangkat tokoh Homeros ini menjadi konsep mendalam tentang eksistensi manusia, yang hingga kini terus dikaji secara mendalam oleh para filolog klasik dan ilmuwan agama, antara lain dalam kajian-kajian mengenai pemahaman tentang kesalahan dalam kebudayaan Yunani.
Against its influence, cross-cultural tradition names these protective means:
Recommended protective means
The simplest protective means in this collection: 41 layers of fine gold 999, platinum, silver and silicon, manufactured in Ruhla, Thuringia. It requires no activation, is bound to no person, and is effective within a radius of around 50 meters, even without being worn.
Related Beings

Tubuh tanpa jiwa, perbudakan magis, dan hipotesis tetrodotoksin dalam tradisi rakyat Haiti dan si...

Gaoh, penguasa angin suku Iroquois dan Seneca. Asal-usul, empat angin binatang, dan klasifikasi i...

Heimdall adalah penjaga jembatan pelangi Bifröst dalam mitologi Jermanik, yang meniup Gjallarhorn...

Tradisi tertulis mengenai Dagda mencakup beberapa abad ke masa lampau

Kartikeya (juga Skanda, Murugan, Subramaniya) adalah dewa perang Hindu, putra Siwa, saudara Ganesha.

Churel, roh wanita pembalas dendam dari Asia Selatan. Asal-usul dari kematian tidak suci, kaki ya...