Mesopotamia ialah tempat lahirnya agama yang terdokumentasi. Dari Tanah Antara Dua Sungai berasal senarai dewa, mitos penciptaan dan jampi tertua yang diwarisi, ditulis pada tablet tanah liat dalam aksara paku, sejak akhir milenium keempat SM.
Bahasa Sumer dan Akkad bukan sekadar dua bahasa, tetapi dua lapisan pantheon yang sama: Inanna menjadi Ishtar, Enlil menjadi Ellil, Utu menjadi Shamash.
Sistem ini bersifat hierarki dan berkait dengan bandar. Setiap bandar Sumer mempunyai dewa pelindung di kompleks kuil (Eridu dengan Enki, Uruk dengan Inanna, Nippur dengan Enlil), dan kepentingan politik sesebuah bandar mencerminkan kedudukan dewanya dalam pantheon.
Inventori kuil juga menjadi bukti ekonomi dan teologi: senarai persembahan, daftar dewa dan teks ritual pemujaan.
Demonologinya amat terperinci. Mesopotamia mencipta istilah dan kategori wesen yang kemudiannya diwarisi hingga ke Zaman Pertengahan Eropah: Lamashtu sebagai pembunuh kanak-kanak, Pazuzu sebagai lawannya yang bersifat dwimakna, Gallu sebagai penangkap dari dunia bawah. Rangkaian jampi Maqlu dan Surpu mendokumenkan amalan perlindungan ini secara terperinci.
Kebudayaan Mesopotamia merangkumi tempoh masa dari kira-kira 5500 SM (Zaman Ubaid) hingga proses Helenisasi selepas Alexander (330 SM). Kawasannya meliputi Tanah Antara Dua Sungai (Sumer, Akkad, Babylonia, Assyria) dan wilayah bersempadan.
Amalan keagamaan berubah mengikut zaman, tetapi menunjukkan pantheon dan struktur ritual yang koheren. Sumber arkeologi (aksara paku, monumen seni) dan warisan sastera (Enuma Elish, Epik Gilgamesh) mendokumenkan tradisi ini dengan kepelbagaian yang besar.
Agama Mesopotamia ialah sistem keagamaan tertua yang terdokumentasi secara bertulis (sejak kira-kira 3000 SM). Ia melalui beberapa lapisan budaya: Sumer, Akkad, Babylon dan Assyria. Dewa bandar amat penting, setiap negara kota memuja satu dewa pelindung.
Pantheon tersusun secara hierarki: dewa langit An, dewa udara Enlil, dewa air Enki dan kemudian Marduk sebagai dewa tertinggi menurut Enuma Elish. Mitos penciptaan (Enuma Elish) menggambarkan pertempuran kosmik antara Ketertiban (Marduk) dan Kekacauan (Tiamat). Kuil berfungsi serentak sebagai pusat pentadbiran, ekonomi dan pemujaan.
Dengan penaklukan Parsi (539 SM), agama tradisional ini perlahan-lahan lenyap. Warisan bertulis melalui tablet aksara paku amat kaya tetapi berpecah-pecah, dan sistem ini amat berhierarki serta berbeza mengikut wilayah.
Pemujaan kuil Mesopotamia bersifat imam-diraja: ritual persembahan harian dan ritual untuk mengekalkan ketertiban kosmik. Amalan eksorsisme terhadap roh jahat dan dämon didokumenkan dalam aksara paku, begitu juga tukang tenung dan pentafsir tanda (haruspikan) yang menyampaikan mesej ghaib.
Pemujaan rumah dengan roh pelindung dan nenek moyang adalah lazim; sihir dan jampi dibuktikan pada tablet. Trans dan nubuatan turut didokumenkan, walaupun skopnya masih kurang jelas. Golongan imam menguruskan pengetahuan tentang perkara ghaib sebagai pakar.
Persembahan (korban haiwan, bijirin, tuangan cecair) merupakan amalan harian, dan kuil berfungsi sebagai pusat penyembuhan dan perlindungan. Kepercayaan rakyat terhadap perkara ghaib adalah meluas, tetapi kurang terdokumen secara sastera berbanding agama keimaman.
Agama Mesopotamia telah sepenuhnya lenyap; ia digantikan oleh Zoroastrianisme, Kristianiti dan Islam. Ia dikaji secara intensif dari segi akademik dan arkeologi serta menjadi sumber perbandingan bagi kajian agama; karya klasik sastera seperti Epik Gilgamesh merupakan khazanah budaya.
Kalangan esoterik Barat meromantikkan sihir Babylon dan kaitan Kabbalah yang didakwa wujud. Budaya popular jarang menggunakan mitologi Mesopotamia, tetapi semakin meningkat (Dungeons & Dragons, Lovecraft).
Rekonstruksi terhad kerana kekurangan sumber. Simbolisme aksara cuneiform kadangkala disalahgunakan secara esoterik dan oleh kelompok sayap kanan ekstrem; penerimaan akademik kekal tenang dan bersifat kritis-sejarah.

















Pantheon Mesopotamia mengenali beberapa ratus dewa bernama, meliputi Sumer, Akkad, Babylon dan Asyur secara keseluruhan. Senarai dewa terpenting, An:Anum, menyebut kira-kira 2.000 dewa, kebanyakannya manifestasi atau aspek tempatan daripada dewa-dewa utama yang sama.
Namun dewa-dewa utama yang teras hanya berjumlah 12 hingga 20: Anu, Enlil, Enki/Ea, Ninhursag, Nanna/Sin, Utu/Shamash, Inanna/Ishtar, Adad, Ninurta, Marduk, Nabu, Nergal dan Ereshkigal.
Di Sumer, Enlil (dewa ribut, penguasa pantheon) merupakan dewa paling berkuasa, dengan Anu (langit) sebagai ketua secara nama. Dalam Empayar Babylon (bermula kira-kira 1800 SM), Marduk menggantikan Enlil sebagai dewa utama; epik penciptaan Enuma Elish merupakan propaganda yang menyokong Marduk.
Di Asyur, Aššur adalah dewa tertinggi. Perubahan ini mencerminkan pertukaran kuasa politik: dewa utama mengikut kota yang sedang memerintah pada masa itu.
Trias asal ialah Anu (langit), Enlil (bumi/ribut) dan Enki/Ea (air/kebijaksanaan), yang mewakili tiga bidang kosmos. Selain itu terdapat trias astral iaitu Nanna/Sin (bulan), Utu/Shamash (matahari) dan Inanna/Ishtar (Venus). Keenam-enam dewa ini membentuk pantheon tertinggi yang disembah di hampir setiap bandar Mesopotamia.
Enuma Elish (“Ketika di atas…”, diambil daripada kata-kata pembukaannya) adalah epik penciptaan Babylon. Ia menggambarkan bagaimana dewa-dewa muncul daripada air purba Apsu dan Tiamat, bagaimana Tiamat dan keturunannya menyerang para dewa, dan bagaimana Marduk akhirnya mengalahkan mereka. Daripada tubuh Tiamat, Marduk membentuk langit dan bumi.
Epik ini mengesahkan kedudukan tertinggi Marduk dan merupakan sumber terpenting teologi Babylon. Ia ditulis sekitar 1100 SM.
Beberapa kisah dalam Bible mempunyai model asal daripada Mesopotamia: banjir besar (Epik Gilgamesh Tablet XI, Epik Atrahasis), penciptaan manusia daripada tanah liat (Enki dan Ninhursag), Menara Babel (tradisi zikkurat), syurga (mitos Dilmun) dan Behemoth/Leviathan (rujukan kepada Tiamat).
Penyelidikan mendapati terdapat lapisan pengaruh Mesopotamia yang meluas dalam teks Kitab Genesis dan Kitab Mazmur, yang disalurkan melalui zaman pembuangan Babylon.
Dewa (ilu/dingir) bersifat abadi, disembah di kuil dan berada di atas manusia. Syaitan (rabiṣu, gallu, šēdu, lamaštu) adalah entiti pertengahan yang bersifat mendua: sebahagian melindungi rumah (lamassu/šēdu), sementara yang lain membawa penyakit dan kemalangan (Lamashtu terhadap bayi, dan secara paradoks Pazuzu digunakan untuk melawan Lamashtu).
Roh (eṭemmu) adalah jiwa orang yang telah meninggal dunia yang boleh kembali dalam keadaan tidak berpuas hati; mereka diberi upacara pengebumian dan persembahan makanan.
Agama Mesopotamia adalah sistem kepercayaan politeistik bagi tamadun Sumer, Akkad, Babylon dan Asyur, kira-kira antara 3000 hingga 500 SM.
Ia adalah agama tertua yang didokumentasikan secara bertulis dan mengenali beberapa ratus dewa bernama, satu sistem demonologi yang terperinci serta amalan perlindungan yang luas melalui jampi, azimat dan upacara kuil.
Mesopotamia adalah tempat lahirnya agama-agama besar pertama. Sumer, Akkad, Babylon dan Asyur membina identiti mereka di sekitar bandar-bandar kuil, di mana setiap satu diperintah oleh dewa bandar: Enki/Ea di Eridu, Inanna/Ištar di Uruk, Marduk di Babylon, Aššur di Aššur.
Dengan kebangkitan Babylon di bawah Hammurabi, Marduk naik ke kedudukan tertinggi; Enūma eliš menceritakan secara mitologi bagaimana beliau mengalahkan dewi purba Tiamat dan mencipta kosmos.
Aksara paku, yang dibangunkan sejak akhir milenium ke-4 SM, menjadikan Mesopotamia sebagai agama pertama yang dapat dijejaki secara tekstual. Nyanyian pujian Sumeria, mitos Akkad (Atra-ḫasīs, Epik Gilgameš, Enūma eliš), rangkaian jampi dan teks diagnosis masih terpelihara. Perpustakaan Aššurbanipal di Ninewe menyimpan ribuan kepingan tanah liat dan hingga kini kekal sebagai sumber utama.
Kuil Mesopotamia, iaitu Ziqqurat berbentuk menara bertingkat, merupakan model kosmologi dan sekali gus pusat ekonomi. Para dewa dipercayai bersemayam dalam patung-patung kuil; setiap hari korban dan makanan dihaturkan kepada mereka. Kuil memiliki tanah, hamba, tukang mahir dan juru tulis; mereka menguruskan pengairan, pengagihan benih dan perdagangan.
Di Mesopotamia, tangkal Pazuzu menyertai wanita hamil dan ibu selepas bersalin sebagai perlindungan daripada Lamashtu; kepingan jampi dan loket tangkal melengkapkan repertoir perlindungan tersebut.
iWell Guard menyambung tradisi sejarah budaya objek perlindungan yang dipakai ini, dalam seni bina bahan kontemporari, dihasilkan di Jerman. 41 lapisan, emas tulen, platinum, perak. Hak pemulangan 30 hari.
Pengalaman peribadi boleh berbeza-beza. Bukan peranti perubatan. Tidak menjanjikan penyembuhan.
Antara yang paling utama ialah Lamashtu (iblis wanita yang mengancam bayi dan ibu selepas bersalin), Pazuzu (iblis pelindung anti-Lamashtu yang bersifat paradoks), Gallu (utusan dunia bawah), Lilu dan Lilitu (iblis penggoda malam) serta Edimmu dan Rabisu sebagai iblis yang mengintai mangsa. Perlindungan diperoleh melalui tangkal Pazuzu, kepingan jampi Maqlû dan patung kecil apotropaik di ambang pintu.
Leksikon simbol perlindungan membahaskan beberapa tanda dan objek dari Mesopotamia Kuno pada halaman khusus: Apkallu, Loket Lamaschtu, Lamassu, Tangkal Pazuzu dan Meterai Silinder. Gambaran keseluruhan lintas budaya boleh didapati pada halaman Simbol Perlindungan.