От Ralf Ittermann · последна проверка на
Прадраконът на соленото море, майка на всички богове, въплъщение на хаоса. Тиамат е най-старата сила в месопотамския космос, не зла, а първична, хаотичната солена водна маса, от която е произлязъл всеки живот и в която той се завръща.
*Енума Елиш* разказва за нейното поражение от Мардук, но тази битка не е обикновена победа на доброто над злото, а раждането на реда от хаоса. Тиамат е разсечена, и тялото й се превръща във вселената.
Тиамат се появява в Енума Елиш като прадракон на солено-водния хаос.
Тиамат е богиня от месопотамската традиция, въплъщава солено-водния хаос преди сътворението.
Тип: Месопотамско прабожество, драконова богиня на прачовния хаос, противник на Мардук
Пантеон: Вавилон (в Енума Елиш централна фигура като антагонист)
Функция: Прачовно солено море, майка на всички богове, противостояща сила на космическия ред
Основни атрибути: Драконова форма, разделено тяло (небето и земята са направени от нейното тяло), единадесет помощници-хибридни същества
Основни култови места: няма собствени, антагонист във вавилонския мит за сътворението
Противник: Мардук (побеждава я в Енума Елиш)
Тиамат (Tiamat) е централната антагонистка във вавилонския космогоничен епос Енума Елиш (Enuma Elish) (12 в. пр. Хр., главният ръкопис е новоасирийски). Предшественица в шумерската традиция е Наму (Nammu, първичен океан).
Основният разцвет на митологията около Тиамат е новававилонската епоха, когато Енума Елиш се рецитирал при всеки новогодишен празник (Акиту) в храма Есагила. Всяка пролет космическата победа на Мардук над Тиамат се подновявала чрез ритуал. В по-късните традиции е почитана съвсем слабо пряко; през 19./20. век е интензивно възприемана от религиознанието и езотериката.
Тиамат няма собствени култови места, тя е митологична фигура, не обект на култ. Нейното присъствие обаче се усещало на всеки вавилонски празник Акиту, където се рецитираше Енума Елиш и нейното поражение от Мардук се обновявало ритуално.
От Гункел (1895) насам тя се сравнява с „дракона-антагонист“ на апокалиптичната традиция (Апокалипсис 12, 1. в. сл. Хр.). В модерната рецепция (особено след Робърт Грейвс и феминистката история на религията) е символ на потиснатата женска прасила.
Основни източници: Енума Елиш (епос за сътворението, 7 таблички, главният източник), предшественици в сумерските митове за сътворението. Секундарна литература: Lambert, Babylonian Creation Myths (стандартно издание); Heidel, The Babylonian Genesis; Bottéro, La plus vieille religion. En Mésopotamie; Black/Green, Gods, Demons and Symbols. Сравнително (мотив на битка с дракон): Watkins, How to Kill a Dragon (индоевропейски модел на убиване на дракон).
Тиамат е представяна като гигантска, змиевидно-драконова фигура, с люспи и страшна драконова маска. Кожата й е тъмносиня или зеленикава, цвета на соленото море.
Тя не носи корона, защото короните произхождат от хора и богове; тя самата е прачовна субстанция. В по-късни изображения е представяна с множество глави или хидроподобна форма. Дъхът й е отрова, ревът й разтърсва световете.
Тиамат не е била почитана като богиня в класическия смисъл, не е имало храм, нито жречество. Но в космически и философски контексти тя е изобразявана като онова, от което трябва да произлезе редът.
Всяка година по време на новогодишния празник (Акиту) се рецитирал Енума Елиш, а Мардук отново бивал призоваван като победител над Тиамат. Тази рецитация представлявала магически ритуал за обновяване на света и защита срещу връщането в хаоса. Тиамат олицетворява космическата заплаха, която трябва да бъде побеждавана вечно.
Облик и символика
Тиамат днес най-често е изобразявана като огромен дракон, или морско чудовище с блестящи люспи, преливащи в цветовете на водата: синьо, зелено, бяло. Тя има мощни нокти и зъби с размерите на планина.
Тялото ѝ само е море. Тя диша отрова. Тиамат е красива в своята дивота, но отблъскваща в своята чуждост. Водата и морето са нейни символи. Очите ѝ светят с първичен разум, не морален, а инстинктивен и космически.
Най-важните аспекти на Тиамат накратко. Следващите полета обобщават произход, функция, облик, почитане, символи и културни паралели.
В Енума Елиш Тиамат е първомайката, солёното първично море, която заедно с бога на сладката вода Апсу (своя съпруг) е източник на всички богове. Когато младите богове (Ану, Енки, по-късно Мардук) нарушават покоя, Апсу иска да ги убие, но Енки го убива първи.
Тиамат се кълне в отмъщение, създава войска от единайсет хибридни същества-демони (сред тях дракони мушхушу, лъвовидни хора, скорпионови хора) и избира Кингу за пълководец. Мардук се предлага като герой, получава командването над всички богове, убива Тиамат в двубой и от нейното тяло създава небето и земята — космическият ред възниква от плътта на Тиамат.
Тиамат е митологичното въплъщение на хаоса, който предхожда космическия ред. Майка на всички богове (теогонична функция), но същевременно заплаха за реда — тя трябва да бъде победена, за да може светът да възникне.
Символ на неуредената първична сила, на солёното първично море (за разлика от сладката вода на Апсу, която е плодородна). В теологичното консолидиране на бабилонския пантеон нейната смърт оправдава царската власт на Мардук — политически мотивиран разказ за сътворението.
В Енума Елиш Тиамат не е описана еднозначно, някои пасажи сочат към антропоморфна женска фигура, други към огромен дракон или тяло на змия. Изследователите склоняват към хибридна форма — дракон и човек.
В съвременните образни изображения тя почти винаги е представена като дракон с женска символика (голямо змийско тяло, множество глави, нокти, крила). В бабилонската традиция на печатите липсват директни изображения на Тиамат, изображенията на драконите мушхушу (напр. на Портата на Ищар) представляват нейните помощници, не самата нея.
Сфера на действие: Тиамат няма собствен култ, но нейното присъствие е било осезаемо на всеки бабилонски новогодишен празник (Акиту), където се рецитирал Енума Елиш и се обновявал ритуалът на победата на Мардук. В личния култ тя не е била призовавана (само Мардук като победител).
В съвременната езотерична рецепция (от 19. век насам) е възприемана като „богиня-майка“, „майка на драконите“, „първожена“; в феминистичната история на религията — като символ на потискана женска първична сила. В съвременната поп култура присъства като дракон в игри, романи и филми.
Драконов образ, змийско тяло, множество глави, нокти, крила (в съвременното изображение), разцепено тяло (митологично — от нейните две половини са възникнали небето и земята). Помощници: единайсет хибридни същества-демони (Мушхушу, змията Лахаму, Башму, Ушумгалу и т.н.). Свещен елемент: солена вода. Свещено число: 11 (нейните хибридни същества).
Апсу (Месопотамия, съпруг, първичен бог на сладката вода), Наму (Сумер, сумерска предшественица-богиня), Лотан/Левиатан (финикийско-еврейски, хаотичен дракон), Вритра (индуизъм, дракон, побеждаван от Индра, общ индоевропейски корен на мотива за битката с дракона), Тифон (Гърция, хаотично чудовище, победено от Зевс), Йормунганд (германски, световна змия, побеждавана от Тор), Ямата-но-Орочи (Япония, осмоглав дракон, победен от Сусаноо), Апофис (Египет, хаотична змия). Индоевропейският мотив на Уоткинс за убиването на дракон намира в Тиамат един от най-известните си примери.
Апотропейни ритуали
Тиамат като първичен дракон на солената вода (Enuma Elish I, 1-150) не е била обект на пряко поклонение, тя е силата на първичния хаос, която трябва да бъде победена и чието тяло Мардук разделя на небе и земя (Enuma Elish IV, 105-145).
По време на новогодишния празник akītu победата над Тиамат се преповтаряла ритуално.
Заклинателни текстове
Прочитането на Enuma Elish на плочки IV-V (победата на Мардук) на четвъртия ден от akītu било централен акт на запрещение. Призоваването „Tiamtu lalkaltu“ (Тиамат, бъди строшена!) се среща в заклинания против бури от Ниневия (Heeßel, Babylonisch-assyrische Diagnostik).
Амулети и защитни символи
Символи на Мардук (лопата, драконова глава) като защита срещу Тиамат, драконът мушхушу е изобразен като победен противо-символ върху вавилонски градски порти (Портата на Ищар, Берлин). Апотропейни плочки с името на Мардук под праговете на вратите трябвало да предпазват от тиаматските сили. Осемлъчевото слънчево колело (слънчевият символ на Шамаш) замества хаотичните води на Тиамат с подредено творение.
Тиамат наподобява Левиатан от еврейската митология, първична змия на солената вода, която се бори срещу Бог. С египетската Апофис (змията на хаоса) тя споделя ролята на вечен антагонист на хаоса.
Индийската Вритра и северната Йормунганд са подобни космически змии. Тиамат обаче е уникална в това, че нейният разгром не е нейно унищожение, а превръщането й в самата вселена, тя е едновременно враг и майка.
Във вавилонския космогонически епос Enuma Elish Тиамат стои в началото на всички неща. Преди света съществуват само две първични водни маси: Апсу, сладката подземна вода, и Тиамат, солевото море. Техните води са смесени, състояние преди всякакъв ред. От тази смесица се раждат първите богове.
Името Тиамат е свързано със семитската дума за море; съществува езикова връзка с еврейската дума техом, „първичния потоп“ или „бездна“, която се споменава в първата глава на Битие. Тази езикова близост е поводила до дълги дискусии относно връзката между месопотамската и библейската представа за сътворението.
В епоса конфликтът започва, защото шумът на младите богове смущава Апсу и Тиамат. Апсу иска да унищожи боговете, но бива изпреварен и убит от бога на мъдростта Еа. Тиамат остава първоначално пасивна, но по-късно бива подтикната от част от боговете към война. Тя се надига като отмъстителка.
Изследователите дискутират, дали Тиамат е замислена първоначално като личностна богиня или по-скоро като безлична космическа субстанция. Текстовете варират: понякога тя се явява като действаща майчина фигура, понякога по-скоро като самото море.
Тази двойственост не е противоречие в преданието, а показва трудността да се изрази с думи космическа първична сила. Тиамат е едновременно личност и елемент, майка на боговете и хаосът, който трябва да бъде победен.
Връхната точка на Enuma Elish е битката между Тиамат и Мардук. Тиамат е създала войска от единайсет чудовища, сред които змии, дракони и хибридни същества, и е поставила своя нов съпруг Кингу за военачалник, на когото поверява Плочките на съдбата, знаците на върховната власт.
Мардук излиза срещу нея, въоръжен с вятър, буря и потоп. Когато Тиамат отваря челюстите си, той насочва ветровете в нея, така че тялото й се подува, и я пронизва със стрела. След нейната смърт той разцепва тялото й на две половини.
От едната половина той оформя небесния свод и поставя резета, за да не изтича водата; от другата, земята. От очите й той извира реките Ефрат и Тигър, от други части на тялото ѝ, планини и източници.
Светът тук не възниква от нищото, а от разсеченото тяло на победено първично същество. Този тип разказ за сътворението, при който от убито космическо същество се формират частите на света, има паралели в други митологии, например в северния разказ за великана Имир.
Важно е теологичното послание на процеса: редът възниква от преодоления хаос и остава изграден от него. Небето е тялото на Тиамат. Хаосът не е изчезнал безследно, а е влязъл в структурата на света. Тази представа придава на вавилонската космология нейното особено напрежение.
Битката срещу Тиамат е най-известният месопотамски пример за широко разпространен разказвателен модел, който изследванията определят като Хаоскампф (борба с хаоса): едно божество на реда побеждава хаотично, често свързвано с вода или дракони първично същество, и от тази победа възниква подредения свят или господството.
Сходни разкази се срещат в западносемитския свят, например битката на бога на бурята Баал срещу морето Ям в текстовете от Угарит, а в гръцката митология — битката на Зевс срещу Тифон.
Следи се откриват и в еврейската Библия: на няколко места, най-вече в Псалмите и в Книгата на Йов, се загатва за битка на Бог срещу морски чудовища като Рахав или Левиатан.
Понятието Хаоскампф произхожда от теолога Херман Гункел, който през 1895 г. в труда си Schöpfung und Chaos in Urzeit und Endzeit откроява връзките между вавилонската митология и библейските текстове. Тезите му предизвикаха дебат, който продължава и до днес.
По-новите изследвания са станали по-предпазливи. Те подчертават, че езиковата прилика между Тиамат и tehom все още не доказва пряка литературна зависимост.
Вероятно културите на Древния Изток са споделяли общ разказвателен фонд, от който всяка е развила своя собствена версия. Тиамат в тази картина не е източникът на всички сродни митове, но е особено подробно предадено звено от широка традиция.
Повторното откриване на Тиамат започва през 19 век. Глинените плочки на Енума Елиш са намерени при разкопките в Ниневия, а британският асириолог Джордж Смит ги прославя през 1870-те години. Така един забравен за над две хилядолетия мит отново навлиза в общественото съзнание.
В научната литература Тиамат оттогава се разглежда като ключова фигура на месопотамската космология. В популярната култура обаче тя изгражда собствена, отчасти отделена от изворите кариера. Разпространено е изображението й като огромна драконица.
Античните текстове сами по себе си не описват Тиамат еднозначно като дракон; те говорят за нея по-скоро като за море и майка. Драконовата форма е предимно съвременно допълнение, произтичащо от факта, че Тиамат командва армия от дракони и змии.
Особено влиятелна е ролевата игра Dungeons & Dragons, която от 1970-те години насам представя Тиамат като петоглава драконова кралица на злото. Чрез тази и подобни игри, както и чрез романи, комикси и компютърни игри, името е познато на широка публика, слабо запозната с вавилонския оригинал.
За религиознавческото разглеждане този пласт трябва ясно да се отделя от античната традиция. Съвременната драконица Тиамат е творение на фентъзи културата; античната Тиамат е персонифицираният солен прилив, прамайка и победен хаос от вавилонска поема. Двете носят едно и също име, но принадлежат на различни светове.
Още стандартни трудове в библиографията.
Тиамат е прабогинята на соленоводния океан във вавилонския мит за сътворението Енума Елиш. Тя и съпругът й Апсу (сладководния океан) са първите същества, а тяхното сливане създава първите поколения богове. Но по-младите богове са шумни и досадни; Апсу иска да ги убие.
Тиамат се колебае, но след смъртта на самия Апсу (от ръката на Еа) тя пуска армия от дракони и чудовища, за да си отмъсти. Мардук, най-младият от боговете, накрая я побеждава в единична битка.
След победата на Мардук над Тиамат той разцепва тялото й на две половини: от горната половина създава небесния свод (със звездите и пътя на слънцето), от долната половина – земята, планините и реките Ефрат и Тигър (от очите й).
От кръвта на убитата й предводителка Кингу Мардук замесва глина и създава първите хора, предопределени да служат на боговете. Митът за сътворението има структурни паралели с разказа за Битие (разделяне на водите, разделяне на небе и земя).
Срещу неговото въздействие междукултурната традиция посочва следните защитни средства:
Препоръчани защитни средства
Най-простото защитно средство в тази колекция: 41 слоя от истинско злато 999, платина, сребро и силиций, произведено в Рула/Тюрингия. Не се нуждае от активиране и не е обвързано с конкретна личност. Носителите съобщават за действие в радиус от около 50 метра, дори без да се носи.
Свързани същества

Ерешкигал, господарка на месопотамския подземен свят. Сестра на Ищар, съпруга на Нергал: владетел...

Нуску, богът на огъня и светлината в Месопотамия. Произход, лампата като символ, защитата срещу н...

Неговият храм в Ериду, законите на Ме, ролята му като баща на Мардук и създател на човечеството. ...

Енбилулу, шумерският бог на реките, каналите и напояването. Произход, надзорът над Ефрат и Тигър ...

Възвисяване от градско божество до божество на цялата държава, победа над Тиамат, храмът Есагила,...

Бог на писмеността, писар на съдбата, храмът му в Борсипа и тайното знание на словото в Месопотамия.