Asag é demónio da tradição mesopotâmica.
O demónio do caos vindo das montanhas, que Ninurta abate.
Asag, em acádio Asakku, é um demónio mesopotâmico da doença e do caos. Num plano, é uma grave doença febril; noutro, é o monstro mítico que o deus Ninurta abate no épico Lugal-e.
Ao contrário de muitas figuras desta série, Asag não é um demónio do deserto: todas as fontes especializadas o associam à montanha, o Zagros. A partir daí, no épico, lidera um exército de pedras contra as cidades, até que Ninurta o confronta e, a partir das pedras vencidas, cria a ordem de irrigação do Tigre.
Tipo: demónio da doença e do caos, em acádio Asakku
Origem: tradição sumério-acádica
Textos: épico Lugal-e, série de encantamentos Asakku marsutu
Período: de Ur III à época helenística
Aparência: guerreiro sem pai, com um exército de pedras
Como palavra, Asag está documentado desde a época de Ur III até à época helenística; o épico Lugal-e foi redigido por escrito em babilónico antigo.
Mesopotâmia, com clara ligação à montanha: as fontes especializadas situam Asag no Zagros, não no deserto.
Bem documentado: o Lugal-e na edição de van Dijk, a tradução de Jacobsen e os manuais de assiriologia.
Sumério: a-sag, em acádio Asakku, próximo da palavra azag, tabu ou intocável. Os dois planos do ser, a doença e o monstro, correm sob o mesmo nome.
Aparência
No Lugal-e, Asag é um guerreiro sem pai, gerado pelo Céu e pela Terra, um assassino vindo das montanhas, que as plantas escolheram como rei. Os seus guerreiros são pedras como diorito e hematite, que atacam as cidades.
Efeito
No plano da doença, Asag é uma febre personificada com dores de cabeça. No plano mítico, encarna o caos e a desordem, ameaçando tanto a ordem cósmica como a ordem económica da água e da agricultura.
Os aspetos mais importantes do demónio do caos, num só olhar.
Figura dupla suméria-acádica: doença febril dos textos de encantamento e monstro do Lugal-e, atestada desde a Ur III até à época helenística.
As cidades e a ordem: o exército de pedra de Asag desce das montanhas sobre a terra cultivada e ameaça a gestão da água e a agricultura.
Guerreiro sem pai, gerado pelo Céu e pela Terra, escolhido rei pelas plantas; o seu exército é composto por pedras como diorito e hematite.
Doença e caos: como Asakku, uma febre personificada com dores de cabeça; no mito, a ameaça à ordem cósmica.
Os sacerdotes exorcistas e a série canónica Asakku marsutu, com invocação de Ea e Marduk e ritos de substituição; no mito, vence a clava Sharur.
Anzu, que rouba a Tábua dos Destinos, e o monstro-dragão Labbu; o adversário de todos os três é Ninurta.
O épico Lugal-e, redigido em época paleobabilónica, narra o combate: Asag, o guerreiro sem pai proveniente das montanhas, avança com o seu exército de pedra contra as cidades. A clava falante de Ninurta, Sharur, avisa o seu senhor, o pai Enlil aconselha, e por fim Ninurta abate o demónio.
É notável o que se segue: Ninurta julga as pedras que estiveram do lado de Asag, ordena-as e cria a partir delas o sistema de irrigação do Tigre. O combate contra o caos não termina com a destruição, mas com uma reorganização do mundo; do caos vencido nasce a base da agricultura.
Asag perdura sobretudo na assiriologia e na receção do Lugal-e; uma difusão popular ampla não se verificou.
No plano das ciências da religião, Asag é um demónio de doença e de caos. Esclarecimentos importantes: não é um demónio do deserto, mas ligado às montanhas, as fontes especializadas situam-no no Zagros. A imagem de que, na sua presença, os peixes fervem é uma paráfrase, não um verso literal. E não figura nas listas de troféus de Ninurta, sendo antes o principal adversário do deus.
Contra a vertente patológica de Asag, o sacerdote exorcista recorria à série canónica Asakku marsutu, os demónios Asakku malignos: invoca Ea e Marduk e recorre a ritos de substituição, que transferem o mal para um substituto. No plano mítico, a defesa cabe ao próprio deus herói; ali vence a clava falante Sharur, com o auxílio de Enlil.
Asag figura entre os grandes adversários do combate mesopotâmico contra o caos. São afins Anzu, que rouba a Tábua dos Destinos e é igualmente abatido por Ninurta, e o monstro-dragão Labbu. Ninurta é o protagonista mais antigo do combate contra o caos; a sua mitologia foi mais tarde transferida para Marduk. Na vertente das doenças, acompanha-o o demónio noturno Alu, proveniente do mesmo sistema de encantamentos.
O que é Asag?
Um demónio mesopotâmico de doença e de caos, adversário do deus Ninurta. É simultaneamente uma febre grave e o monstro do épico Lugal-e.
Asag é um demónio do deserto?
Não, está ligado às montanhas; as fontes especializadas situam-no no Zagros. A associação ao deserto é um erro comum.
Quem derrota Asag?
O deus Ninurta, com a sua clava falante Sharur. Após a vitória, ordena as pedras e cria a partir delas o sistema de irrigação do Tigre.
Links internos recomendados:
Outras obras de referência no índice bibliográfico.
Como demónio mesopotâmico do caos no Lugal-e e como Asakku das séries de encantamento, Asag reúne as duas faces do perigo: o monstro mítico proveniente das montanhas e a febre que acomete o indivíduo.
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